레포트 (4,697)
3D 온라인 게임 개발하여 유료화학교 동문 선후배들이 합작하여 게임 개발-’뮤’코스닥 및 나스닥 시장에 상장WEBZENKart Rider 성공사례 분석Chapter 1Chapter 6Chapter 5Chapter 3Chapter 4Chapter 2STP - Segmentation온라인GAMEMMORPG교육용GAME퍼즐, 퀴즈 스포츠액션어드벤처시뮬레이션도박Kart Rider 성공사례
23페이지 | 1,600원 | 2005.08.16
게임들을 유통함은 물론 개발력이 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴, 지원하고 있다. 또한 넥슨은 30여가지 게임의 케릭터를 이용한 캐릭터 산업에도 진출.♧ 카트라이더는 ‘크레이지 아케이드’캐릭터를 이용한 카트 운전게임으로 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터, 쉬운 조작으로 누구나 접하고 플
15페이지 | 1,100원 | 2006.07.05
게임재팬과 네이버재팬이 합병하여 NHN재팬으로 새롭게 태어났다.일본 한게임(www.hangame.co.jp)은 마작, 대부호 등 일본인들이 좋아하는 토종게임 및 3D당구, 고스톱 등 한국에서 인기를 끌었던 게임을 포함한 60종의 다양한 무료 게임과 채팅 및 게시판, 아바타 서비스를 제공하고 있으며, 4종의 MMORPG를 퍼
25페이지 | 2,000원 | 2006.05.17
국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
게임을 진행할 때 다른 사람과 전략을 수립하고 연합하는 등의 사회적인 모습이 나타난다. 이러한 소비자와 소비자의 상호작용이 온라인 게임만이 갖는 독특한 특징이라 할 수 있을 것이다.또한 Social Network Services(이하 SNS) 기능의 강화와 더불어 3D의 등장으로 게임은 여가문화의 하나로 즐기거나 경제
38페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
게임 쇼핑몰 ‘루비콘’ 오픈2003.09㈜넥슨재팬 2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가2003.06㈜엠플레이, 크레이지 아케이드 캐릭캐치 출시2003.01퀴즈퀴즈의 새 브랜드 큐플레이 발표2002.12휴대용 미니 게임기 크레이지 미니 발표2002.12풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 마비노기 발표2002.12고품
16페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
게임기능, 3D 스틱 등이 포함된 첨단적인 하드웨어 구성. 다양한 시도로 우수한 기술의 신제품을 출시하여 왔다. ③ Place: 대리점을 통한 판매방식을 선택했으며, 닌텐도 산하의 업체가 아닌 현지의 수입업체와 계약을 맺고 제품을 공급해 왔다. 또한 온라인 마케팅을 통해 정식 발매되는 최신게임을 가
21페이지 | 1,200원 | 2007.11.06
엔씨소프트 개발 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
게임관련 응용기술 개발은 물론이며, 새로운 하드웨어및 인프라 변화 등에 따른 기반기술 확보에도 지속 노력하고 있습니다. (국내 게임사 최초 AI 연구 시작, 국내 게임사 최초 사내 모션캡쳐 스튜디오 구축, 국내게임사 최초 3D 스캔 스튜디오 설립, 국내 게임사 최초 사운드 스튜디오를 마련하는 등
31페이지 | 9,900원 | 2023.03.14
게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 산업에도 진출, 우리의 토종 캐릭터로 포켓몬의 역사를 뛰어넘을 수 있는 새로운 신화를 창출하기 위해 최선을 다하고 있다. 카트라이더는 ‘크레이지 아케이드’ 캐릭터를 이용한 카트 운전 게임으로 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터, 쉬운 조작으로
5페이지 | 900원 | 2006.01.17
3D애니메이터AE 게임개발자AE 게임음악작곡가AE 공간디자이너AE 공업디자이너AE 공예디자이너AE 관현악작곡가AE 광고디자이너AE 광고사진가AE 국악인AE 그래픽다자이너AE 극영화감독AE 기악연주자AE 네트워크디자이너AE 동양화교수AE 기악연주자AE 네트워크디자이너AE 동양화교수AE 메이트업아
33페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
게임 정식 서비스 오픈2003. 03 ㈜솔본 자회사 편입2003. 04 ㈜프리챌 재팬 법인 설립2003. 05 메신저 프렌즈 오픈, 지식검색 서비스 오픈2003. 08 3D 아바타 게임 서비스 오픈2003. 12 프리챌온(접속 관리 프로그램) 서비스 오픈2004. 04 훌라 게임 서비스 오픈2004. 08 섬(SUM) 서비스 정식 오픈2005. 10 프리챌 BI
17페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
- 2014년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- Ocu 모두의 인공지능 족보
- 사회복지법제론-공공부조와사회보험비교
- 아동보육 복지정책 유아교육 마케팅 브랜드 브랜드마케팅 기업 서비스마케팅 글로벌 경영 시장 사례 swot stp 4p
- 이대표공사공단일반상식
- 이력서양식+자기소개서양식 8종 이력서양식+자기소개서양식 8종세트 세련깔끔개성이력서양식 입사지원서양식 이력서샘플이력서견본이력서서식
- 인터넷마케팅 인터넷 마케팅의 사례 - DellComputer 인터넷과 전자상거래 인터넷마케팅 믹스 마케팅의 신조류 사이버 마케팅 마케팅믹스
- 자아심리이론 인간행동과사회환경 심리사회적발달단계 인행사 에릭슨 리포트
- 피부진균 감염증과 미용업의 연관성
- 화장품 마케팅 Innisfree