휴대폰을 통해 살펴본 헤게모니 투쟁의 과정
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- 2005.01.09 / 2019.12.24
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- 목차
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들어가며 - technophobia의 시대
헤게모니 투쟁의 장으로 바라보는 시각
각 층위별로 살펴본 헤게모니 투쟁의 과정
1. 전화로서의 측면
2. 문자 메시지
3. 자아 커뮤니케이션의 수단
4. 인터넷과의 연동
5. 기타 기기와의 결합
맺음말 - 디스토피아의 의미
※ 참고 문헌
- 본문내용
-
불과 몇 년 전, 대학 신입생 때만 해도 기술 발달의 속도에 압도당하고 있다는 생각을 한 적은 없었다. 삐삐만으로도 충분히 네트워크에 연결되어 있다는 느낌을 가질 수 있었고, 컴퓨터의 발전 방향과 속도는 훤히 내다볼 수 있을 듯했으며, PC통신 동호회 활동과 300타 이상의 타자 속도는 정보화 사회를 이끌어갈 기수라는 증명이 되어 주는 듯한 느낌이었다. 그러나 불과 몇 년이 흐른 지금, 아직 젊은 세대라 할 수 있는 나로서도 기술 발달의 속도가 두려워지는 상황이 발생하고 있다. 몇 달에 한 번이라도 컴퓨터 잡지를 사 보지 않으면 대체 컴퓨터가 어느 쪽으로 얼마나 발전했는지 알 수가 없어서 불안하고, 최신 휴대폰에 어떤 새로운 기능이 추가된 것인지 잘 알지 못한다. June이니 fimm이니 하는 서비스들의 광고를 매일 보지만, 한 번도 사용해 본 적은 없고, 구체적으로 어떤 서비스인지도 잘 알지 못한다. 가끔 PC통신의 향수를 느껴 보려고 인터넷 채팅 서비스에 접속하지만, 흔히 외계어라 부르는 통신상의 젊은 세대들의 언어를 이해하는 데 다소 어려움이 있고, 300타 정도의 타자로는 1000타에 육박하는 그들의 대화에 끼기 힘들다.
- 참고문헌
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김성곤, 『퓨전시대의 새로운 문화 읽기』, 문학사상사, 2003
김용희, 『기호는 힘이 세다』, 청동거울, 1999
김창남, 『대중문화의 이해』, 한울, 1998
듀나, 『태평양 횡단 특급』, 문학과지성사, 2002
마샬 맥루한, 『미디어의 이해』, 박정규 역, 커뮤니케이션북스, 1997
박기철, 『세상에서 가장 쉬운 광고책』, 커뮤니케이션북스, 1998
송종현, 〈매스컴과 현대사회〉강의 노트
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존 스토리, 『문화연구와 문화이론』, 박모 역, 현실문화연구, 1994
미상, 「문자 메시지, 현대사회의 대안일 수 있는가」, 2002
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