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플레이 게임 의 약자.를 하느냐 FPS 게임을 즐기느냐에 따라 나타나는 병리적 증상 또한 상이한 것으로 분석됐다. 구체적으로 살펴보면, 롤플레잉 게임(RPG)을 즐겨하는 청소년의 경우 겉으로 드러나는 행동 문제는 FPS 게임 이용자 집단에 비해 낮지만, 우울증 등 심리적 고통이나 불안정이 상대적으로
20페이지 | 2,100원 | 2016.11.10
국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
플레이어가 원하는 대로 게임 상의 캐릭터들이 반응하고 움직이게 만드는 인공지능 기술을 적용하여 보다 높은 수준의 인공지능 기술의 개발과 적용을 통해 실제의 생명체와 비슷하게 행동하는 사이버 생명체를 구현하기 위한 연구가 진행 중이다. 또한 응용분야로 바이오칩과 관련개 만야로 게놈 프
38페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
사이버 공간을 통해 나타나는 국민성의 모습 고찰과 발전적 방향 및 문제점에 대한 대안 제시
플레이얼짱 신드롬이미지출처:네이버얼짱 신드롬루키즘응삼이기타 다른 “짱”들얼짱 신드롬이미지출처:네이버 뉴스무한경쟁사회미용산업의 발전의 이면대한민국 사회의 구조적 성격심각한 사회 문제로의 발전얼짱 신드롬http://hot.empas.com/vogue/read.html?bid=parody2&asn=1198 ->일명 “얼짱노래”
39페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
플레이 하는 게임폭력적 게임과 정신건강 문제와 관련성- 최근 1인칭 슈팅게임의 경우(디아블로, 카운터 스트라이크 등) 사람을 향해 총 발사, 선혈 혹은 신체파열 장면 묘사→ 일반적으로 지니고 있는 살인에 대한 ‘억압’을 해제하는 효과- 폭력게임이 실제 행동에 미치는 영향에 대해 그린필드(19
11페이지 | 800원 | 2016.07.15
플레이스테이션방: 과거 비디오 게임에 대한 골수 메니아 층을 중심으로 플레이스테이션2의국내 판매가 합법적으로 되면서 급속도로 그 영역을 넓히고 있다. ‘요조숙녀’ 드라마에서 소개가 된 플레이스테이션2 게임기는 과거 그 타이틀이 일본어로 되어있는 한계를 극복하고 타이틀들이 한글화
24페이지 | 2,400원 | 2016.07.15
익명성을 가진 개인은 얼마든지 폭력적인 존재로 변모할 수 있는 것이다. 그러나 해리포터는 앞에서 언급한 바와 같이 투명망토를 그저 단순한 장난에 사용하는데 그친다. 투명망토의 전지전능한 힘을 악을 이루는 데 사용하지 않았다는 점에서 그는 볼드모트와 말포이 일가와는 다른 선한 존재임을
10페이지 | 800원 | 2016.04.16
플레이에 이용당하는 경우도 있음. →언론통제 목적(보도효과의 극대화/언 론플레이/정보통제/여론조정 등)- 뉴미디어 사회의 정보 사이클 발달 가운데 리얼타임 서비스의 장애요인이 됨.- 정보유출로 인한 루머의 진원지 구실 가능성.- 정보의 불평등/관급기사의 확대 재생산(발표 저널리즘)/기업정
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
플레이, 경영 자체에 대한 경험에 이르기까지 대부분의 것들을 갖춘 거의 완성된 CEO로 돌아왔기에 애플이 다시 부활의 날개짓을 할 수 있었던 것입니다. 옆의 그래프를 보면 스티브 잡스의 부재에 따른 손실을 알 수 있다.애플과 다른 성향의 CEO. 존 스컬리존 스컬리는 위기의 회사를 건져 올리는 데에
12페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
플레이사건 수사에서 수사의 편의나 수위조절을 위한 엠바고 남발 ex) 언론통제 : 보도효과의 극대화, 언론플레이, 정보통제, 여론 조정뉴미디어가 발달하고 있는 상황에서 엠바고는 정보의 리얼타임 서비스에 장애요인이 되고 있다. 국민의 알권리 보호라는 차원에서 엠바고는 신중하게 이뤄져야 한
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
, 언론플레이, 정보통제, 여론조정 등이 있다.인터넷 등 뉴미디어의 발달로 정보 사이클이 갈수록 빨라지고 있는 상황에서 엠바고는 정보의 리어라임(realtime)서비스에 장애요인이 된다.*정보의 불평등(information gap), 관급기사의 확대 재생산(발표저널리즘), 기업정보의 조작, 보도내용의 획일화 등
3페이지 | 800원 | 2016.04.16