통합검색 (4,090) |
레포트 (4,083) |
방송통신대 (85) |
자기소개서 (62) |
독후감/감상문 (134) |
사업계획서 (56) |
기업보고서 (6) |
서식 (1) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (4,083)
[국제경영] NC소프트의 중국 온라인게임 시장 진출 전략
시장 규모와 비슷함세계 온라인 게임 시장의 규모는 159억 달러이 중 국내 온라인 게임시장은 41억 달러(25.9%)이는 중국(30.4%)에 이은 세계 2위의 규모. 국내 온라인 게임 시장의 포화로해외 진출의 중요성2010년 엔씨소프트의 매출 중 35%,넥슨의 매출 중 64%가 해외 매출임해외매출비중넥슨엔씨소프
41페이지 | 2,500원 | 2012.05.08
온라인 게임,앞서 가는 기업 엔씨 소프트Contents서론온라인 게임 산업의 특징국내 게임 시장 현황본론엔씨 소프트 소개엔씨 소프트 성공요인결론엔씨 소프트의 개선점 인터뷰★서론온라인 게임 산업의 특징국내 게임 시장 현황★1. 온라인 게임 산업의 특징20세기 후반 컴퓨터 산업의 발달
31페이지 | 1,800원 | 2006.04.12
[인터넷비즈니스] 엔씨소프트의 사례를 통해 온라인 게임시장의 산업구조 분석
게임- 인터넷이라는 온라인 가상공간에서 이루어지는 게임- 성장 잠재력이 높은 분야온라인 게임산업의 현황 1998년을 기점으로 계속되고 있는 온라인 게임의 호황으로 많은 개발사와 유통사들이 온라인 게임 시장에 진입하고 있다. 이것은 리니지(1998년 게임개발사 엔씨소프트에 의해 개발되어 200
32페이지 | 2,800원 | 2007.01.17
게임산업의 규모는 1,600달러로 이 중에서 모발이 53%, PC가 24% 등 온라인게임이 78%를 차지하는 구조이다. 이에 2022년에는 국내 온라인게임 시장의 규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다. 이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일 리니지W는 글로벌
5페이지 | 2,000원 | 2022.09.09
큐엔씨(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)엔씨디지넷 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
큐엔씨(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)엔씨소프트 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
- 2014년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- Ocu 모두의 인공지능 족보
- 논설문 예시
- 생산운영관리 기업사례분석
- 아동보육 복지정책 유아교육 마케팅 브랜드 브랜드마케팅 기업 서비스마케팅 글로벌 경영 시장 사례 swot stp 4p
- 이대표공사공단일반상식
- 인터넷마케팅 인터넷 마케팅의 사례 - DellComputer 인터넷과 전자상거래 인터넷마케팅 믹스 마케팅의 신조류 사이버 마케팅 마케팅믹스
- 자신의 생각이나 의견이 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황‧행동‧결과 중심으로 구체적으로 기술하시오.
- 피부진균 감염증과 미용업의 연관성
- 화장품 마케팅 Innisfree