청소년의 게임 고등학생 논설문

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본문내용
특징으로는 권투나 유도 및 태권도 등 상대방과 겨루거나 총이나 포를 발사하는 격추 형태의 게임이며 게이머가 게임 내에 한 캐릭터로서 게임 내에서 특정역할을 맡아 목표를 수행 방법과 전투와 같은 상황에서 상대종족과 겨루는 게임입니다.
청소년의 게임중독으로는 지나친 피로를 느껴 아침에 눈이 충혈 되있고 낮 시간에 조는 등 성장 발육에 영향을 미치며 성적이 당연히 떨어지는 인터넷 게임의 주범이며 친구 관계에서도 어려움이 많습니다.
부모님이 인터넷 게임에 관련된 이야기를 하면 반항과 불복종의 연속입니다.
부모님의 잔소리를 피해 PC방을 밤늦게 다녀오거나 친구 부모님과 찜질방에 간다며 거짓말을 반복해서 다른 이유를 대며 연속적으로 게임을 할 방법과 시간을 벌어봅니다.
청소년들은 건전한 놀이문화의 부재 때문에 쉽게 접하는게 인터넷입니다.
요즈음 사회적으로 부모가 맞벌이가 늘고 핵가족 및 한 부모 가정이 많다보니 원인은 많습니다.
청소년들이 자주하는 게임에는 스타크래프트라는 게임이 있습니다.
잠시 소개할까 합니다.
1998년 미국의 벤처기업인 블리자드는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 캐릭터들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의(시뮬레이션)전략게임을 내놓았는데, 이것이 스타크래프트의 시초이다.
스타크래프트는 기존의 어떤 모의전략게임과도 다른 세 종족, 즉 테란·프로토스·저그를 등장시켜 각기 다른 특성을 가진 종족 가운데 한 종족을 선택해 우주의 지배권을 놓고 싸움을 벌이는 게임이다.
특히, 보이지 않는 상대와 다양하게 편을 짜거나, 자신만의 독특한 전술로 상대를 제압하는 기술, 실력에 따라 마음대로 죽일 수 있는 기법, 인터넷접속망인 배틀넷을 통한 다양한 전투, 게임 유닛을 게이머가 직접 관리할 수 있다는 점 등으로 발매된 지 얼마 지나지 않아 모의전략게임 시장을 석권하였다.
한국에도 발매 시점과 거의 같은 시기에 들어와 삽시간에 인기를 독차지하면서 전국 PC방의 폭발적 증가를 주도하였다. 국내에 많은 프로게이머가 활동하고 있으며 스타크래프 대회인 스타리그가 개최되고 있다.
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