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라이센스비용을 계속 지출하는 것보다 더 저렴하다는 판단에 따라 인수.(1998년 지구 언수 575명, 다양한 3G 분야 지적재산권 확보칩과 커스터마이징된 휴대폰 관련 기술 라이션스 보유)3.굿테크놀로지를 인수.스마트 폰을 겨냥,모바일 디바이스와 솔류션 분야에서 시장 주도권을 잡 겠다고 함4.네토
29페이지 | 1,700원 | 2007.01.17
[글로벌시장전략] 글로벌시장진입전략(라이센싱, 수출, 프랜차이징, 위탁제조, 국제합작투자와 전략적 제휴, 해외투자)
비용을 지출하고 이러한 비용은 라이센스를 받는 오리엔탈 랜드 컴퍼니에서 부담하게 된다.그러므로 라이센스를 받는 기업은 자신들이 라이센스한 상품이 시장에서 성공할 수 있도록 더욱더 열심히 일하게 된다.반대로 라이센서는 라이센싱 권리를 가지고 있는 기업들이 20년 또는 그 이상의 기간 동
6페이지 | 2,000원 | 2019.02.21
라이센스 비용의 부담현재 국내 모바일게임 시장에서 테트리스나 다수의 RPG 게임 등 기존의 유명 게임을 라이센스 계약을 맺고 모바일 버전으로 제작하는 경우가 늘고 있다. 라이센스 게임은 개발사 입장에서는 검증된 게임성과 높은 인지도로 인하여 기본적으로 일정 수준 이상의 매출이 보장되는
26페이지 | 2,000원 | 2009.04.01
SSD 개발에 필요한 Simulator개발 타당성 분석
비용 5억 (개발 S/W 라이센스 비용)월이율0.50%현금흐름도4억0123224억23244억4억4억300억300억25365억0123225억5억300억2334300억5억W/O SimulatorWith SimulatorW/O Simulator4억0123224억23244억4억4억300억300억2536개발비 (등가지불 현가계수(P/A,i,n))P/A,0.5,24P=4억*(22.5629) = 90.2516억매출 (등
8페이지 | 800원 | 2016.04.16
[사업계획서] 핸드폰 SMS 서비스를 사용한 양방향 정보 교환 서비스
라이센스 비용 및 진입 장벽 확보기존 대형 포탈 업체나 게임 업체와 제휴홈네트워크 시스템 업체와의 업무 제휴단말기 업체와의 업무 제휴주요 대형 업체와의 기술 제휴 선점으로 독점 체계 구축전체 서비스 개괄관련 서비스는 총 3개로 분류됨홈 네트워크 서비스원격 컴퓨팅 서비스온라인 컨
47페이지 | 2,000원 | 2005.05.27
라이센스 비용 및 소스 전부 무상 제공버전명이 음식 이름 (ABC 순서)애플 파이, 바나나 브레드, 컵케이크, 도넛,에클레어, 프로요, 진저브레드, 허니콤,누구나 쓸 수 있는 오픈소스 운영체제다양한 제조사에서 개발, 표준이 없음.구글의 기본 가이드라인만 지키면 됨.→ 어플리케이션 호환의 어려움
28페이지 | 1,900원 | 2013.03.29
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
라이센스 비용의 부담을 야기시킬 수 있다.그림 1 모바일게임의 진화 추이출처 : 게임산업백서 2005.12게임별 평균 개발기간으로 보면 모바일 게임은 평균 3.7개월로 가장 짧고, 또한 평균 예상수명도 타 게임플렛폼에 비하여 상대적으로 낮기 때문에 지속적인 신규게임의 기획과 시장의 수요에 적합
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.12
라이센스’ 전략을 선택했기 때문에 가능했다. 라이센스는 많은 비용이 들지도 않고, 현지 상황을 잘 알고 있는 기업을 잘 선택만 한다면 현지기업의 적극적인 마케팅을 이용할 수 도 있다. 예를 들면 대만에서는 거리에 플랜카드도 걸고 TV 광고도 하면서 적극적인 판촉을 했고, 중국이나 말레이시아에
22페이지 | 2,100원 | 2006.03.24
[국제경영전략]온라인게임 넥슨 `NEXON` 해외진출과 향후전망
라이센스 전략’을 선택하게 된다. 라이센스는 많은 비용이 들지도 않고, 현지 상황을 잘 알고 있는 기업을 잘 선택만 한다면 현지기업을 통해 정확한 시장분석과 적절한 대응, 효과적인 마케팅이 가능하다. 라이센싱을 통해 직접투자보다는 적지만 안정적인 이익, 일정수준의 동시접속자 수를 확보하
38페이지 | 5,200원 | 2004.02.10
Adobe,Adobe기업분석,Adobe산업및트랜드분석,소프트웨어산업,모바일산업
라이센스를 구매하여 비용절감 및 생산성 향상 효과를 거둘 수 있었고 Adobe PostScript는 오늘날까지도 프린터의 핵심 기술로 남아있다.업계 표준 확립Adobe PostScript 기술의 성공을 토대로 Adobe는 Adobe Illustrator와 Adobe Photoshop등 데스크 탑 소프트웨어 응용 프로그램으로 개발 법위를 넓혀 디자인업계에도 큰
12페이지 | 2,000원 | 2014.02.26
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