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온라인게임 내에서의 계급제도와 파벌의식을 통한 현대 사회의 계층구조
온라인 게임의 열풍이다. 심지어, 프로 게이머라는 직업도 생겨나고 그들의 게임을 해설과 함께 생중계하는 케이블 프로그램은 젊은층에게 큰 인기를 끌고 있다. 그렇다면, 유독 이러한 온라인 게임들이 이토록 큰 인기를 얻으며 많은 사람들을 중독에 빠뜨리는 이유는 무엇일까? 게임 자체의 재미도
6페이지 | 1,400원 | 2008.05.16
-사회집단과 불평등 기말 보고서-온라인 게임 플레이어 집단의 성격과 특징 -월드오브워크래프트의 레이드팀 사례를 중심으로- 1. 서 론가. 연구대상나. 선행연구 관점 비판 및 문제의식다. 방법론2. 온라인게임 플레이어 집단과 MMORPG의 일반적 특징3. WOW 공격대 구성원들의 특징가. 접
19페이지 | 2,100원 | 2008.01.17
-사회집단과 불평등 기말 보고서-온라인 게임 플레이어 집단의 성격과 특징 -월드오브워크래프트의 레이드팀 사례를 중심으로- 1. 서 론가. 연구대상나. 선행연구 관점 비판 및 문제의식다. 방법론2. 온라인게임 플레이어 집단과 MMORPG의 일반적 특징3. WOW 공격대 구성원들의 특징가. 접
19페이지 | 2,000원 | 2008.01.09
[조직이론] 온라인 게임업체 NEXON 넥슨 조직구조분석
게임 산업은 세계 미디어 시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 대표적인 고부가가치 산업으로 부상하고 있고, 이미 영화 상영, 비디오 대여 및 판매시장 보다 영상산업에서 가장 큰 매출을 올리는 산업으로 자리매김하였다. 특히 이중에서도 온라인 게임 산업은 높은 인터넷 보급률의 도움을 받아 매년 10
38페이지 | 2,100원 | 2007.12.20
I. 서론1. 온라인 게임 산업이란?(1) 정의- 온라인 게임이란 1970년도 후반부터 본격적으로 보급된 개인용 컴퓨터를 사용하여 즐기는 오락 레저활동의 한 형태로서 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상적 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 일정 시간 동안
24페이지 | 4,000원 | 2007.12.13
[경영] ▫ 블록버스터(blockbuster)온라인게임의 산업구조 분석
블록버스터(blockbuster)온라인게임의 산업구조 분석목 차1. 신규진출기업의 위협2. 기존 기업간의 경쟁3. 구매자들의 교섭력4. 공급업체의 교섭력5. 대체품의 위협6. 사례조사(헤일로 3사례)가. 블록버스터(blockbuster)게임의 등장나. ‘헤일로 3’으로 본 블록버스터 게임 경제학다.사람’과 ‘문화’
4페이지 | 1,000원 | 2007.10.13
온라인 게임 스토리텔링과 공간 구축 -월드 오브 워크래프트(World of warcraft)
온라인 게임 스토리텔링과 공간 구축 - 월드 오브 워크래프트(World of warcraft) -1. 개요컴퓨터 게임이 단순한 오락물일 뿐이라고 생각하던 시대는 이제 지나갔다. 연세가 지긋하신 분들은 게임이 동네 오락실에서 100원짜리 동전 하나를 집어넣고 할 일 없는 백수들이나 즐기는 심심풀이 정도라고 생각할
10페이지 | 2,100원 | 2007.08.07
온라인FPS게임 서든어택의 인기와 문제점및해결방안제 출 일: 2007년 7월 11일 (수)개요1. 서론2. 근래 온라인게임의 인기성향 2.1. 우리나라 온라인게임의 발전2.2. 온라인게임의 인기변화3. 왜 하필 서든어택인가?3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교3.2. 카운터스트라이크 게임과의 비교4. 서든어택의
8페이지 | 1,100원 | 2007.07.11
국제마케팅 온라인게임 리니지의 일본진출Ⅰ. 서론현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠 산업이다. 그 중에서도 IT강국이라 불리리우는 우리나라의 강점인 초고속 인터넷 보급률덕분에 가장 덕을 본 산업은 온라인 게임 산업일 것이다. 온라인 게임이
14페이지 | 2,100원 | 2007.07.05
목 차 1. 서론1. 주제 선정 이유 및 연구 목적2. 본론1. 온라인 게임시장의 환경 분석2. 중국의 온라인 게임 시장 환경 분석3. 성공기업분석 - 액토즈 소프트4. 실패기업분석3. 결론 및 발전방향I. 서론 1. 주제 선정 이유 및 연구 목적우리나라는 무역규모 11위의 무역대국이다. 60-70년대 가발과 섬
20페이지 | 2,100원 | 2007.07.05