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컴퓨터게임학회논문지Zynga Web-siteHYMOT(Hanyang graduate school of Technology & Innovation Management) 발표자료http://en.wikipedia.org/wiki/Socialnetworkgame소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망- 컨버전스실 미디어팀게임업계의 총아로 부상하는 소셜 게임의 성장 가능성과 전망 / 한국콘텐츠진흥원present condition and pro
25페이지 | 1,900원 | 2012.05.29
[경영전략] 소셜네트워크 페이스북의 핵심역량과 방안 분석
컴퓨터 그래픽으로 방영을 시작한 이래 큰 인기를 끌었다고 한다. 기아자동차는 여세를 몰아 페이스북에 실제로 자사 브랜드를 알리기 위한 홍보의 일환으로 2010 남아공 월드컵 대회 기간 동안 기아자동차와 관련한 다양한 소식과 정보를 전하는 기아차 월드와이드 공식 페이스북 페이지를 개설했다.
27페이지 | 3,000원 | 2012.03.27
Virtual Reality Simulation for the Operating Room Proficiency-Based Training as a Paradigm Shift in Surgical Skills Training by Anthony G.Gallaher, Ph.D 외 7명최근 가상현실을 사용해서 주목 받고 있는 분야이다. 물론 지금까지도 가상현실은 가상 수술을 연습하는데 병원에서 많이 사용되어 왔다. 과거에는 화면의 모니터를 통해 일방적
8페이지 | 1,200원 | 2012.03.21
컴퓨터 칩 사업을 하는 것은 매우 어렵습니다. 새로운 회사들은 기존 회사들에 비해 새로운 시설,장비, 낮은 인건비등의 이점을 가지고 있지만 반면 외부자금에 의존한 시설 및 장비의 구입, 경험이 부족한 인력, 낮은 브랜드 인지도등을 약점으로 꼽을 수 있습니다.세번째로, 대체재의 위협이 있습니
46페이지 | 3,100원 | 2012.03.13
Virtual Justice(The New laws of online worlds), 백악관, 호주 통계청, 클리어비츠(파일공유 및 창작자 후원사이트), 야후!검색, 구글, 어도비 메타데이터 패널, OLPC의 XO노트북(One Laptop Per Child운동), 55 Ways to Have Fun with Google(구글을 재미있게 사용하는 55가지 방법), Blood, Sweat& Tea(탐 레이놀즈의 책), Makers(코리 닥터로
22페이지 | 1,600원 | 2012.01.31
[품질공학] 의류 산업에서의 대량 생산 맞춤 제품 개발을 위한 동시 공학
with preference for product, process, and place”, Clothing and Textiles Research Journal, Vol. 20 No. 3, pp. 138-46.∙ Lin, S-H., Moore, M.A., Kincade, D.H. and Avery, C. (2002), “Dimensions of apparel manufacturing strategy and production management”, International Journal of Clothing Science and Technology, Vol. 14 No. 1, pp. 46-60.∙ Loker, S. and Oh, Y.J. (2002), “Technology,
27페이지 | 2,100원 | 2011.12.05
컴퓨터와 같은 통계학적 방법을 통해 계량적으로 자료를 수집하는 방식을 취했다. 마지막으로 문화사고고학은 관념적이고 사변적이고 주관적인 성격인데 반해 신고고학은 과학적, 체계적, 객관적인 특성이라는 차이점이 있다. 5특정 역사적 사건을 설명하는 고고학자의 노력은 특수주의적이고 비일
14페이지 | 1,400원 | 2011.12.05
Virtual life : 아바타를 이용한 즉각적인 메시지 전달 Wikipedia - 누구나 자유롭게 글을 쓸 수 있는 사용자 참여의 온라인 백과사전. 웹2.0의 대표적인 모델로 거론 2.3 Systems that span the enterprise그 외의 ENTERPRISE APPLICATIONSE-BUSINESS, E-COMMERS, E-GOVERNMENT-E 비즈니스(e-business) : 기업의 주요한 비즈니스 프로세스
39페이지 | 2,400원 | 2011.11.02
Virtual Is It?, Ms. March/April.Poster(1990), The mode of information-Poststructualism & Social Context, 김성기(역), 뉴미디어의 철학, 민음사.Rogers, Everett M.(1986), Communication Technology: The New Media in Society, 김영석 역(1988), 현대사회와 뉴미디어 커뮤니케이션 테크놀로지, 서울: 나남. Schweber, Howard(1996), And then the Failroad Came : Law, P
8페이지 | 2,000원 | 2011.10.19
컴퓨터 게임 등의 청소년에게 판매나 제공 그리고 청소년의 디스코텍이나 술, 음식점 등의 출입, 체류 등에 관하여 규정하고 있다. 청소년보호법의 주요내용을 보면 다음과 같다.① 컴퓨터 게임물 또는 이와 유사한 기구를 사용한 게임물 등은 영화나 비디오 필름 등에서 나이제한 등급을 정하고 있는
113페이지 | 3,000원 | 2011.10.17