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영웅소설과 판타지소설의 비교 유충렬전과 드래곤라자를 중심으로 유충렬전 드래곤라자 분석
익명의 아마추어작가들의 이중적 작가층은 창작의 수용을 보여주는 일례라고 하겠다. 특히 눈여겨볼만한 작가층은 영웅소설의 경우 몰락양반이고, 판타지소설의 경우 학생이다. 이 둘은 작가 자신이 처한 상황에 대한 부정적 의식을 가지고 있다. 몰락양반의 경우 몰락한 영웅의 권세회복을 통해 그러
21페이지 | 2,200원 | 2015.03.29
플레이는 또다른 양상을 보여줄 것으로 기대된다.(3)산업적 측면우리나라에서 97년에 시작되었던 IMF 이후, 컴퓨터 업계는 도산 직전까지 몰렸으나 스타크래프트라는 대작 게임으로 유발된 PC방 수요가 컴퓨터 업계 및 부동산 업계, 인테리어 업계를 활성화시키는데 크게 기여했다. 스타크래프트 게임
20페이지 | 2,100원 | 2015.03.29
플레이도생활정보30~33엄마 직업은 요리사에요?청탁/이혜정-이유식(양배추단호박, 시금치이유식 만들기)-아기를 위한 음식 만들기(감자시금치주먹밥, 브로콜리치즈무른밥 레시피)광고34~35광고친환경 식료품 유통점 광고-초록마을육아용품 정보36~37똑쟁이 엄마의 선택②!윤연정보행기, 유모
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
플레이 서비스와 동영상 서비스인 플레이(Play)에 대한 자체 프로모션 강화를 하였다. 주로 동영상 검색에 주력(장면 검색 등)하였다. 싸이월드는 미니홈피에 동영상 업로드를 가능하게 하면서 동영상 공유 서비스 ‘광장’과 싸이월드 동영상 항목을 통해 동영상 서비스를 강화하였다.야후는 ‘야
13페이지 | 1,500원 | 2015.03.29
익명의 메일을 매일같이 보내 스와핑을 하도록 유도하는 우가 내세우는 논리는 이렇다. “스와핑은 불륜이 아니다. 불륜은 실정법 위반이지만, 부부가 합의 아래 함께 하는 스와핑은 섹스문제를 치료하고 부부관계를 유지하게 하는 효과적인 해결책이고 위법도 아니다.” 쉽게 말해 대리전이라는 거
9페이지 | 1,200원 | 2015.03.29
익명게시판’의 줄임말오나전: 원래 완전의 오타였으나 완전 대신 일부러 오나전이라고 많이 쓰게 됨.→ ‘완전’의 오타로 인해 만들어진 파생어OTL = OTZ : 좌절하다. → 좌절금지라는 뜻에서 OTL금지로 쓰였는데 요즘은 OTL로팀플: 팀을 이루어서 게임을 하는 것 → ‘팀플레이’의 줄임말갠전: 개
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
플레이어와 같은 기기들을 거쳐 소비할 수 있다. 반면에 전통적 예술은 비쥬얼 아트, 수공예, 연극, 오페라, 콘서트, 공연 등이 있다.- 정보화 시대로 도래함에 따라 디지털 형태로 가공되는 고전적인 문화 산업이 지속적으로 성장하고 있다. 국내의 경우도 고전적 문화산업이 2003년 - 2005년간 매년 10%씩
9페이지 | 1,200원 | 2015.03.29
블루투스를 중심으로 한 근거리 무선통신 기술의 현재와 미래 전망 블루투스 기술
플레이스테이션3, Wii 등)에도 탑재되고 있다. 데스크톱 컴퓨터의 경우에도 연결 시 선이 거추장스러운 사용자를 위해 무선키보드, 무선마우스, 무선스피커 등의 제품에 탑재되어 출시되고 있다. 또한 컴퓨터나 콘솔 게임기, 휴대폰 등에 쓸 수 있는 블루투스 헤드셋도 여러 종류가 출시되어 있다.4. 이
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
예체능 음악사회학의 이해와 목적 알퐁스 질버만 중심으로
익명성을 띈 서로 분리된 개인들의 집합으로 구성되어 있는 것처럼 보인다. 그들은 대중행위와 관계된 것에 있어서만 동질적이다. Ibid., p.260.음악 청중의 경우 음악 경험이 어떻게 소비되어져야I하는가에 대한 다른 견해들을 가지고 있고 그에 대해 토론할 수 있는 기회를 가진 많은 사람들로 구성된다
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
익명의 다수와 함께하는 놀이문화이고 이 경우에도 함께하는 소수 인원과 하는 놀이문화로 같은 경향을 띤다고 파악할 수 있다.따라서 인원에 상관없이 3명 이상의 구성원을 가진 놀이문화는 모두 집단적 놀이문화로 구분한다는 가정은 타당하다.설문조사조사의 범위설문대상자공대 자연대 83명
27페이지 | 2,600원 | 2015.03.29