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목차1사업동기 및 전략2경쟁사 분석3Doing right & Doing wrong45결론 및 미래 발전 전략 제시기업소개1.기업 소개설립자 :제이 워커(Jay Walker) – 별명: New age Edison현재 워커 디지털 社 CEO (프라이스라인의 지주회사)전세계 200개 이상의 특허 보유 1956년 뉴욕주 퀸즈 출생아홉살 : 신문창간 (구독자 :
24페이지 | 2,100원 | 2009.11.09
contents기업소개사업동기 및 전략How to Priceline bidding ??SWOT 분석 vs Hotwire결론 기업소개1998년 4월1997년 1999년 10월1996년 3월프라이스라인 회사의 설립오픈시 항공권 판매만을 취급 (오픈해 첫날 15만명 방문)Name your own price 역경매 시스템 개발비즈니스 모델의 특허를 취득 Expedia 온라인 여행사를
28페이지 | 2,400원 | 2009.11.09
프라이스라인 회사의 설립오픈시 항공권 판매만을 취급 (오픈해 첫날 15만명 방문)가장 많이 방문하는 사이트 10위에 선정 Name your own price 역경매 시스템 개발비즈니스 모델의 특허를 취득 주택자금 융자까지 영역 을 확대Expedia 온라인 여행사를 대상으로 특허침해 소송을 제기 Main service of PricelineT
31페이지 | 3,000원 | 2008.06.27
[마케팅] 프라이스라인 Priceline.com 마케팅
CASE #1.Priceline.com마케팅 최근 이슈OVERVIEWPriceline.com 회사개요Priceline.com의 현재- 4P’s- SWOT잘나가는 3조의 진단 Priceline.com1996.31998.41999.9Priceline.com 설립정식적인 영업 각 항공사와의 교섭과 시스템 구축 BM 관련 특허Priceline.com이브랜드네임의 명성을 쌓을 때까지경쟁업체의 시장진출을 제한
25페이지 | 1,700원 | 2005.03.17
[인터넷마케팅]프라이스라인닷컴(priceline.com) 성공요인과 미래전망
I. 프라이스 라인에 대한 환경분석1. 기업개요2. 내부 환경 분석3. 외부 환경 분석II. 성공요인 분석1. 역경매 시스템(Name-your-own-price)2. 호텔 예약 서비스 및 연계 서비스3. 고객보상 제도4. 특허취득 전략III. 해결책과 미래에 대한 전망1. 온라인 구매 시장 전망2. 2003년 목표3. 환경 극복 전략 방안
22페이지 | 1,600원 | 2003.10.21
프라이스 라인의 핵심역량인 항공권 사업과 유사한 특성을 가진 영화, 콘서트, 스포츠 경기 등의 엔터테인먼트 티켓 분야에 역경매 모델 도입3. 무리한 수평적 확장 브랜드 인지도Priceline.com 해 결 책브랜드 인지도 사업개요E – 산업 진출전락적 제휴 강화Priceline.com 해 결 책브랜드 인지도 사업
20페이지 | 1,600원 | 2005.03.17
라인 여행 서비스에만 집중하고 있음프라이스 라인 VS 마이크로 소프트배 경MS사의 웹사이트인 익스피디어가 99년 Hotel Price Matcher 서비스를 개시함에 반발하여, 이 서비스가 자사의 특허를 침해하였다 하여 1999년 10월 13일 특허침해를 제소.프라이스라인 VS 마이크로 소프트진 행MS사는 자사의 Hote
15페이지 | 1,400원 | 2005.08.12
[이비지니스] 프라이스 라인(Price line) 사례
프라이스라인의 거래 형태 1234구매자는 희망가, 일정, 신용카드 번호를 프라이스라인에 제시한다항공회사가 구매자가 제시한 가격으로 좌석티켓을 판매할지 결정한 후프라이스라인에 통보한다프라이스라인은 구매자에게 1시간 이내(국제선은 24시간 이내)제시한 가격으로 티켓구매가 가능하다
23페이지 | 2,100원 | 2009.08.27
라인에 따라 PB상품을 구분하고 있다. 현재 홈플러스가 가지고 있는 PB는 의류부문의 ‘프리선샛’과 멜리멜로‘, 일반 상품군에서는 ’홈플러스 좋은 상품‘과 친환경 웰빙 제품 브랜드인 ’웰빙 플러스‘ 등이 있다. 의류를 제외한 홈플러스의 PB상품들은 Good-Better-Best 세 가지 라인에 따라 구별하고
11페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
프라이스가 작곡▷ 테마별 고유한 분위기 환기▷ 속도와 긴장감 고조팬덤의 텍스트화● 셜로키언의 팬덤을 텍스트화하는 전략▷ 텍스트를 기존처럼 고정적으로 파악하지 않고 팬덤을 내재화함 → 소란스러운 확장형 대화형식 지향● 트랜스미디어 스토리월드 구축 시도▷ 왓슨의 블로그 매개한
191페이지 | 4,000원 | 2022.04.01