레포트 (7,319)
실재가 아닌 실재는 흉내 낼 대상이 없는 이미지이며, 원본이 없는 이미지가 그 자체로서 현실을 대체 Simulacre&SimulationSimulation의 4단계 Simulacre&Simulation이미지는 현실을 반영1단계이미지는 현실을 감추고 변질2단계이미지는 깊은 현실의 부재를 감춤3단계이미지는 그것
16페이지 | 1,700원 | 2010.08.03
실재의 삶이 유일무이하게 중첩되어 나타나는 실제적인 만남의 장소이기도 하다. 매체를 이용하는 온갖 매개예술들과는 다르게 연극에서는 미학적 행위 자체(놀이)도, 또 수용의 행위(관람)도 지금, 여기에서의 실질적인 행동으로서 일어난다. 즉 기호와 신호의 송신과 수신이 동시에 일어나는 것이다.
3페이지 | 1,400원 | 2007.07.11
디지털 푼크툼 - 합성리얼리즘, 사진의 유령, 합성되는 자아
이미지가 푼크툼의 효과를 뿜어내는 것을 경험한다. 디지털 이미지의 푼크툼은 어디에서 나오는가? 이 장에서는 디지털 이미지의 푼크툼은 ‘아직 존재하지 않는 것이 존재’하거나 ‘이미 존재하는 것이 실재적으로 더 강렬하게 존재하는’ 인지적 부정합에서 나온다고 주장할 것이다. 진중권 지음,
6페이지 | 1,000원 | 2015.04.24
이미지는 일반적 의미로 은유와 직유의 보조관념을 가리킨다. Ⅱ.본론1. ‘심상’에 대하여 (‘심상’의 정의 및 기능, 종류)의미의 효과적 전달정서 환기심상의 기능진정성의 제시그 자체로 유효한 객관적 실재의 구성인간 존재의 의미 제시작가의 평가 암시독자의 기대 환기, 유도독자의 주
38페이지 | 1,900원 | 2015.06.01
이미지로 이야기를 전개하는 영화는 역사의 복잡한 연관관계를 단일 구조를 가진 네러티브로 환원시킴으로써 과거 현실의 다양한 측면을 사장시킨다. 왜냐하면 영화나 다큐멘터리를 보면 외적 실재의 직접적인 반영이 아니라 특정한 의미를 전달하도록 자료들을 하나의 이야기로 편집하여 꾸민 것이
19페이지 | 1,400원 | 2009.05.08
발표 보고서 들어가며이미지가 범람하는 시대, ‘재현’은 철학적 화두의 중심에 섰다. 가상의 공간이 현실의 흐름을 지배하고, 환상의 이미지가 실제처럼 다가오며, 어지간한 사람은 일러스트 툴을 PC에 깔고 스스로 작업을 생산해낼 수 있는 현재, ‘재현’에 대한 논
5페이지 | 800원 | 2012.02.11
실재하는 것을 가상으로 끌어들이는가 라는 의문을 가졌다. 몇 권의 책을 읽어서도 아직 해결하지 못하였지만 플라톤의 말따라 허상이고 사기일 뿐은 아니라는 생각이다. 예술만큼 상호 작용적인 것은 없기 때문이다. 모두가 다르게 느끼지만 도달점에서 우리를 기다려 주는 것! 창조주와 수혜자의 상
5페이지 | 800원 | 2015.06.27
실재의 현실적․물리적 공간개념이 허물어지고 ‘전자광장(electronicagoras)’의 개념으로 새롭게 형성되고 있다. TV나 컴퓨터, 사진과 영화 등 영상매체의 발달은 삶의 공간 축소와 동시성의 장을 마련해 주었고, 자아와 타자와의 관계도 일대일의 직접적 관계가 아니라 매체언어와 이미지가 위주가 되는
11페이지 | 1,400원 | 2004.11.02
실재의 현실적․물리적 공간개념이 허물어지고 ‘전자광장(electronicagoras)’의 개념으로 새롭게 형성되고 있다. TV나 컴퓨터, 사진과 영화 등 영상매체의 발달은 삶의 공간 축소와 동시성의 장을 마련해 주었고, 자아와 타자와의 관계도 일대일의 직접적 관계가 아니라 매체언어와 이미지가 위주가 되는
11페이지 | 1,400원 | 2004.07.13
자본주의 사회에서의 광고_자본주의 사회에서의 광고_634
이미지를 통해 일상을 조직하는 방식에 대한 분석이 가능하다. 즉, 광고가 의미와 실재를 구성하는 방식과 어떤 이데올로기적 목적성을 지니고 특정한 시각 이미지가 선택되었는가를 분석하는 것이다. 이는 제품이 어떠한 특성과 기능을 지니고 있는가에 대한 분석을 넘어서는 의미와 재현의 정치학을
5페이지 | 800원 | 2015.06.27