[멀티미디어] 4장 이미지와 그래픽
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- 목차
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1.이미지와 그래픽의 기본개념
2. 이미지의 처리와 입력
3. 이미지와 그래픽의 파일 포맷
4. 2D,3D 그래픽스
- 본문내용
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이미지와 그래픽의 기본개념
인간이 받아들이는 정보 중 시각적인 정보는 상당 부분 차지함 이미지는 멀티미디어 디자인에서 가장 중심적인 위치를 차지한다.
이미지 : 스캐너나 디지털 카매라와 같은 입력 장치를 이용하여 생성된 그림 ( 컴퓨터 내에 디지털 형태로 저장)
그래픽 : 일러스트레이터와 같은 컴큐어 소프트웨어를 통하여 생성된 그림
이미지의 처리와 입력
이미지 압축
JPG (JPEG)
사용자가 직접 압축률을 지정하여 압축할 수 있는 포맷
사진이나 복잡한 이미지에 사용 가능
- 압축 방식 -손실 압축 방식, 무 손실 압축방식
- 압축률이 좋아서 GIF 포맷보다 더 작은 용량으로 만들 수 있음
자료평가
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