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카운터스트라이크온라인 등의 매출이 증가하면서 전체 매출이 상승했다. 네오위즈게임즈도 중국 국민게임 크로스파이어 덕분에 최대 분기매출을 달성했다. 네오위즈게임즈는 지난해 보다 33%가 증가한 1972억원을 기록했다. 해외서 벌어들인 매출이 1168억원으로 대부분이 중국 크로스파이어를 통
24페이지 | 2,500원 | 2012.10.24
엔씨소프트 NC소프트 기업분석및 마케팅전략분석과 앞으로의전망,나의견해
카운터스트라이크온라인 등의 매출이 증가하면서 전체 매출이 상승했다. 네오위즈게임즈도 중국 국민게임 크로스파이어 덕분에 최대 분기매출을 달성했다. 네오위즈게임즈는 지난해 보다 33%가 증가한 1972억원을 기록했다. 해외서 벌어들인 매출이 1168억원으로 대부분이 중국 크로스파이어를 통
24페이지 | 6,500원 | 2012.09.11
중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의 일본애니매이션
카운터스트라이크 등을 유통한 회사. 현재 한국 온라인 게임 ‘공작왕’을 운영하고 있다. Aomei전자유한회사는 aomei과학기술(홍콩)유한회사가 1996년 무한에 설립한 외국독자기업. 각종 멀티미디어제품의 개발, 생산과 프로모션을 하고 있으며 국외 최신 소프트웨어의 대행 및 컨버전 작업을 진행하고
26페이지 | 2,000원 | 2012.07.18
[해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
카운터 스트라이크 등이 있다. 쉽게 말하면 거의 총싸움 게임이라고 보면 된다.(4) 액션 게임치고 박고 싸우는 것을 원한다면 바로 이런 종류의 게임이다. 액션 게임(Action game)은 현재 유명한 철권(TEKKEN) 혹은 레슬링 게임과 비슷하다고 생각하면 된다. 철권, 레슬링 시리즈(예를 들어 스맥다운) 등이 있
41페이지 | 5,000원 | 2012.05.21
[글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
카운터-스트라이크 온라인 등이 있다.서론 - 기업소개글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사 형태의 세계 주요 지역 퍼블리싱 법인 보유국내 모바일 게임 시장 점유율 1위게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례중국 모바일 게임 시장 점유율 2위다양한 글로벌 비즈니스 모델 실행
46페이지 | 5,000원 | 2012.05.18
[커뮤니케이션론] 사례를 통해 살펴 본 배양이론과 미디어 현상
카운터 스트라이크’에 많은 영향을 받았다고 한다. 조승희가 범행 전에 찍었던 동영상을 보면 미디어에 과하게 접한 흔적을 발견할 수 있는데, 양손에 권총을 쥐거나 장도리를 들고 위협하는 장면은 영화, 게임 등을 모방한 것이었으며, 그 외 총기 난사 범행에 폭력적인 영화나 게임 등의 미디어가 많
23페이지 | 2,100원 | 2011.12.05
카운터스트라이크, 스페셜포스, 서든어택, 워록, A.V.A 스포츠 (6개) : 피파, 위닝일레븐, 팡야, 프리스타일, 피파온라인, 샷 온라인 레이싱 (3개) : 카트라이더, 아크로 엑스트림, 시티레이서 기타 (5개) : 철권, 겟앰프드(대전 액션), 펌프 잇 업(리듬 액션), 테일즈런너(액션 레이싱), 던전앤파이터(액
48페이지 | 2,800원 | 2011.09.06
카운터 스트라이크, 스페셜 포스, 서든 어택, 워록, A.V.A스포츠 (6개): 피파, 위닝일레븐, 팡야, 프리스타일, 피파온라인, 샷 온라인레이싱 (3개): 카트라이더, 아크로 엑스트림, 시티레이서기타 (5개): 철권, 갯앰프드 (대전액션), 펌프 잇 업(리듬액션), 테일즈런너 (액션레이싱), 던전앤파이터 (액션 MMO
28페이지 | 1,700원 | 2011.06.20
카운터 스트라이크 류)특징 : 특정 장르를 선호하는 게이머들에게 인기가 높으나, 장르별 비선호도에 따라 게임유저층이 한계개념 : 쉽게 즐길 수 있도록 구현된 조작성으로, 비폭력적, 비선정적인 대중성을 특징으로 하는 e-sports사례 : 캐주얼 장르 (카트라이더, 크레이지 아케이드, 포트리스 류)특
94페이지 | 20,000원 | 2011.06.04
카운터 스트라이크 류)특징 : 특정 장르를 선호하는 게이머들에게 인기가 높으나, 장르별 비선호도에 따라 게임유저층이 한계개념 : 쉽게 즐길 수 있도록 구현된 조작성으로, 비폭력적, 비선정적인 대중성을 특징으로 하는 e-sports사례 : 캐주얼 장르 (카트라이더, 크레이지 아케이드, 포트리스 류)특
94페이지 | 20,000원 | 2011.06.02