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정보화사회와 지역정보화 1.정보화사회와 지역정보화1-1 정보화사회의 도래O 과학 기술의 발달오늘날 급속한 사회 변화를 가장 잘 표현하는 정보화사회라는 말의 출현은 컴퓨터기술과 통신기술의 혁신이 가져다준 결과이다. 이로 인해 TV나 신문, 잡지가 대중에 전달하는 메세지는 대중들에게 수동
7페이지 | 500원 | 2004.11.02
[국제마케팅] 플레이스테이션(PLAYSTATION)의 성공과 실패 전략 분석
기술력으로 인한 실패 (3)킬러타이틀의 대량 이동 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 문헌 Ⅰ. 서 론 변화하는 21세기형 여가문화의 대두와 더불어 오락시장의 급속한 확대와 게임제작기술의 발전으로 세계 게임시장은 연 30% 이상의 고속 성장률을 나타내고 있다. 여기에 3차원 그래픽처리의 발전과 컴퓨터기술의 고
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.28
컴퓨터기술의 가속적인 발달로 MRP Ⅱ가 확장된 개념으로 등장한 통합정보시스템이 ERP이다.Gartner Group은 ERP를 기업내의 업무기능들이 조화롭게 발휘될 수 있도록 지원하는 애플리케이션들의 집합이며, 차세대의 업무시스템이라고 정의하고 있다. 즉, 자재조달, 생산, 마케팅, 회계 등 기업의 전분야에
15페이지 | 6,500원 | 2007.01.19
컴퓨터와 통신의 결합에 의한 기기간의 융합화와 다양화가 빠른 속도록 전개되고 있으며, 전자 산업의 무게중심도 이와 관련된 쪽으로 옮겨가고 있다. 전자산업은 다른 산업에 비하여 두뇌ㆍ기술집약적 고부가가치 산업이며 기술혁신이 빠르고 예측이 어려울 뿐만 아니라 막대한 투자가 소요되는 산
19페이지 | 6,500원 | 2010.04.13
컴퓨터를 활용하는 것컴퓨터기술을 이용하는 다양한 응용 프로그램1.1 응용프로그램컴퓨터 네트워크(Computer Network)근거리 통신망(Local Area Network)원거리 통신망(Wide Area Network)인터넷(Internet)인트라넷(Intranet)2. 무엇이 자동화되어야 하는가?자동화의 정당성 결정시 고려사항특정 기록 및 영구기록
68페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
[청소년문제]인터넷이 청소년범죄에 미치는 영향과 문제점의 해결방안
컴퓨터를 행위의 수단으로 하거나 목적으로 하여 형사처벌 되거나 형사처벌 할 가치가 있는 행위의 총체로 파악하고 있다. 「정보범죄」의 개념도 「컴퓨터범죄」와 크게 다르지 않다고 본다.한편 「하이테크범죄」는 고도의 과학기술 혹은 첨단과학기술과 관련이 있는 모 든 신종범죄라고 말할 수
20페이지 | 1,500원 | 2004.10.28
기술혁신이 본격화되면서 반도체 중심의 벤처기업들이 활성화되었다. 세 번째 단계로는 투자 및 융자 촉진법이 발효되면서 자본이득에 대한 세율인하 등 육성정책에 힘입어 반도체, 유전공학, 컴퓨터 등의 벤처붐이 형성되었으며, 대기업의 벤처기업에 대한 투자가 무제한 허용되었다. 네 번째 단계로
7페이지 | 5,000원 | 2013.08.17
컴퓨터게임산업은 다른 영상산업과는 달리 순수 컴퓨터기술의 발전으로 인해 생성된 문화이다. 그러므로 컴퓨터기술이 발전할수록 컴퓨터게임을 구성하고 있는 기술도 발전하게 된다.현재 세계 게임시장규모는 1998년 1,086억 달러에서 1999년 1,298억 달러에 이르렀는데, 이는 전세계적으로 멀티미디어 P
13페이지 | 1,500원 | 2012.12.06
컴퓨터와 인간의 두뇌를 직접 연결해서 컴퓨터가 생성하는 이미지를 우리가 생생한 현실로 받아들이게 되는 상태를 뜻한다. 이런 식의 사이버공간은 그뒤에 가상현실이라는 이름으로 기술화되기 시작했으며, 영화 론머맨과 매트릭스에서는 이 기술이 굉장히 과장된 형태로 묘사되었다. 사실 뉴
5페이지 | 500원 | 2006.06.21
컴퓨터 게임은 스포츠인가1. 컴퓨터 게임의 정의현대 기술공학의 결정체라고 할 수 있는 컴퓨터와 컴퓨터를 이용한 게임이 사람의 일상생활을 차지하는 비중이 날로 커져만 가고 있다. 젊은 세대의 사람들의 컴퓨터 게임 이용실태 최명숙, 「청소년의 컴퓨터 게임 이용이 공간능력 및 지각속도에 미
3페이지 | 800원 | 2016.10.12