레포트 (399)
[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)
게임용의 수많은 게임 컨텐츠와 함께 X-BOX 360이라는 제품을 시장에 내놓았고 닌텐도는 Nintendo DS라는 휴대용 게임기를 시장에 내놓았다. 당시의 시장은 소니의 점유율이 절대적으로 우세했지만 새로운 제품의 시장 진입으로 그 기세가 한풀 꺾인 모습을 볼 수 있다. 이 시기부터 닌텐도는 조금씩 시장
10페이지 | 1,400원 | 2011.04.06
[국제경영] 닌텐도 Nintendo의 한국 게임 시장 진출
게임인구- 여가의 수단일 뿐이라는 게임기에 대한 인식온라인 게임의 강세- 게임 소프트웨어를 즐기는 게임인구 층 자체가 얇음 국내 휴대기기 업체의 강세 - 게임기를 대체할 수 있는 값싼 PMP, mp3p, 디카의 보급불법복제의 만연- 불법 복제가 당연하다는 사회전반적인 인식Nintendo DS의 출시와
19페이지 | 1,200원 | 2010.01.27
[경영전략] 닌텐도 Nintendo DS Wii의 성공전략
목 차1. Nintendo DS 분석2. DS 성공요인 3. About Wii4. Wii의 성공전략STP 5 force model 4P 1. Nintendo 파헤치기*1-1. STP1) Segmentation인구 통계적 특성심리 분석적 특성행태적 특성관심경제력추구하는 편익상표 애호도일반인 남성높은관심구매력↑지속구매력↓화려함,고난이도 게임PS,
37페이지 | 2,400원 | 2008.09.19
NINTENDO DS Lite 마케팅 성공사례 닌텐도 게임 시장 환경 분석 닌텐도 SWOT 분석
NINTENDO DS Lite마케팅 성공사례CONTENTSⅠ 서론Ⅱ 본론Ⅲ 결론선정동기Nintendo Company?게임 시장 환경 분석SWOT 분석STP 전략Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석NDSL의 마케팅 전략마케팅 성과닌텐도의 문제점 및 개선안서론NDS Lite를 선정하게 된 동기Nintendo Company?게임 시장 환경 분석선정동기지하철, 버스에
34페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
DS 대난투 스매시 브라더즈 시리즈 등의 킬러타이틀로 심각한 경영난에서 벗어남./엔저로 인한 환차익.스마트폰 등장, 닌텐도는 여전히 고가 게임기 판매 전략을 고수.-> 이후 원가 이하로 가격 절감.2015년 7월 회장 이와타 사토루 별세2016년 포켓몬 GO 출시 일시적으로 주가가 상승했으나 낮은 지분
31페이지 | 2,500원 | 2017.07.07
[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)
게임 시장은 경기침체와 스마트폰의 대중화로 위축되고 있다. 닌텐도(닌텐도DS, Wii), 소니(PSP, PS3), MS(X-BOX)가 기존 콘솔시장의 경쟁자였다면, 스마트폰 시장은 게임시장의 새로운 경쟁자로 자리잡고 있다.애플은 I-phone과 I-pad를 이용한 게임을 보급화하고 있고 이를 통해 게임 시장에서 점유율을 점차 끌
12페이지 | 1,400원 | 2011.04.06
[마케팅원론] Nintendo DS(닌텐도디에스)의 성공 마케팅 전략
게임으로 이끌어 들이는 것 보다 힘들 것이다. 기류로 보아 닌텐도도 이미 이를 감지하고 있는 듯 하다. 앞으로 이들이 어떤 혁신적인 생각과 도전적인 정신으로 자신들의 단점을 보완하여 시장을 지배해 갈지 귀추가 주목된다. 김영한 (2009), 『닌텐도 이야기=Nintendo』, 한국경제신문: 한경B
5페이지 | 800원 | 2010.06.03
게임 기기 개발닌텐도가 처음으로 출시한 비디오 게임「패밀리 컴퓨터(이하 패미컴)」 출시를 통해 당사의 사업구조는 전환1. COMPANY INFORMATION & HISTORY71. COMPANY INFORMATION & HISTORY82. NINTENDO DS92. NINTENDO DS10이전보다는 게임을 하지 않게 되었다유사한 제품들이 넘쳐 나고 있다최근게임은 어려워서 이
35페이지 | 2,800원 | 2010.04.15
Nintendo DS 의마케팅 분석목 차1. 닌텐도DS 선정이유2. 시장매력도 - 외형적 요인- 구조적 요인- 환경적 요인3. STP 분석- SEGMENTATION (시장 세분화)- TARGETING (표적 시장 설정)- POSITIONING (포지셔닝)4. 마케팅 믹스- 제품 (Price)- 가격 (Price)- 촉진 (Promotion)5. 시사점1. 닌텐도 선정 이유국내 비디오 게임시
7페이지 | 1,100원 | 2009.08.29
[마케팅] 닌텐도 Nintendo DS 의 마케팅 전략 -STP와 4P 분석을 중심으로
EX2) 닌텐도 무상 체험 대여 시스템 도입 2. 전방위 마케팅: 고객 층 확대를 위한 광범위하며 무차별적인 광고 시행3. 쿠폰 등 적극적인 판촉 활동: 특히 20대 여성 고객들을 겨냥한 의류, 패션 관련 쿠폰 제공4. 닌텐도 회원제 : 게임 팩 구매 시 마일리지 적립제도 → 게임팩 구매 유도감사합니다 ♡
25페이지 | 2,100원 | 2009.06.15
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