레포트 (308)
플래시몹’, ‘네타티즘’, ‘모블로그’, ‘폐인’, ‘방폐장’, ‘웰빙족’, ‘홈런팬’, ‘딸녀’, ‘리플렉터폰’, ‘스와핑’, ‘카폭족’, ‘몸짱’, ‘샐러던트’ 따위 또한 우리 사회의 뒷면을 그대로 보여 주는 말이다. 다사다난했던 2003년 한 해 동안 그때그때의 사회 현상을 그대로 반영하
11페이지 | 1,800원 | 2004.12.12
플래시 게임, 숫자쏭등 제공시사풍자 블로그 사이트, 패러디 방송, 헤딩라인 뉴스, 주간웹진 르지라시, 노종실록, 미디어 비평 등 제공그밖에ꊲ 새로운 블로그독특한
15페이지 | 1,400원 | 2004.12.09
플래시 몹4.주도세력 P 세대Ⅴ. 현상에 대한 배경과 요인 분석Ⅵ. 사례 조사Ⅶ. 결론 Ⅷ. 참고 문헌 Ⅰ. 서론 사회의 근본적인 경제 구조가 농경 사회, 산업 사회를 거쳐 정보 사회로 전환되면서 (Toffler, 1980) 일반 대중의 매체 이용 행위도 급격한 변화를 보이고 있다.즉, 전통적인 4대 대중 매체 (신
26페이지 | 2,000원 | 2004.10.31
[인류학사] 일탈 - 지배문화가 씌워놓은 비정상이라는 굴레-베네딕트의 `일탈`개념을 적용하여
플래시몹’이라는 퍼포먼스이다. 소위 번개모임의 성격을 띈 오마이뉴스 2003-09-02 기사.이것은 부조리한, 우스꽝스러운, 엉뚱한 혹은 구경거리 등으로 묘사되는데 플래시몹의 원칙은 간단하다. 단지 e-메일과 휴대전화 문자메시지를 통해 한 날 한 장소에 모인 사람들이 몇 분 동안 아무 의미 없
5페이지 | 1,100원 | 2004.07.01
[광고기획]영타겟 공략을 위한 애니콜 마케팅커뮤니케이션 전략
플래시 몹” 형식을 이용 정해진 시간에 길거리에서 애니콜의 젊고 신나는 유쾌한 이미지 전달기대 효과 : 신선한 센세이션 젊은 층 사이의 이슈화Boom up! 행사 일시 : 12월24일~31일행사 장소 : 하얏트 호텔 스케이트장 행사 구성 : 20대 애니콜 커플 고객들을 선발 24일 25일 크리스마스 야간 스케이팅
30페이지 | 2,500원 | 2004.06.16
몹시 마음이 언짢았었다. 저것이 저희 어머니 생각이 나서 저러는구나 하고 생각하니 가슴이 찢어지는 듯 참을 길이 없었다.9시20분 청와대를 출발하다. 비서실장을 비롯하여 청와대의 많은 직원들이 현관에 나와서 전송을 해주었다. 지만이와 한 차에 타고 태릉육사로 가면서 차 안에서 지만이와 여러
220페이지 | 0원 | 2004.05.13
몹이라고 줄여서 부른다. 이름은 몬스터 또는 괴물이라고 하지만, 일상적인 개념으로 본 괴물 뿐 아니라 다양한 형태의 사냥 대상을 통틀어 부르는 말이다.5. PKPlayer Killing 또는 Player Killer의 약자로, 살인 및 살인자의 의미이다. 즉, 게임 상에서 다른 캐릭터를 죽이는 행위 또는 다른 캐릭터를 죽이는
20페이지 | 1,600원 | 2004.03.04
플래시몹 ( http://cafe.daum.net/flashmob )이곳은 요즘 사회적 이슈거리가 되고 있는 플래시몹을 위해 모이는 사람들의 커뮤니티이다. 커뮤니티 운영자 이츠 쇼타임씨에 의하면 “플래시몹은 모르는 사람들과의 모르는 만남입니다.” 라 한다. “우리는 상대에 대해 알기를 거부합니다. 그리고 나에 대해 알
16페이지 | 1,600원 | 2004.03.03