레포트 (3,529)
엔터테인먼트 네트워크 마케팅 서비스 관람료 조정다양한 지역에 입점IT 기술 활용 마케팅편리한 교통시설 편리한 매표 유아방 깨끗한 화장실과 파우더룸 고객 최우선 전략영화 그 이상의 감동 선사6. CGV 4p전략제품최고급시설, 환경, 서비스가 제품-잘 훈련된 직원 -간편한 예매 -쇼핑몰과
19페이지 | 2,000원 | 2009.06.30
[관광경영] 외식업체와 호텔업의 서비스마케팅 성공사례 분석
엔터테인먼트를 즐길 수 있는 무선 초고속인터넷 환경이 호텔업계에도 본격적으로 보급되는 계기가 마련되었다.제주신라호텔의 총지배인은 ?우리 제주신라호텔은 국제자유무역도시를 지향하는 국제휴양지 제주를 대표하는 호텔로 수많은 국내 및 국외 관광객이 찾고 있다. 우리 호텔의 투숙객들은
24페이지 | 2,000원 | 2009.03.19
[유통관리] 인터넷 쇼핑몰 디앤샵(d&shop) 유통관리
엔터테인먼트, 금융 비즈니스, 쇼핑을 펼치고 있는 인터넷 미디어 기업이다. Ⅰ. 기업현황2000.03. 온라인 종합쇼핑몰 다음쇼핑 오픈Page * / 16 브랜드 네임Ⅰ. 기업현황온라인 세계의 ‘digital’온라인 쇼핑의 행복한 세계를 이루겠다는 ‘dream’‘다음’과 연속성을 부여하는 ‘daum’의 의미를 함
24페이지 | 2,100원 | 2009.02.03
쇼핑몰 ‘루비콘’ 오픈2003.09㈜넥슨재팬 2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가2003.06㈜엠플레이, 크레이지 아케이드 캐릭캐치 출시2003.01퀴즈퀴즈의 새 브랜드 큐플레이 발표2002.12휴대용 미니 게임기 크레이지 미니 발표2002.12풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 마비노기 발표2002.12고품격 하
16페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
[생활용품 아이디어 창업 마케팅] 아이디어 공모전 사업계획서
쇼핑몰, 프렌차이즈 업체가 등장하고 있음.Ⅴ. 수입, 소비동향 및 교역추세1. 수입가. 관세, 원산지 표시 및 수입요령□ 관세율은 기본세율 8%이며, WTO양허관세율은 무관세임.(일부품목 3%)o 특별소비세 부과 품목임.(1조 800만원 1개 500만원 초과 제품에 특소세 부과. 특소세는 수입 가격의 20%, 교육세는
12페이지 | 300원 | 2007.11.16
쇼핑몰 오픈06.20 싸이월드 3.0 버전 오픈07.25 엔터테인먼트 컨텐츠 대폭 보강 등 사이트 전면개편 단행09.17 싸이월드, 개인형 커뮤니티 서비스 ‘미니홈피’ 오픈10.23 검색엔진 구글과 웹페이지 검색 솔루션 도입에 관한 전략적 제휴 체결1) 회사연혁(2001~2005) * 일반 현황 분석2002년0
42페이지 | 1,000원 | 2007.05.05
엔터테인먼트 사업 등으로 다양한 시너지 효과를 기대하고 있다. 지난 2000년 5월 LG홈쇼핑이 기존 인터넷 쇼핑몰을 대대적으로 개편 LG 이숍을 CJ39 쇼핑은 같은 해 8월 i39를 오픈 해 사이버 유통에도 전폭적인 투자를 하고 있다.LG홈쇼핑은2005년 새해 들어 인터넷 장터인 e-마켓플레이스 시장에 신규 진출
13페이지 | 1,000원 | 2007.02.19
[인터넷비즈니스] 포털산업의 현황과 파란닷컴의 시장점유율 확대전략
엔터테인먼트 서비스, 정보형 컨텐츠 서비스, 온라인 쇼핑 서비스를 확대 실시하여 단순한 광고기반 모델인 Generalized Potal에서, 커뮤니티 충성도에 중점을 둔 모델인 Community Provider, 로의 확대와 함께, 제품생산 기반 로의 변화와 온라인 쇼핑몰을 이용한 Virtual mall model로의 변화로서, 다변화하게 된다.
20페이지 | 2,100원 | 2006.03.24
엔터테인먼트, 컨텐츠 서비스와 편리한 커뮤니티 부가서비스 제공을 통해 수익을 창출하고 있으며 유료서비스로의 개편 이후 더 많은 수익 창출에 많은 관심을 보이고 있다.☑ 잠재경쟁사와 시장성 현재에도 거의 포화상태에 달하였다고 말하여지는 포탈사업은 그 규모로 판단할 때 거대규모의 자본
3페이지 | 800원 | 2005.11.16
쇼핑몰 대비 가격경쟁력 확보)새로운 유통 혁명 (제조업체- 소비자 직접 거래 형태)다양한 판매주체 (대기업/ 중소기업/ 영세상인/ 일반 개인 등)1위업체의 절대적 시장지배 (선순환 및 수확체증의 법칙/ 눈덩이효과)커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소6. Business Model7-1. 인터넷쇼핑 산업의 성장 추이자
49페이지 | 2,500원 | 2005.11.02
- 2011년 2학기 평생교육론 출석대체시험 핵심체크
- 2012년 하계계절시험 고소설론과작가 시험범위 핵심체크
- 2013년 1학기 평생교육방법론 출석대체시험 핵심체크
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