[일본문화] 오타쿠

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목차
1. 서 론

1) 오타쿠 신드롬 소개
2) 오타쿠의 어원과 정의

2. 본 론

1) 오타쿠의 발생배경과 전개
2) 오타쿠 문화의 유형과 상업주의
① 에니메이션
② 만화
③ 게임
④ 수집
⑤ 개조
⑥ 대학가의 오타쿠 문화

3. 결 론

오타쿠가 일본사회에 준 영향과 역할
본문내용
1) 오타쿠 신드롬

일본에는 최근 20년 사이에 ‘오타쿠’라고 불리는 독특한 사람들이 나타났다. 주로 10-30대의 젊은이들인 이들은 방 안에 틀어박혀, 혼자서 뭔가에 매달려 연구하는 사람들이라고 할 수 있다. 이들은 사회와 경제에 막강한 영향력을 행사하면서 많은 사람들의 호기심을 불러일으켰다.

몇 년 전부터 우리 사회에서도 오타쿠라는 단어가 조금씩 유행하기 시작했다. 방송, 출판 및 인터넷을 통해서였다. 그리고 지금은 일본에 관심이 있는 사람들은 오타쿠라는 말을 모르는 사람이 없을 정도이다. 오타쿠는 이미 국제어로 통용되고 있으며 관련 인터넷 사이트도 수만 개가 나돈다. 그리고 일본의 도쿄대 에서조차도 90년대 후반에 오타쿠 세미나라는 강좌가 열릴 정도로 일본 내에서도 오타쿠에 대한 관심은 매우 높다.

2) 오타쿠의 정의와 어원

오타쿠’란 "이거다 하고 마음먹은 일에 대해서 초인적인 힘을 발휘하여, 병적일만큼 관심과 집착을 가져 자신의 삶의 대부분을 그 한가지 일에만 집중하는 사람의 통칭", "팬(fan)이나 매니아(mania)의 단계를 넘어서, 한 가지 분야에만 몰두하여 전문가를 넘어 비평가의 시각마저 갖추어, 득도의 경지에 이르게 된 사람, 즉 일방적인 집착과 무작정 데이터를 모으는 것에서 벗어나, 자기가 좋아하는 대상을 중심으로 자신과 세상과의 관계를 여러 의미로 재배열할 수 있는 사람들" 으로 정의할 수 있다.
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  • 그다지..
  • puresung***
    (2008.06.29 15:33:58)
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