[웹디자인] 웹디자인 이론, 웹디자인의 원칙과 웹디자인의 기법 및 웹디자인 분석 사례

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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. 디자인의 개념
1. 본래적 의미(사전적 의미)
2. 사전적 의미의 일반적 해석
3. 본 session에서의 제한적 의미

Ⅲ. 디자인의 요소

Ⅳ. 웹디자인 이론
1. 집단성 (Grouping)
2. 간결성 (Simplicity)
3. 폐쇄성 (Closure)
4. 친숙성 (Familiarity)
5. 연속성 (Continuity)

Ⅴ. 웹디자인의 원칙
1. 집단성- Grouping 의 웹 인터페이스상의 응용
2. 간결성- 단순화의 웹 인터페이스상의 응용
3. 친숙성- 경험화의 웹 인터페이스상의 응용
4. 연속성- 정렬의 웹 인터페이스상의 응용

Ⅵ. 웹디자인의 기법
1. 정보의 양
1) 생략 기법
2) 친숙한 정보 표현 양식 활용
3) 도표의 활용
2. 정보의 그룹핑
1) 공간상의 그룹핑
2) 외곽선에 의한 그룹핑
3) 색채에 의한 그룹핑
3. 정보의 돋보임
1) 깜박임(Flashing)
2) 애니메이션(Animation)
3) 반전(Reversed Video)
4) 밑줄(Underlining)
5) 색채사용(Color)
4. 위치와 순서
5. 연관성 표현

Ⅶ. 웹디자인과 모양디자인(Look Design)
1. 레이아웃 디자인
2. 배경 디자인
3. 윈도우와 패널
4. 대화상자
5. 기능 단추와 컨트롤
6. 타이포그라피 디자인

Ⅷ. 웹디자인 분석 사례
1. NY TIMES
2. WASHINGTONPOST
3. US TODAY

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 개요
정보화 시대라 일컬어지는 현대 사회에서는 단순히 문자만으로 의사 전달을 제대로 해 내기란 어렵다. 과학 기술의 발전에 따라 미디어의 분야에도 많은 발전을 거듭해 멀티미디어가 가시화되고 있다고는 하지만 현재로서는 진정한 의미의 멀티미디어화가 실현되지 못하고 있는 것이 실정이다. 그러나 만약 멀티미디어 시대가 도래하고 우리가 통합적인 디자인, 즉 전제로서의 디자인, 하나의 통일감을 이룬 디자인을 원한다면 우리는 일단의 전문집단과 디자인 프로세스를 포괄적으로 다룰 수 있는 디자이너들을 필요로 한다. 여러 분야의 전문가와 궁극적으로 사용하게 될 사용자의 공동 협력없이 사회적으로 의미를 갖는 디자인이 실현될 수 없는 것이다. 왜냐 하면 앞으로는 디자인 활동에서 데이터를 수집, 분석, 정리하는 소프트웨어적인 측면이 점점 더 큰 비중을 차지하게 될 것이고, 반면에 데이터를 변형시켜 디자인에 적용하는 하드웨어적인 측면은 그 비중이 더욱 감소할 것이다. 단일 시스템의 디자인에서는 디자이너가 자신만의 능력 또는 관련 전문가의 협조를 받아 프로젝트를 독단적으로 진행할 수 있었지만, 전체 시스템과 관련된 토탈 시스템으로서의 디자인에서는 디자이너가 계획을 수립하고 시스템과의 유기적 결합 등과 같은 소프트웨어를 디자인하고 세부 사항은 각 전문가에게 위임하여 해결 해야함을 강조한다.

Ⅱ. 디자인의 개념
1. 본래적 의미(사전적 의미)
입안 및 설계이다. 특히, 생활에 필요한 제품을 만듦에 있어, 그 재질․기능․기술 및 미적 조형성 등이 여러 요소와 생산․소비면에서의 각종 요구를 검토․조정하는 종합적 조형계획이다.

2. 사전적 의미의 일반적 해석
시대적 변천에 따라 디자인의 개념이 바뀌어 왔는데 근래에 와서는 다음의 추세들이 반영된 개념으로 인식하는 것이 타당할 것이다.
더 종합적인 관점에서 디자인을 인식함
s/w적인 요소의 반영이 높아짐
영역의 확대
참고문헌
강창언, 오용선, 강민구(1997) - 정보공학:코딩이론과 정보이론의 접목, 진영사
문남미, 김효근, 김지성(2000) - 웹 사이트 컨텐츠 특성이 웹 사이트 성과에 미치는 영향에 관한 연구
민상원(1998) - 홈페이지 디자인』, 서울: 도서출판대림
임은정(1998) - 월드와이드웹(WWW)홈페이지 디자인에 관한 연구, 대구효성가톨릭대학교 대학원 석사학위논문
이상호(2000) - 테마가 있는 홈페이지 만들기, 생능출판사
정부현(2000) - 웹 사이트 평가모형의 변천과정
코리즌 주식회사(2001) - 성공적인 웹 디자인, 코리즌 주식회사
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