레포트 (72)
[대중문화의 이해] 대한민국 온라인 게임의 특징과 미래
리차드 바틀(Richard Bartle)이 DEC-10 메인 프레임용으로 만든 것이 최초이다. 자유롭게 코드를 공유하며 작업을 하던 트럽쇼와 바틀은 그들의 게임을 대학가 전체로 퍼트려가면서 많은 게임 플레이어와 디자이너들에게 영향을 주었다. 이 후에 나타나는 그래픽 온라인 롤플레잉 게임들의 탄생은 텍스트 환
11페이지 | 1,200원 | 2007.03.02
독후감 176권 638Page (서평,독후감상문,독후감 모음)
에어컨을 켜고 잠을 자다 깨어났을 때 함께 옆에 누운 사람에게 ‘꿈을 꿨는데 그 배경이 시베리아였어.’ 따위의 이야기를 한 적이 있지 않은가. 물론 프로이트는 이보다 어렵고 구체적인 예시를 들었지만 나는 내가 든 예시가 적합하다 생각한다. 5. 읽고나서 느낀점 (독후감)이 책을 다 읽고 나서 나
638페이지 | 9,500원 | 2023.12.20
에어(Jane Eyre) 이야기를 모티브로 삼아 브론테 씨의 소설에서 등장했던 앤 윗컴(Antoinette Cosway)의 이야기를 전개하고 있습니다. 유래를 찾아가면, 르 미제라블 등의 소설 작가인 비토르 위고가 쓴 작품에서도 공통된 이야기가 존재합니다. 이 외에도 오스본은 이중생활(Good Morning, Midnight)이라는 작품을
6페이지 | 3,000원 | 2023.08.15
리차드 파인만양자전기역학의 기초를 세운 물리학자로 1965년 노벨 물리학상을 수여함, MIT출신으로 프린스턴 대학에서 박사 학위, 칼텍에서 공대 교수, 코넬 대학에서 이론물리학 교수를 지냄, 못말리는 기행을 일삼았지만 어려운 것을 쉽고, 재미있게 증명하는 유능한 선생이었음파인만 도표 -> 전
67페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
리차드 파인만양자전기역학의 기초를 세운 물리학자로 1965년 노벨 물리학상을 수여함, MIT출신으로 프린스턴 대학에서 박사 학위, 칼텍에서 공대 교수, 코넬 대학에서 이론물리학 교수를 지냄, 못말리는 기행을 일삼았지만 어려운 것을 쉽고, 재미있게 증명하는 유능한 선생이었음파인만 도표 -> 전
103페이지 | 6,000원 | 2021.10.11
에어 브러쉬 작업으로 색채의 평면적 느낌은 더욱 활발하게 하였다. 또한 확연하게 드러나는 색채의 대비로 디자인 요소인 대칭과 균형을 강조했다. 예로 민속적 의미인 성조기의 표적의 사용이 그렇다. 이렇게 화면에 문자와 숫자 등의 기호를 사용한 팝아트는 비개성적이고 반감정적인 차디찬 감성
16페이지 | 5,000원 | 2019.09.26
에어 활성화 지원사업은 인식개선 홍보,이용활성화 재고를 위한 best practices 산출, 기반 공정 환경 조성을 위한 제도 개선,국제협력강화 등을 주요 내용으로 공개소프트웨어 활성화를 위한 수요창출과 초점을두고 추진되고 있음.-우리나라의 공개소프트웨어 정책은 리눅스 서버 시스템의 구축 및 활
22페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
리차드, 이안 그루퍼드 영국, 프랑스 성원아이컴 성원아이컴 39863 전체 262 306,578 1,889,664,000 53,508 336,941,000 360,086 2,226,605,000 360,086 2,226,605,00040 사랑 후에 남겨진 것들 Cherry Blossoms - Hanami(Kirschblten - Hanami) 도리스 되리 엘마 베퍼, 한넬로어 엘스너 독일 영화사진진 영화사진진 39863 청불 5 5,103 35,690,500 18,117 12
49페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
쓰리엠 3M 해외진출 현지화전략분석과 3M 성공요인분석및 3M 기업 경영전략분석과 시사점분석
에어필터 ⑦ 사무용 및 도서관 제품다양한 용도로 폭넓게 이용되는 포스트-잇® 노트, 정리 정돈을 깔끔하게 해주는 포스트-잇® 플래그, 테이프의 대명사 스카치™테이프, 그리고 편안한 사무환경을 위한 인체공학 제품들까지 삶의 질을 높이기 위해 3M은 각 종 발명을 통해 사소한 불편들을 하나씩 바
19페이지 | 3,800원 | 2016.02.19
예술과 사상 레포트 - 잭슨 폴록과 액션 페인팅의 비밀
리차드 테일러는 먼저 컴퓨터로 스캔한 폴록의 그림을 유심히 관찰했다. 폴록의 그림에는 두 가지 요소가 변수로 작용하고 있었는데, 하나는 폴록이 자신의 몸으로 물감통을 치는 행위이고 다른 하나는 물감이 통에서 흘러내리는 운동이었다. 이 두 가지 운동은 서로 다른 스케일로 그림의 궤적에 영향
6페이지 | 800원 | 2016.01.05
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