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인터넷 상의 집단 극화 현상이 가지는 특징1) 사이버 공간의 양방향성과 언론을 통한 재생산 ▮ ‘루저녀’, ‘재범’의 사례에서 관찰할 수 있듯이 각 사건이 발단과 전개의 과정을 거쳐 사회의 이슈가 되고 극단적인 결과를 낳기까지 걸린 기간은 불과 1~3일 남짓이다. 이는 시공간적 축약과 확장을
7페이지 | 1,400원 | 2010.06.10
인터넷 국가주의’1. 들어가는 말① 배아줄기세포 연구에 불법적인 난자를 사용했는지를 놓고 촉발된 황우석 교수 연구 윤리논란이 ‘국익론’을 둘러싼 논쟁으로 치닫고 있다. 황 교수팀의 난자 채취 문제 등을 보도했던 에 대해 마녀사냥식 공격이 벌어지고, 광고가 모두 중단되는 방송
7페이지 | 1,800원 | 2005.12.08
인터넷을 통한 경험이 현실생활에 어느정도 영향을 미칠까?온라임 게임은 사이버 공간이 현실에 영향을 미치는 보편적인 형태이다. 온라임 게임중 역할게임에 주목해본다. 역할게임이란 이용자가 직접 게임속 주인공이 되어 수 많은 다른 게이머들과 함께 경쟁하고 성장하여 생활해 나가는 게임이다.
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
인터넷을 달군 검색어 ‘타진요 사건’에 대해 많은 사람들이 알고 있을 것이다. 가수 타블로가 학력을 위조했다는 타진요 측의 의견은 인터넷을 통해 매우 빠르게 확산되었고 가수 타블로는 순식간에 집단적 마녀사냥의 표적이 되었다. 또 하나의 대표적인 예는 증권가 찌라시로부터 만들어진 풍문
14페이지 | 1,800원 | 2012.02.29
케이블 내 Sexual program에 20대가 열광하는 이유
마녀사냥’의 주된 시청 층 또한 20대의 젊은 세대다. 이는 토익 인터넷 강의인 영단기의 광고를 보더라도 간접적으로 알 수 있다. 토익시험의 주 대상은 20대인데, 영단기 광고의 포맷과 모델을 마녀사냥의 구성과 같게 한 것은 20대가 주시청자인 마녀사냥이란 프로그램을 이용해 광고효과를 보기 위함
12페이지 | 1,400원 | 2016.07.15
[미디어효과론] 포퓰리즘을 통해 알아본 미디어의 영향력 연구계획서
인터넷상에 도배되다 시피 했다. 이 후 진상규명에 따라 북한소행이라고 결론이 나자 이번엔 북한과의 전쟁이라는 자극적인 보도를 하고 있다. 또한, 미디어 포퓰리즘은 ‘마녀사냥’이라는 개인의 인권과 사생활을 침해하며 왜곡된 ‘가짜 여론’을 ‘진짜 여론’으로 착각해 대중들을 선동하기도
16페이지 | 1,400원 | 2011.01.18
[여성과 대중문화] 녀(女)현상을 통해 바라본 인터넷상의 여성비하 문제
인터넷상의 남성 우월주의와 된장녀 논쟁2005년 6월경 지하철에서 촬영된 여자의 사진 한 장이 세상을 떠들썩 하게 만들었다. 이른바 “개똥녀”의 출현이었다. 인터넷의 익명성이 사회적으로 개인에게 어떠한 영향을 미치는가를 두고 “마녀사냥” 논쟁을 불러 일으킨 사건 이었다. 당시에 많은 수의
16페이지 | 1,400원 | 2011.03.04
인터넷 친화적 제목’을 새로 뽑는 과제가 있었습니다. 평소 ‘섹시한 제목’에 관심이 많았던 터라 비교적 쉽게 했습니다. 오후에는 그 기사 중 1개를 뽑아 추가 취재하고 기사를 작성하는 과제가 있었습니다.3일차에는 엄홍길 대장을 인터뷰했습니다. 엄 대장 인터뷰에는 최대한 내러티브를 살리려
16페이지 | 1,400원 | 2008.12.10
인터넷 게임으로 표현한 부분에서 나는 우리 현실의 모습을 다시 한 번 상기시켰다. 배우들이 아무렇지 않은 표정으로 타자를 치는 행위(댓글)에서 우리들의 모습을 찾아볼 수 있었기 때문이다. 메디아가 복수를 감행하는 장면은 홍콩 느와르로 변질되고 현대판 CSI를 모방하며 메디아는 끝없이 총질을
5페이지 | 900원 | 2015.04.24
인터넷상에서의 익명성으로 인한 무분별하고 무책임한 발언, 사생활 침해, 마녀사냥, 현실과 가상세계를 구분하지 못하는 등이 그것이다. 또한 디지털환경의 구축은 인간문화를 개인주의로 변화시킨다. 가상세계에 빠져 사람과의 직접적인 교류없이 나홀로 지내는 사람들이 늘고 있는 것도 이의 한 예
2페이지 | 800원 | 2015.06.27