레포트 (27,056)
브랜드 루미 3. 산업 판매촉진트레이드 쇼3. 산업 판매촉진판매 콘테스트Comparing판매촉진 프로그램 개발1. 인센티브의 크기 결정2. 참여할수있는 조건3. 유통, 촉진 결정4. 판촉의 기간 결정5. 판촉 프로그램 평가(투자수익률)촉진 전 중 후 매출 비교판매촉진의 장단점장 점단 점브랜드 미사용
45페이지 | 3,100원 | 2010.09.08
[소비자행동] [소비자행동]휴대폰구매에 영향을 미치는 요인 분석 및 LG사이언 브랜드강화 방안(A+리포트)
크기 때문이다. 2. 연구모형 및 가설 설정― 연구모형브랜드 이미지 만족브랜드 충성도재구매기능 만족도디자인 만족도― 가설설정가설1 : 브랜드 이미지에 만족한 고객의 브랜드 충성도는 높아진다.가설2 : 기능에 만족
11페이지 | 1,500원 | 2009.03.18
[비즈니스모델] Salton, Inc. and the George Foreman Grill
브랜드 제품과 백화점 및 체인점의 자체 브랜드 제품을 선호하는 경향이 있다. 홍콩 기업들은 경쟁력을 확보하기 위해 혁신적인 디자인을 자주 선보이는 한편, 품질과 가격 면에서도 소비자들에게 어필할 수 있도록 최선을 다 하고 있다.인터넷을 통한 주방용품 판매가 꾸준히 증가하는 가운데, 특히
8페이지 | 1,400원 | 2009.11.26
크기 및 휴대성크기 및 휴대성의 용이함부가기능mp3&DMB 등 통화 외적인 요소에 대한 평가배터리 능력배터리의 지속능력, 오래 갈수록 높은 점수를 받음인지도와 소프트웨어제조회사 브랜드의 인지도와, 핸드폰의 경우 제조회사의 소프트웨어를 쓰기 때문에 밀접한 관련이 있다고 판단하여 합치게
10페이지 | 1,000원 | 2008.05.24
[국제경영] Nintendo Wii 닌텐도의 성공요인 분석
브랜드기업이 위치해 있다. 닌텐도는 현재 비디오 게임시장을 주도하고 있다. 닌텐도를 주제로 선정하게 된 배경에는 앞에서 말한 게임시장의 성장가능성과 함께, 게임시장에서 특징적으로 보여지는 소비자의 인지도와 상표충성도(brand loyalty)에 관심이 갔기 때문이다. 이제부터는 닌텐도의 성공요인
26페이지 | 2,100원 | 2009.08.18
브랜드를 선정하고, 6가지 속성을 정하였다.우리가 선정한 5가지 대표적 브랜드는 캐녹스, 올림푸스, 니콘, 캐논, 소니이다. 마케팅 및 여론조사 전문기관인 주아이클릭조사연구소, 디지털카메라 정보제공 사이트인 디시인사이드(www.dcinside.com), IT와 경제 관련 전자신문 DIGITAL TIMES의 디지털카메라 선
10페이지 | 1,600원 | 2004.07.15
브랜드로 규명하기 위해서는 브랜드 인지도 조사 중 최초 상기도가 적어도 50%를 상회해야 한다고 강조한다. 아이콘 브랜드라고 말하려면 적어도 소비자 두 명중 한 명은 자사 브랜드를 가장 먼저 떠올려야 한다는 것이다. 장 먼저 연상한 브랜드를 구매할 가능성이 크기 때문이다. 아이콘 브랜드의 대
24페이지 | 2,000원 | 2007.06.12
브랜드로 규명하기 위해서는 브랜드 인지도 조사 중 최초 상기도가 적어도 50%를 상회해야 한다고 강조한다. 아이콘 브랜드라고 말하려면 적어도 소비자 두 명중 한 명은 자사 브랜드를 가장 먼저 떠올려야 한다는 것이다. 장 먼저 연상한 브랜드를 구매할 가능성이 크기 때문이다. 아이콘 브랜드의 대
24페이지 | 2,600원 | 2007.01.26
브랜드를 얼마나 인지하고 충성하는가에 따라 수치화하여 표현한 것입니다. 브랜드인지도에 70%의 가중치를 두고, 브랜드 로열티에 30%의 가중치를 두어 1000점만점 기준으로 산출한 것입니다.밀폐용기부문을 보시면 락앤락이 12년 연속1위를 달리고 있습니다. 2015년에 락앤락은 817.3점으로 2위 SC존슨의
6페이지 | 1,000원 | 2016.07.15
브랜드의 가짜 상품들이 많이 있었다. 아예 처음부터 가짜로 만들기 위해서 나온 상품도 있었고 원래는 정품 상품인데 박음질 등이 잘못 되서 상품가치가 떨어지는 것을 공장에서 가져와 파는 상품들도 있었다. 그런 것들은 잘 보면 정말 아무런 하자가 없는 것 같은데 도매시장으로 들여온 것들이 많
4페이지 | 800원 | 2015.06.27