4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3 멀티미디어 콘텐츠와 공연
1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악
4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있는데 영국은 문화부를 문화디지털부로 전환했고, 프랑스도 디지털 콘텐츠 제작과 공급을 디지털프랑스 핵심과제로 선정하고 관련 분야를 지원하고 있다. 일본은 총무성과 경제산업성이 콘텐츠 전략을 수립하는 데 있어 인공지능과 사물인터넷 활용 로드맵을 발표했고, 캐나다도 비슷하게 전략을 발표해서 추진하고 있다.
탐색하고, 논의하고자 합니다.다시 한번 본 심포지엄을 통하여 교육정보화를 통한 교육개혁이 성공적으로 추진될 수 있는 기초를 마련하는데 함께 고민하고 대안을 이끌어내는 귀중한 시간이 될 수 있기를 기대하면서 참석하신 여러분의 많은 조언과 활발한 토론을 부탁드립니다.감사합니다.1998. 12. 9멀티미디어교육지원센터소 장 여 운 방(이 면은 여백입니다)격 려 사우리 교육의 미래에 대하여 커다란 관심과 지원을 베풀고 계신 함종한 국회
혁명4) 정보공개와 알권리5) 소통6) 정보활용4. 세계화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향1) 금융 국제화2) 경제 세계화3) 세계화 교육에 따른 기러기 가족4) 거주 이동의 자유5) 구성원 간의 이질성6) 지역블럭화 현상5. 우리 사회의 정보화로 인해 나의 삶에 일어난 변화1) 온라인 벵킹2) 프라이버시3) 일상의 통제6. 우리 사회의 세계화로 인해 나의 삶에 일어난 변화1) 해외 여행2) 문화 교류3) 지구촌 문제에 대한 동참7. 시사점Ⅲ.
이해관계자 등이 참여3. 기업가정신의 발전단계- “Abernathy & Clark는 혁신에 발전단계가 존재하고 혁신이 기술과 시장, 그리고 경영전반에 주는 광범위한 영향을 연구”ㆍ제 1상한 : 창조적 혁신ㆍ제 2상한 : 틈새시장 창조ㆍ제 3상한 : 통상적 혁신ㆍ제 4상한 : 혁명적 혁신1) 창조적 혁신- 기회에 초점을 둔 전략적 성향- 포착한 기회에 신속하고 과감한 행동- 필요에 따라 임기응변적 자원을 동원- 비공식네트워크를 적극 활용- 가치창조의 보상체
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