컴퓨터 중독의 문제점 분석을 통한 대응방안 제시

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하고 싶은 말
인터넷의 발달로 인해 청소년들의 인터넷 중독, 게임중독 등 컴퓨터와 관련한 심각한 문제들이 발생하고 있기에 이에 대한 원인 및 문제점과 증상들에 대해 자세히 조사하였고 정부공식기관의 통계 자료를 인용하여 그래프도 다수 첨부하였습니다.

많은 도움 되시길 바랍니다.
목차
Ⅰ.들어가며

Ⅱ.컴퓨터 중독이란?

Ⅲ.컴퓨터 중독의 현황

Ⅳ.컴퓨터 중독의 발생원인 분석

Ⅴ.컴퓨터 중독의 문제점 및 증상

Ⅵ.컴퓨터 중독의 사례 조사

Ⅶ.컴퓨터 중독에 대한 대응방안 제시

Ⅷ.맺으며

참고자료 및 문헌


본문내용
최근 등장한 청소년들의 컴퓨터 게임 문화에서도 예외는 아닌데, 특히 이러한 우려의 목소리는 IMF를 전후로 급속하게 생겨난 PC방이라는 청소년 놀이문화 공간이 N세대에게 가상공간과의 접속을 가능하게 하는 현실 공간을 제공해주는 핵심적 역할을 하고 있다는 면에서 더욱 논란거리를 제공해주고 있다. 더불어 이 논란은 청소년들이 PC방에서 주로 이용하는 것이 바로 게임이라는 점과 무관하지 않을 것이다. 따라서 우리 조는 청소년들의 컴퓨터 게임 및 인터넷 사용에 대한 실태를 조사하고 그 원인을 찾아보았다. 나아가 적절한 해결책을 알아봄으로써 예비교사로서, 학생들을 한층 더 잘 이해하고, 적극적으로 학생들의 문제에 관여하여 건강하게 문제를 해결하는 있는 힘을 기르는데 도움이 될 것이다.

Ⅱ.컴퓨터 중독이란?
일단 사이버중독 즉 컴퓨터 중독이란 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 지장을 받고 있는 상태라고 정의할 수 있다. 여기서 중독의 의미는 지나친 컴퓨터 사용으로 인하여 의존성, 내성 및 금단증상이 발현됨을 전제조건으로 한다. 즉, 사이버 중독 증상을 보이는 사람들은 마음이 복잡하거나 허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터에 접속하여 시간을 보내며 마음의 위안을 얻는 의존성과 웹에 매달려 컴퓨터를 끄고 빠져나오기가 점점 힘들어 지며 오래 있어도 작업효율은 떨어지는 내성현상, 그리고 인터넷을 떠나 있으면 왠지 불안하고 인터넷상에 무슨 중요한 일이 일어날 것 같은 생각이 들며 어떤 메일이 와 있을지 몹시 궁금해 하는 금단증상의 특성을 지녔다.
컴퓨터중독여부를 하루에 컴퓨터 사용시간이 몇 시간 이냐 로 판단하는 것은 잘못된 판단기준이다. 하루에 컴퓨터를 몇 시간을 사용하는 가가 문제가 아니라, 본인의 자유 시간 중에 몇 % 를 컴퓨터 사용시간에 할애하는 가가 판단 기준이 되어야 할 것이다. 하루 컴퓨터사용시간이 30분이더라도 컴퓨터중독일 수도 있으며, 하루 3시간이상을 사용하더라도 컴퓨터중독이 아닐 수 있다. 즉, 학생이든, 회사원이든 집에 와서 잠자기까지, 마음대로 사용할 수 있는 자유시간이 1시간인데, 매일 1시간 전부를 컴퓨터에 할애한다면 이는 컴퓨터 중독이라고 할 수 있다.
참고문헌
참고자료 및 문헌
청소년의 인터넷과 관련 문제행동 실태분석 /한국청소년개발원
청소년 심리학 /장휘숙 /박영사
딜레마에 빠진 인터넷 /홍윤선 /굳인포메이션
사이버공간의 사회 /윤영민 /한양대학교 출판부
http://www.ilovechild.or.kr/


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