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청계천-서울도심-남산-한강을 잇는 도심코스와 한강-월드컵경기장주변을 도는 한강중심코스 등 2가지 코스를 개발 중에 있다. 2007년 시범대회를 통하여 대회코스를 확정하고 2008년에는 ITU월드컵트라이애슬론대회를 개최할 예정이다. ○ 대회명 : 2008 서울 월드컵 국제트라이애슬론대회 ○ 기 간 : 2008.
25페이지 | 2,100원 | 2009.02.20
[도시공학] [도시공학]우리나라 도심 재개발사업의 현황과 문제점 및 개선방안(A+리포트)
정책목표간 상층의 문제로 파악할 수 있다면 이러한 갈등과 상충을 해소시키는 것이 바로 도심재개발을 활성화시킬 수 있는 방안이 될 수 있을 것이다. 이러한 도심재개발의 한쪽 논리에 치우친 이상적인 개발에 대한 집착은 어느 정도 버려야 한다는 점이다. 도심재개발의 추진과정에서 제기되는 다
15페이지 | 1,200원 | 2009.02.19
[LED조명을 활용한 건축물의 부가가치 창출전략] LED조명을 활용한 건축물의 부가가치 창출전략
청계천 등이 대표적인 사례로 거론된다. 최근 들어 상업건물을 중심으로 주상복합, 아파트 등에서도 경관조명 도입이 늘어나고 있어 경관조명이 설치되는 곳은 대부분 LED를 적용하는 것으로 파악되고 있다. 이는 LED 광원이 보유한 화려하고 다양한 시각적인 연출 내지 전력절감 효과에도 기인하지만
30페이지 | 3,500원 | 2009.02.15
[디지털 경제학] 차세대 MP3P 시장 LG전자 뉴비틀 에디션 분석
산업연구원www.seri.org 삼성경제연구소www.lgeri.com LG경제연구소 참고 서적이충훈, OLED응용제품 어디까지 왔나?,KMAC, 2007 2월호통계분석팀, IT 틈새시장유망보고서, 정보통신진흥연구원, 2006유현선, 국내 MP3p 업체의 생존전략, 산업연구원, 2006이은민, 최근 MP3p 시장현황,정보통신정책연구원,2006
21페이지 | 1,800원 | 2009.02.13
청계천 6.100 대공원 7.100 강남 6.400외도 5.400 외도 4.900 밀양 4.700 강남 4.000 강남 4.900 대공원 6.000경기(n=549) 가평 10.100 에버랜드 12.900 에버랜드 15.000 부산(n=247) 해운대 30.900 해운대 35.300 해운대 34.400에버랜드 6.800 양평 8.700 양평 5.800 광안리 9.700 광안리 8.100 광안리 10.200양평 6.500 가평 7.900 가평 5.000 기
31페이지 | 2,800원 | 2009.02.13
청계천복원이 완료된 05년부터는 서대문 - 광화문 - 종로 - 을지로 - 시청으로 연결되는 업무벨트가 인근상권에 유례없는 활기를 불어넣고 있는 것으로 평가 받고 있다. 우선 광화문지역은 편리한 대중교통여건으로 유명하다. 지하철 5호선 광화문역이 운행 중이며 강서,강북,강남,구로,신촌,영등포,연
18페이지 | 1,700원 | 2009.02.10
정책적 추진에 비중을 두고 있다. 이는 미일 양국 간의 유비쿼터스 컴퓨팅 추진에 대한 시각차와 기술력의 차이에서 비롯된 것으로 보여진다.또한, 미국은 최첨단 컴퓨터와 소프트웨어 기술력을 토대로 바이오기술과 나노기술의 응용을 통해 정보통신 기술을 새로운 차원으로 발전시켜 유비쿼터스
6페이지 | 2,000원 | 2009.02.09
정책은 광우병 외에도 대운하 건설 사업이나 영어 몰입 교육, 공기업 민영화와 같은 신자유주의 지향 정책 등이 있다. (2) 현황5월 2일, 미국 산 소고기 수입에 반대하여 청계천에서 촛불 시위가 시작되었다. 5월 2일 첫 촛불 시회는 “집회가 아닌 평화적 문화 축제”라는 슬로건 하에 이루어졌다. 5월 6
13페이지 | 1,400원 | 2009.02.06
청계천복원사업의 평가 및 환경법적인 고려목차Ⅰ청계천 복원과 의미Ⅱ생존권과 환경권Ⅲ청계천복원의 환경법적인 의미Ⅳ사견청계천복원사업의 평가 및 환경법적인 고려 Ⅰ.청계천의 복원과 의미 1.청계천의 복원 2003년 7월1일 기공식과 함께 청계천의 복원이 시작되었다. 친환경적인 도시를
16페이지 | 1,500원 | 2009.02.04
[관광이벤트] Seoul E-sports Festival
프로리그 휴식기O다수의 유사 테마 축제,게임에 대한 부정적 인식,정부의 정책적 지원 부족TConclusion게임과 축제의 결합으로 인한 다양한 문화 창조에 기여E-Sports의 종주국으로서 ‘Game Korea’를각인시키는 역할 기대‘관람형 축제’가 아닌 ‘참여형 축제’로 관광객만족도 향상 기여
15페이지 | 1,400원 | 2009.02.03