레포트 (7,755)
▷ 이경전 외 1명(2000), 지능형 에이전트가 인터넷 사업에 미치는 영향, 한국지능정보시스템학회▷ 유리해(2001), 인터넷 사업영역별 특성분석 및 전략유형 구분에 관한 연구, 경희대학교▷ 한봉호 외 2명(2011), 경쟁적 환경이 e-Biz통합의 결정요인 구성과 경영성과에 미치는 영향, 한국경영정보학회
17페이지 | 6,500원 | 2013.08.20
적응에 미치는 효과, 수원대학교정연경(2009) : 생활스트레스와 대인관계문제가 청소년 우울에 미치는 영향, 인천대학교허송지 외 4명(2012) : 대인관계 발달 단계에 따른 온라인기반 대인관계에 미치는 영향요인, 한국게임학회황정현(2011) : 말하기 불안 해소를 위한 지도 방법 연구, 한국교원대학교
14페이지 | 6,500원 | 2013.08.08
온라인 광고주들은 특정회사나 SIC코드, 지역, 국가별로, 특정시간에 맞춰, 그리고 컴퓨터 플랫폼이나 브라우저에 맞춰 특정한 범위의 이용자들에게 광고할 수 있다. 성별이나 인구통계학적으로 정교한 타게팅은 안되고 있지만 여성전용 사이트에 여성용 상품광고를 싣는 다든지, 스포츠 정보 서비스에
19페이지 | 7,500원 | 2013.08.07
[글로벌 유통전략] 이마트와 코스트코 두 기업의 글로벌 전략 비교
E-BELL 서비스를 실시하고 있으며, 가양점, 구로점 등에서는 매장 곳곳에 점장의 직통 전화 및 휴대폰 번호 등이 적힌 용지를 점장 사진과 함께 붙여 불편사항을 신고 받는 신문고제도 등이 점포 자발적으로 운영되고 있다. ▣ 대표 고객서비스>> 최저가격 신고 보상제 최저가격 신고 보상제는 상품의
34페이지 | 3,000원 | 2013.07.04
Auction성공요인,Auction기업분석,Auction사업모델분석,옥션기업분석,옥션성공요인분석
온라인 환경에 맞는 新가치를 고객에게 제공-고객이 해당 인터넷 쇼핑몰에서 제품을 구입할 때 색다른 만족감을 느끼거나 차별화된 정보를 습득할 수 있도록 접근이 필요ContentsAuction에 대하여Auction 성공요인Auction 문제점Auction 해결방안 ConclusionIntroductionAuction 사업모델분석Inha University ㅣ
31페이지 | 4,000원 | 2013.07.04
E&M netmarble- CJ E&M 넷마블은 2000년 넷마블로 시작, 2004년 CJ 그룹 계열사로 편입했으며 2011년 3월 1일 CJ E&M 통합에 따라 지금의 CJ E&M 넷마블로 거듭났다. - 업계 최초로 온라인 게임 퍼블리싱을 비즈니스 모델로 개발, 도입했으며 대한민국 대표 FPS 게임 과 스포츠게임 의 성공을 중심
25페이지 | 2,500원 | 2013.06.20
온라인 서비스인 배틀넷에 세계 최대 소셜네트워크서비스(SNS) 페이스북과 연동 기능을 지원한다. 이에 따라 스타크래프트2의 출시일인 7월27일부터 이용자는 자신의 페이스북 지인을 게임 친구 목록에 바로 추가할 수 있게 된다.블리자드는 스타크래프트2의 출시를 앞두고 배틀넷 서비스의 소셜네트워
12페이지 | 1,700원 | 2013.04.11
온라인상에서 제한된 시간 동안만 상품을 판매하는 방식이다. 대표적인 업체로는 ‘Vente-Privĕe’가 있는데 이 업체는 프라이빗 쇼핑의 형태로 회원가입을 한 이용자만이 판매하는 상품을 볼 수 있다. 1,200개의 패션디자이너 브랜드 및스포츠 장비, 자동차, 여행상품에 이르기까지 최대 70% 할인율을 제
29페이지 | 2,500원 | 2013.04.11
뉴스의 특성 차이를 중심으로. 한국언론학보, 50권, 4호, 2006.정재황, 신 헌법입문, 박영사, 2010.허진성, 온라인서비스제공자로서 포털의 법적 책임에 관한 연구, 사이버커뮤니케이션 학보 제26권 4호, 2009허진성, 인터넷 포털에 대한 법적 규제방안의 연구, 언론과 법 제8권 제2호, 한국언론법학회, 2009
19페이지 | 1,900원 | 2013.03.29
[글로벌경영] MSN 다국적 기업의 해외진출 실패사례 분석
ESocializingSNS를 통해 소통을 즐기고 인터넷에서 얻는 정보로 합리적 소비를 향유라는 것을 의미. 이는 이타성, 타인과의 공유를 통해 자기만족을 성취하는 것이다. -MobilityMobility는 휴대용 기기 보급 확대로 나타나는 Mobile Lifestyle. 이는 연결을 통한 新 공간/시간이 창조한 편리를 추구한다.2012년 IT Tre
19페이지 | 1,900원 | 2013.03.20