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중국에 진출하는 온라인게임의 내용에 대해 심사하고, 매년 수입하는 게임수량에 대해 제한을 한다면, 현재 성장하고 있는 중국 온라인게임 산업을 어느 정도 보호할 수 있을 것이 다.정부가 온라인게임회사를 감독하고 관리하는 동시에 지지하고 도와주는 정책을 제정하기 시작해야 한다. 하지만, 온
10페이지 | 3,000원 | 2019.02.17
산업으로 성장했다.중국 전자산업의 눈부신 발전은 다국적 전자 기업들이 중국으로 대거 진출하면서 중국법(法)에 의하여 중국기업과 합작하여 생산 공장을 설립하게 되었음. 이로 인하여 중국 기업들에게 자연적으로 기술과 각종 노하우가 전수되었고, 정부의 적극적인 기업 장려정책도 중국기업들
15페이지 | 1,400원 | 2008.08.22
중국물류정책의 시기별 특성1981~1995물류도입 단계; 대외개방으로 물류개념 도입,개별적인 물류거점 개발 1995~2001네트워크 형성단계; ; 경제개발계획 대두, 물류지원정책과 전략 추진2002~2007네트워크 개방단계; WTO가입, 물류산업시장의 개방 확산전통적 계획조정단계9; 물류개념 미 확립, 국내
15페이지 | 800원 | 2015.06.27
국제경영중국의 외국인투자정책(철강)서론1. 중국의 외국인 투자정책의 정의와 배경2. 중국의 외국인 투자정책의 최근 동향3. 중국의 외국인 투자정책의 변화 동향본론1. 1970년대 중국 철강산업2. 1980년대 중국 철강산업3. 1990대 중국 철강산업4. 2000년대 이후 중국 철강산업결론서론1. 외
6페이지 | 700원 | 2012.03.19
산업의 차세대 황금시장은 미국, 일본이아닌 바로 중국인 것이다. 중국 IT산업의 부상은 한국에게 기회이자 위기라는 상반된 의미로 다가오고 있다. 즉 세계 유일한 거대 소비시장으로서의 매력도 점점 높아지고 있으나, 중국정부의 IT분야 육성정책에 따라 세계의 생산 공장화되는 중국의 블랙홀은 우
18페이지 | 1,500원 | 2006.11.09
중국의 영화산업의 역사와 발전추이 및 진행과정 조사분석
산업 관련 협의 내용 412. 발전현황 43제2절 중국영화산업의 발전 추진 전략 471. 발전된 영화시장의 배양 482. 중국영화 글로벌 시장의 확대 493. 영화 제작수준의 향상 514. 배급과 상영시장의 개혁으로 관객의 규모를 확대 515. 인재개발 53제3절 중국영화 산업의 발전정책에 따른 개혁조치 541. 제작방
14페이지 | 2,000원 | 2011.12.26
[중국] 중국의 전통사상, 중국의 역사, 중국의 산업, 중국인, 중국의 농업, 중국의 경제, 중국과 한국의 관계 심층 분석
중국의 산업Ⅴ. 중국인의 특성 1. 만만디2. 금전중시3. 체면중시4. 화합중시5. 관계중시6. 현세 주의적 경향7. 신의중시Ⅵ. 중국의 사회관계 Ⅶ. 중국인의 인간관계1. 가족관계2. 남녀관계3. 친구관계4. 동료간의 관계5. 사제지간의 관계Ⅷ. 중국의 농업1. 농업의 필요성2. 농업의 정책1) 중약재
21페이지 | 6,500원 | 2008.08.29
마케팅관리 발표走红실버 매니지먼트(silver management)‘실버산업을 중국으로’Ⅱ. 실버 매니지먼트1. 설문지 조사2. 실버 매니지먼트란?3. 走红의 사명 & 목표4. 走红의 컨텐츠Ⅳ. 마케팅 전략 1. STP전략2. 버즈마케팅3. 체험마케팅4. 제휴마케팅 Ⅴ. 기대효과1. 마케팅 적용이유 2. 走红의 BCG 매
31페이지 | 2,400원 | 2011.09.30
1960년대 ~1970년대 초 중국-소련 외교관계에 따른 중국의 대(對) 아프리카 정책
1960년대 ~1970년대 초 중국-소련 외교관계에 따른 중국의 대(對) 아프리카 정책 목차서론 1) 프로젝트 주제 소개와 주제의 중요성 2) 탐구 동기 3) 탐구 방법본론~1) 1960년대~1970년대 초반의 중소 관계60년대 중반 이전까지의 중국-소련 국제 관계나. 60년대 후반~70년대 초반 중소 관계의 악화와 그 원
15페이지 | 1,400원 | 2010.09.08
[문화콘텐츠산업 개선방안] 문화콘텐츠산업 정의, 문화콘텐츠산업 현황, 문화콘텐츠산업 정책 현황, 문화콘텐츠산업 문제점, 경기도 문화콘텐츠산업 현황, 문화콘텐츠산업 개선방안
문화콘텐츠산업 진흥정책목록Ⅰ. 서론 1 쪽Ⅱ. 본론 1 쪽1. 문화콘텐츠의 정의 및 문화콘텐츠의 성장력 1 쪽가. 문화콘텐츠의 정의나. 문화콘텐츠의 성장력2. 정부 문화콘텐츠산업 정책현황 2 쪽가. 정부의 문화콘텐츠산업 입장3. 경기도 문화콘텐츠산업 정책현황 2 쪽가. 경기도의 문화콘텐츠산업
20페이지 | 2,000원 | 2016.12.04
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