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[문화철학] 보드리야르의 문화이론 - 시뮬라시옹의 문화론을 중심으로
실재, 즉 ‘파생실재’를 모델로 가지고 산출하는 작업이다. 이다. 그의 이론에 따르면, 시뮬라시옹은 원본도 사실성도 없는 실재, 즉 파생실재를 모델로 가지고 산출하는 작업이다. 이제는 실제가 존재하고, 그에 대한 반영으로 이미지가 만들어지는 것이 아니라, 시뮬라시옹을 통해서 실제가 만들어
10페이지 | 1,400원 | 2006.05.26
이미지의 결합이어야 한다. 둘째, 실시간으로 상호작용이 가능해야 한다. 셋째, 3차원의 공간에 놓인 것이어야 한다. 그리고 이러한 3요소와 함께 증강현실의 개념을 현실세계와 가상세계를 ‘이음새 없이(seamless)’ 실시간으로 혼합해 사용자에게 제공함으로써, 보다 향상된 몰입감과 실재감을 제공하
21페이지 | 2,500원 | 2019.07.21
[시스템공학]혼합현실(Mixed reality)를 응용한 블록조립 프로그램 개발
이미지를 혼합하여 사용자에게 보여줌으로써 보다 현실감 있는 교육환경을 제공한다. 사용자의 실재감과 몰입감을 증진하여 교육효과를 증대시키는 역할을 한다.1-2. 과제의 필요성 (1) 기술적 측면혼합현실 기술은 사용자의 실재감과 몰입감을 획기적으로 증진한다는 측면에서 각광받고 있다. 하지
11페이지 | 1,200원 | 2010.07.20
이미지를 강조하여 이미지를 사고 활용할 수 있도록 유혹한다. 소비자는 속이는 줄 뻔히 알면서도 속는 즐거움에 현혹되어 물건을 사게 된다. 광고에 있어서 이미지화는 처음에는 아주 사소한 것부터 시작된다. 광고를 찍을 때 사용되는 소품들은 실재로 우리가 사게 되는 제품이 아니다. 그것은 실재
9페이지 | 1,400원 | 2005.04.06
이미지적인 기호에 의해 객체로서의 인물만이 삶을 영위하게 되는 상상 속의 끔찍한 사회가 비로소 현실화된 것이다. 그리하여 오늘날 유리창에 비치는 좌우가 뒤바뀐 현실과 똑같은 이미지를 바라보면서도, 우리는 그 모습을 마치 현실의 실재인 듯 여기게 되고, 오히려 현실보다 더 진짜 같은 이미지
5페이지 | 1,200원 | 2005.05.12
이미지의 폭력성을 강조한 이유& 이를 막기 위한 방법10.현대사회의 소비11.기호의 소비의 예12.시뮬라시옹 사례분석13.시뮬라시옹 이론의 의의와 영향보드리야르가 말하는 시뮬라시옹실재로는 존재하지 않는 것을 마치 실재로 있는 것처럼 만들어 놓은 것그래서 실재와 가상이 혼란스러워진 상태
21페이지 | 1,400원 | 2008.09.11
이미지보다 관객에게 더 호응을 얻으려 했던 것은 여성성을 잊고 지내던 여자 조폭이 결혼을 앞두고 남녀 관계를 시작하는 법을 하나하나 배우게 되는 과정을 코믹하게 묘사함으로서 여성문제를 다뤘다고 주장한다. 여성이 새롭게 사회에 뛰어드는 의미를 담고자 했다는 것이다. 즉 는 남
6페이지 | 800원 | 2016.04.16
관객성, 권력, 지식이미지 관찰자와 정신분석학관객성 이론은 본다는 것의 실재에 접근하는 방식 중 하나로 이미지를 바라볼 때 무의식, 욕망, 환상 등의 정신적인 역할을 강조한다. 초기의 관객성 이론은 프로이트(Sigmund Freud)와 라캉(Jacques Lacan)에 기초한다. 라캉의 ‘주체’라는 개념은 무의식, 언어
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
이미지가 단순한 기호적 측면을 넘어 상징적 측면을 지니고 있음과 이미지의 상징이 그 상위개념인 원형과의 밀접한 관련 속에 존재함을 밝혔다. 또한 바슐라르는 상상력을 지각 작용과 명확히 구분할 뿐 아니라 상상력의 본령이 실재 혹은 지각 내용을 수동적으로 받아들이는 것이 아니라 이들을 전
9페이지 | 2,500원 | 2016.04.03
실재의 위기 - 다큐멘터리의 종언, 허구로서 과학, 역사란 무엇인가
실재의 ‘기록’으로 기능했던 보도・과학・역사의 세 영역에서 디지털 이미지가 어떠한 변화를 일으키고 있는지 살펴볼 것이다. 오늘날 보도사진은 예술작품으로 변용되었고, 역사는 서사와 오락의 소재로 전락하였으며, 과학 실험은 디지털 이미지 프로세싱을 닮아가고 있다. 다큐멘터리 의식은 약
4페이지 | 800원 | 2015.04.24