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게임을 완전히 종료하시겠습니까?, vbYesNo + vbInformation, 야구게임 종료)If i = vbYes ThenEndEnd IfEnd SubPrivate Sub FormLoad()Text1.Enabled = FalseText2.Enabled = FalseText3.Enabled = FalseEnd SubPrivate Sub FormUnload(Cancel As Integer)MsgBox 프로그램을 종료합니다.EndEnd SubPrivate Sub Text1Change()Dim inval As Integerinval = Val(Text1.Tex
40페이지 | 2,800원 | 2004.08.24
[사회복지실천기술론] 과업중심모델(게임중독집단) 게임중독집단프로그램
과업중심모델(게임중독집단)목 차Part 1보고서Ⅰ.서론2Ⅱ. 이론적 배경21. 인터넷 중독이란22. 게임중독증43. 프로그램의 필요성5Ⅲ.집단 프로그램51. 접근과정52. 사례개요6Ⅳ.초기단계 - 접수와 초기사정81. 초기 면접지82. 문제의 확인과 계획 수립10Ⅴ.중간단계14Ⅵ.종결단계14Ⅶ.
33페이지 | 2,300원 | 2007.09.18
/*파일명 : main.cpp프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트작성자 : 손민균 200658117작성일 : 2010. 11. 18.*/#include poker.hint main(void)int i, j;card deck52; //52장의 카드로 이루어진 카드 한 덱card handNPLAYER5; //플레이어가 가지는 카드들srand((unsigned)time(NU
5페이지 | 1,200원 | 2014.03.26
밀가루게임, 도장찍기게임(초등학생집단게임, 초등학생집단프로그램, 게임프로그램, 집단활동프로그램지도안)
프로그램지도안1.활동개요프로그램명즐거운 하얀 얼굴소요시간/인원1시간/담당실습생5명장소학교준비물밀가루, 사탕, 큰쟁반목표게임으로 인하여 단체생활의 즐거움을 알려준다.▶ 주요내용두팀으로 인원을 나눈후, 청팀과 백팀으로 나뉜다.쟁반에 밀가루와 사탕을 같이 섞어 50미터정도
3페이지 | 950원 | 2014.06.18
치매예방게임프로그램(게임을통한치매예방, 치매예방프로그램계획서, 프로그램계획서, 프로그램홍보방법) PPT, 파워포인트
프로그램 홍보 치매 예방 게임 프로그램미리미리 예방해요Index01프로그램 소개02프로그램 내용 프로그램 대상프로그램 장소 및 시간프로그램 비용03프로그램 홍보프로그램 활동 내용홈페이지 홍보현수막 홍보프로그램 소개0101프로그램 소개치매 예방 게임 프로그램프로그램 소개0201
11페이지 | 1,330원 | 2015.09.24
영재교육,전환교육(학습,수업)프로그램, 가족심리교육,성교육(학습,수업)프로그램, 진로교육,심리교육(학습,수업)프로그램, 컴퓨터게임교육프로그램
영재교육(학습, 수업)프로그램, 전환교육(학습, 수업)프로그램, 가족심리교육(학습, 수업)프로그램, 성교육(학습, 수업)프로그램, 진로교육(학습, 수업)프로그램, 심리교육(학습, 수업)프로그램, 컴퓨터게임교육프로그램 분석Ⅰ. 영재교육(학습, 수업)프로그램1. 영재교육 프로그램 개발의 원칙2. 영재
19페이지 | 6,500원 | 2011.04.04
게임BeginProperty Font Name = HY태백BSize = 12Charset = 129Weight = 400Underline = 0 FalseItalic = 0 FalseStrikethrough = 0 FalseEndPropertyHeight = 735Left = 840TabIndex = 2Top = 2520Width = 5175EndBegin VB.CommandButton Command1 Caption = 가위 바위 보BeginProperty Font Name = HY태백BSize = 12Charset = 129Weight = 400Underline = 0 FalseItalic = 0 Fa
2페이지 | 3,000원 | 2006.07.22
[교육프로그램][수업프로그램]컴퓨터게임,생활언어,마당놀이학습(교육,수업)프로그램, 참여,창작,멀티미디어,읽기쓰기통합학습(교육, 수업)프로그램
컴퓨터게임학습(교육, 수업)프로그램, 생활언어학습(교육, 수업)프로그램, 마당놀이학습(교육, 수업)프로그램, 참여학습(교육, 수업)프로그램, 창작학습(교육, 수업)프로그램, 멀티미디어, 읽기쓰기통합학습(교육, 수업)프로그램 분석Ⅰ. 컴퓨터게임학습(교육, 수업)프로그램1. 컴퓨터 게임학습 프로그
15페이지 | 6,500원 | 2011.05.20
게임프로젝트.ppt퍼즐 게임 프로젝트목 차1. 개발 목적 2. 기본 다이어 그램3. 클래스간 관계도4. 조각을 섞는 로직5. 클레스별 코딩6. 레 이 아 웃7. 일 정 계획 8. 후 기개발 목적게임을 개발함으로써 자바 프로그램 설계 기술을 익힌다- 게임은 프로그램 구동 요소와 그래픽적인 요소를 동시에
40페이지 | 2,800원 | 2004.08.20
레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 1 ~ 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 34Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 1Ⅱ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 2Ⅲ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 3Ⅳ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로
16페이지 | 6,500원 | 2009.10.16