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온라인 게임의 성공과 아이템 거래의 상관관계1. 온라인 게임의 성공적 배경한국 온라인 게임산업의 발전요인과 메커니즘한국 온라인 게임산업의 형성을 촉진한 초기 조건으로는 소규모 게임 전용기 시장, 잠재적인 사용자의 존재, 불법복제의 존재라고 하는 세 가지 요인이 있다. 한편 인프라스트
8페이지 | 1,100원 | 2005.12.23
게임산업의 특징 3. 게임산업의 유통구조 4. 사례) 엔씨 소프트 3. 발표 주요내용 요약4. 인사관리 및 합병Ⅲ. 업무계약서1. 요약 사업보고서● 기업체 현황업 체 명PMP공동창립멤버6인업 종(표준산업분류번호)게임/IT조직형태Team대 표 자상시종업원수6 명 외설 립 일2006.03.01주 제 품온라인
31페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
[마케팅] 온라인게임의 스타 마케팅의 성공및 실패사례 분석
온라인게임에서의 스타마케팅Star Marketing for Online GameContents목 차 “좋은 글귀”II. 스타마케팅이란 ?III. 게임산업 현황 및 변화V. 스타마케팅의 문제점- 실패사례VI. 게임산업 전망 및 아이디어 제시IV. 스타마케팅의 효과 및 성공전략- 성공사례I. 주제선정이유스타마케팅 : 주제선정이유IT 발전
18페이지 | 1,400원 | 2011.10.05
PART. 1 게임이용자의 일반적 동향●인구학적 특성 및 게임이용 관련 생활●게임 이용 실태PART. 2 온라인(인터넷)게임 산업의 동향● 온라인게임의 지속적인 성장: 게임포탈 및 캐주얼게임의 확산, 일본 수출 활성화● 온라인게임 시장 규모 전망● 온라인게임 중심으로 수출 45.6% 성장● 게
33페이지 | 2,800원 | 2008.08.29
온라인게임에 반영된 중국 신화 분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 완미세계2) 바람의 나라3) 제로스 온라인4) 신화와 게임5) 게임 안에서 중국신화의 장단점Ⅲ. 결론 - 신화와 게임의 올바른 합일에 관한 고찰Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보화 시대 도래와 개인용 컴퓨터의 확대, 그리고 인터넷의 발달으로
8페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
[중국경제론] 중국 온라인게임 시장의 현황과 향후 전망에 관한 분석
1. 서 - 주제 선정 이유애초의 계획은 중국의 경기과열과 관련하여 부동산, 주식 시장 등을 시리즈로 분석하려 했으나 이러한 주제로 과제물을 제출하는 학생들이 많고, 교수님께서도 좀더 다양하고 색다른 주제를 원하시는 것 같아 최근 엠게임과 CDC게임즈 사이의 법적분쟁으로 이슈가 된 중국 온라인
12페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
국내 온라인게임 시장 현황 분석 국내 온라인게임 시장 현황 분석
국내 온라인 게임 시장온라인 게임은 이제 단순한 놀이가 아니다.한국은 세계 게임 산업의 구조를 비디오 게임에서 온라인 중심으로 바꾸어 놓았다. 이는 잘 닦여진 인터넷 환경과 수많은 개발자들의 노력이 있기에 가능한 일이었다. ※ 국내 게임시장의 규모와 전망구 분2000년2001년2002년20
9페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 -- 목 차 -Ⅰ. 들어가며Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분2-2. RPG의 정의2-3. RPG의 변천사2-4. RPG의 특징Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적
17페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
목차1. 온라인 게임 산업 선정 이유와소개2. (1) CHECK1 : 온라인 게임 산업의 해외 잠재성(발전성)(2) CHECK2 : 진출국(중국)의 정치 경제 상황(3) CHECK4 : 게임 산업의 경쟁구조 (국내와 진출국)(4) CHECK5 : 중국의 유통 및 판매구조(5) CHECK6 : 중국의 기술환경(6) CHECK7 : 현지국의 수입조건(7) CHECK8 :
24페이지 | 1,700원 | 2004.07.20
Analysis of theOn-Line gameindustryHTM On-Line teamCONTENTS게임의 분류 및 온라인 게임의 정의세계 온라인 게임 시장의 동향 국내 온라인 게임 시장의 동향 및 전망Michael Porter`s 5 Force model주요 기업HTM On-Line team온라인 게임의 정의와 특징1. 게임의 분류1) 아케이드 게임 : 업소용. 오락실이라고 하는 컴퓨터
30페이지 | 2,100원 | 2004.02.06
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