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부천시 만화 산업-행정개혁 성공사례*도입지방정부 주도의 행정개혁문화사업 중 소홀히 취급되던 만화 사업을 통한 성과 *저희 조가 부천시 만화산업을 선택하게 된 이유는 중앙정부가 아닌 지방정부에서 이뤄낸 행정개혁이라는 점과 문화사업 중에서도 소홀히 취급되어 왔다고 볼 수 있는 만화
17페이지 | 800원 | 2019.05.13
[언론산업] OSMU를 통한 원작만화시장의 위기탈출 -국내 및 해외 성공사례 중심
OSMU를 통한 원작만화시장의 위기탈출- 국내 및 해외 성공사례 중심으로Ⅰ. 들어가기 한국의 만화산업은 위기와 기회를 동시에 맞고 있다. 창작 여건 쪽에서는 웹툰 등 다양한 형식의 온라인 만화의 창작이 확대되었으나, 만화출판계에서는 시장의 축소로 작가의 창작환경이 열악해지고 발표공간이
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.07
한국만화산업의 발전에 관한 연구2003년 2월목 차제 1 장 서 론제1절 연구목적1제2절 연구문제2제 2 장 이론적 배경제1절 만화의 정의와
34페이지 | 3,800원 | 2003.12.02
만화, 게임 등 각종 멀티미디어 부문에 커다란 영향력을 끼치며 21세기 최고의 고부가가치 상품으로 떠오른 캐릭터 산업은 매스미디어에 의해 철저하게 지배받고 있다. 21세기 문화는 상호작용 디지털미디어기술(interactive digital media technology)로 뒷받침되는 상호작용 문화(interactive culture)가 두드러진 특
22페이지 | 2,000원 | 2010.01.01
- 2011년 2학기 평생교육론 출석대체시험 핵심체크
- 2015년 1학기 서사문학의이해와창작 중간시험과제물 공통 내 인생 5명의 인물 선정이유
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