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숫자야구게임이 가능한 1대1 채팅프로그램구현.hwp1. 목적 VISUAL C++ tool로, TCP/IP를 이용한 채팅 프로그램 제작2. 설계 아이디어숫자 야구 게임이 가능한 1:1 채팅 프로그램 구현3. 프로그램 내용기본과제인 visual c++의 MFC Socket을 이용해 TCP/IP로 데이터를 전송하는 기능을 구현한다.서버와 클라이언트가
20페이지 | 1,700원 | 2005.07.07
FILE:간단한 숫자 야구게임.doc간단한 숫자 야구게임 프로그램보고서1. 개요두 자리의 간단한 숫자 야구 게임을 할 때 입력하는 조건에 따라 계산방법을 달리 해야 한다. 처음엔 변수 하나만 사용한 두 자리 공격을 만드려고 했으나 조건이 많고 계산도 복잡하고 이해하기 어려워 두 자리의 수를 변수
5페이지 | 1,000원 | 2007.01.31
1. 문제정의야구게임 만들기.야구게임은 임의로 정해진 서로 다른 숫자 3개를 추론하여 맞추는 게임입니다. 내가 선택한 서로 다른 숫자 3개와 정답이 일치하면 3진(3S)이 되고 게임에서 승리합니다. 숫자와 자리수 모두 일치하면 스트라이크(S), 숫자는 일치하지만 자리수가 다른 경우는 볼(B)로 처리
4페이지 | 1,200원 | 2013.12.23
컴퓨터네트워크 - 자바 소켓프로그래밍을 이용한 야구게임
( 컴퓨터네트워크 - 프로젝트1 : 야구게임 )이 프로그램은 TCP 소켓으로 선택하여 진행하였다. 서버에서 중복되지 않은 임의의 숫자 3개를 생성 한 후 클라이언트에서 중복되지 않은 숫자 3개를 입력 받는다. 클라이언트에서 중복된 숫자를 입력하면 다시 입력하도록 한다. 서버에서는 클라이언트로부터
8페이지 | 1,500원 | 2015.04.27
체육교육 발표 보고서 5 6학년군 경쟁 활동 필드형 게임 야구형 게임 자기
야구 공야구 글러브2차시목표물 맞추기⓵ 원하는 목표물에 올바르게 공을 던질 수 있다.⓶ 사칙연산을 할 수 있다. 봉2개끈조끼숫자카드사칙연산 부호티볼 공3차시장애물을 피해 패스공을 정확히 주고받을 수 있다.티볼 공글러브고깔점수판4차시야구형 변형 게임⓵ 빈 공간에 올바르게
17페이지 | 1,800원 | 2015.03.29
야구게임 =\n);printf(= =\n);printf(= =\n);printf(= * 게임 방법 설명 * =\n); printf(= %d번안에 컴퓨터가 생각한 숫자 4개를 맞추세요. =\n, MAXTIMES);printf(= 각각의 숫자는 다른 숫자 입니다 =\n);printf(= 숫자와 순서가 같으면 스트라익!!! =\n); printf(= 숫자는 있지만 순서가 다르면 볼입니다. =\n);printf(= 포
6페이지 | 1,000원 | 2013.12.23
숫자 야구 놀이가. 교사는 세 자리 숫자를 적어 몰래 감추어두고 아동들은 교사가 적힌 숫자를 알아맞히는 게임이다.나. 야구의 스트라이크, 볼을 이용한 게임으로 교사가 378을 적었다고 하면 아동은 처음에는 세 자리 숫자 중 하나-123이라고 하자-를 말한다.다. 교사는 378 중 3이 일치하나 자리가 맞
5페이지 | 5,000원 | 2013.08.19
[경영정보] 온라인 야구 게임 `마구마구` 게임시나리오 분석
게임 중 현명한 선택은?1대1 대전2대2 팀전 답은 간단하지 않은가?마구마구만의 성공요인(2)그리스에선 흰색이 부의 상징,마구마구에선 보라색이 부의 상징이다!비싸게 주고 산 선수 비싼티가 난다!MLB 팀 과 선수들 플레이 가능용병시스템 을 통한 자유로운 이동 용병은 숫자를 2명으로 제한한 적
25페이지 | 2,100원 | 2011.06.08
[초등체육 교육 수업지도안] 이해중심 게임 수업 모형 -6학년 Ⅲ. 게임 활동(야구형 게임)
초등 체육 교육 및 실기 그룹 과제모의 수업 지도안이해중심 게임 수업 모형 6학년 Ⅲ. 게임 활동 ① 구기 활동 : (필수) 야구형 게임4. 간이 발야구 게임하기목 차Ⅰ. 이론적 배경1. 이해중심 게임수업 모형1) 지지 이론2) Bunker와 Thorpe의 이해중심 모형 및 적용(1) 이해중심 게임수업 모형(2) 체육수
30페이지 | 2,300원 | 2009.02.03
FILE:게임설명.txt숫자놀이와 야구를 접목시킨 간단한 게임으로 2인용입니다.먼저 공격자와 수비자로 나누어서수비자는 위의 세칸에 0-9까지의 서로다른 임의의 숫자를 입력하고 엔터 혹은 정답입력 버튼을 누른다.그러면 이제 공격자는 밑에 세칸의 공란에 수비자가 적어놓았을 것이라 축측하는
0페이지 | 600원 | 2007.12.27