[매스컴] 팬 문화 -팬덤 사례
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- 목차
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1.서론
-최근의 팬덤사례
-팬덤이란?
2.본론
-과거의 팬 문화
오프라인 팬덤과 전달 모델
인터넷의 등장 후 변화의 움직임
-현재의 팬 문화
온라인 팬덤과 수용 모델
3.결론
-수용자 패러다임의 변화
-더 생각해보기
- 본문내용
-
서론
1)최근의 팬덤 사례 소개
'달이 차오른다, 가자'와 '놈놈놈'을 결합한 ‘달찬놈’
노래를 듣거나 영화를 보는 것에 그치는 일방적인
수용자의 역할
두 컨텐츠를 결합하여 새로운‘놀 거리’를
창출시키는 수용자의 송신자 역할
2)팬덤이란?
'퍼내틱(fanatic)‘ + 덤(-dom)
어떤 대중적인 특정 인물이나 분야에 지나치게 편향된 사람들을 하나의 큰 틀로 묶어 정의한 개념
텔레비전의 보급과 함께 대중문화가 확산되면서
나타난 현상 중 하나로, 팬덤이 문화적 영향력을
행사하면서 ‘팬덤문화’라는 말이 탄생
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- 보통.보통.보통.보통.보통.보통.보통.
- kkin***
(2010.05.30 16:17:51)
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