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재산권은 창작성 있는 인간의 아이디어에 바탕을 두고 이를 보호하는 것이기 때문에 그 보호와 아울러 그러한 아이디어의 공유와 학술적 이용 등의 사이에서 갈등구조를 나타내고 있다. 왜냐하면 지적재산권에 대한 철저한 보호는 오히려 창작을 저해하고 문화 및 학술의 발전을 저해할 수도 있기 때
13페이지 | 1,400원 | 2006.02.28
창작성의 정도에 따라 판단할 문제이다. 따라서 거의 대부분의 게임 저작물은 저작권법에서 컴퓨터프로그램저작물로서 보호를 받는다고 할 수 있다.B-1. e스포츠경기 방송과 저작재산권 제한 가능성 문제1. 서론e스포츠는 경기장에서 플레이되어 많은 관중들이 이를 관람하고, 이어서 이는 다시 방송
13페이지 | 1,500원 | 2015.03.29
[디지털도서관][전자도서관][저작권]디지털도서관(전자도서관)저작권 환경변화,저작물이용,고려사항, 디지털도서관(전자도서관)저작권 문제점,제고방향
창작성이 있으며, 셋째는 사상이나 감정을 표현한 것이다. 저작물을 창작한 저작자에게 부여된 권리는 저작인격권과 저작재산권 두 가지이다.저작자는 저작물을 공표하거나 공표하지 않을 것을 결정할 수 있으며(공표권), 저작물의 원작품이나 복제물 또는 저작물의 공표에 있어서 그의 실명 또는 이
10페이지 | 5,000원 | 2011.06.25
디지털방송과 저작권 - 방송 콘텐츠의 저작물성과 권리관계의 특성, 방송의 특성과 저작권, 방송에 있어서의 저작권 쟁점
창작성에 입각한 저작물성이 인정되어야 한다. 창작성이 없는 저작물은 저작권법의 보호를 받을 수 없기 때문이다. 대체적으로 저작물의 요건은 인간의 사상이나 감정의 표현이어야 하고, 창작성 내지 독창성이 있어야 하며, 대외적인 표현물이어야 한다. 그렇다면 방송 콘텐츠 역시 개별적인 창작성
4페이지 | 800원 | 2016.07.15
[지식재산권][지적재산권]지식재산권(지적재산권)의 정의,종류,연혁,동향, 지식재산권(지적재산권)과 WIPO,귀속,배분,비교,제언
재산권이 성립될 수 없음을 보여준다. 창작성이 없는 데이터베이스와 디지털콘텐츠 등을 보호의 결과는 두말할 나위가 없이 이용자의 권리를 제약할 뿐만 아니라 저작자의 권리를 보호하기 보다는 단지 투자자(소유권자)만을 보호하는 결과를 가져올 것이다. 디지털 경제는 이미 지적재산권을 둘러싼
8페이지 | 5,000원 | 2011.06.06
[저작권침해와 저작권보호] 저작권침해와 저작권보호(소리바다와 MP3 사례 중심)
재산권법은 권리의 효과적인 보호를 위해서는 넘어야 할 장애가 많다. 먼저 각국마다 보호 법제가 다르다. 영미법계와 대륙법계 국가들 사이에 저작권을 바라보는 입장에 현저한 차이가 있다. 먼저 영미법계에서는 창작성의 개념을 넓게 보아 자기 것이라고 할 만한 것이 있으면 창작성이 있는 것으로
24페이지 | 7,500원 | 2008.01.18
창작성이 없더라도 그 제작과 갱신 등에 상당한 투자가 이루어진 데이터베이스에 대해서도 독자적인 보호를 부여하게 되어, 이의 보호도 넓은 의미의 저작권 보호에 포함되게 되었다.지적재산권저 작 권저 작 권저 작 인 접 권데 이 터 베 이 스의 장 권초 상 권기 타부정경쟁방지,영업비밀보호
13페이지 | 1,700원 | 2013.03.12
창작성을 넓게 보는 국내판례의 태도를 감안하면 게임플레이 영상에 창작성이 있다고도 할 수 있음.스타크래프트와 같은 전략시뮬레이션 게임은 매우 높은 자유도를 허용한다는 점과 창작성을 넓게 보는 국내판례의 태도를 감안하면 게임플레이 영상에 창작성이 있다고도 할 수 있음.플레이영상의 2
18페이지 | 1,700원 | 2011.09.09
[저작권] 다양한 사례와 판례를 통해 본 저작권의 실태와 저작권보호의 필요성 및 방안
창작성, 셋째는 사상이나 감정을 표현한 것이라는 성립요건을 갖춘 것을 말한다. 저작자에게 부여된 권리는 저작인격권과 저작재산권 두 가지이다. 저작인격권은 저작자가 자신의 저작물에 대하여 가지는 인격적정신적 이익을 법적으로 보호하는 권리이다. 저작재산권은 저작물의 이용으로부터 발
16페이지 | 6,500원 | 2007.07.15
[지적재산권] 정보화 사회의 지적재산권의 현황과 과제에 관한 고찰(사례중심)
재산권의 상호관계오늘날 인터넷의 급속한 발달로 인해 상표, 저작권, 특허, 영업비밀, 데이터베이스 등 디지털환경에 적용되는 것과 관련하여 많은 법률문제가 발생하고 있다. 특히 인터넷 환경하에서 멀티미디어 디지털컨텐츠 등을 어떻게 전달하고 공유하며 보호할 것인가가 중요한 문제로 떠오르
30페이지 | 7,500원 | 2006.12.16