레포트 (764)
(경영학]스포츠 클라이밍(Sport climbing)의 개념과 특성 및
Report(스포츠 클라이밍(Sport climbing)의 개념과 특성 및 이용방법 분석조사)목 차1. 스포츠 클라이밍의 정의2. 스포츠 클라이밍의 기초용어3. 스포츠 클라이밍의 장비 및 기술4. 스포츠 클라이밍 기초기술5. 확보자가 지켜야 할 안전 수칙6. 등반자가 지켜야 할 수칙1. 스포츠 클라이밍(Sport climbing)정의
24페이지 | 2,000원 | 2009.11.23
X-sports**agendaX-sports 의종류 X-sports 란?X-sports결 론X-Sports의마케팅B-Boy**X-sports 란?X-sports익스트림 스포츠는 묘기를 펼치는 레저 스포츠를 통칭하는 것으로 짜릿한 자극을 추구하는 경향이높아지는 시대상을 반영한 스포츠 이다.크게 동계 하계로 나뉘며 상상을 초월하는 새로운종목들이 끊
17페이지 | 2,000원 | 2016.03.18
재 활 스 포 츠(Rehabilitation Sport)목 차Ⅰ. 재활스포츠 이론Ⅱ. 재활스포츠 국내 현황Ⅲ. 재활스포츠 국외 현황Ⅳ. 재활스포츠 미래 및 전망재활스포츠의 정의 / 역사 / 가치 / 역할 및 중요성Ⅰ. 재활스포츠 이론1. 재활스포츠의 정의장애인 스포츠전인적인 재활통합적종합적 재활재활스포츠*
31페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
[스포츠 투어리즘, 스포츠 관광, sport tourism] 스포츠투어리즘(sport tourism)
Sport tourism (스포츠 관광)우리나라는 IMF로 인해 국가경제의 경기침세는 물론 전 국민들의 경기침체가 더욱 심화되고 있으며, 이로 인해 발생되는 실질 소득의 감소와 명예퇴직, 구조조정, 해고 등으로 실업자가 200만 시대를 맞이하고 있다. 이러한 상황 하에서 많은 사람들은 우울감과 허탈감을 해소하
7페이지 | 800원 | 2008.05.02
레저산업론익스트림 스포츠(Extreme Sports) 1. 서론3. 결론#. 참고자료 1-1 정의1-2 유래2-1 종류 INDEX익스트림 스포츠2. 본론2-3 우리나라의 현황 2-2 BIG 3 3-1 발전 방향 3-2 마케팅 전략 1. 서론1-1. 정의1-2. 유래1. 서 론익스트림 스포츠의 정의익스트림 스포츠(Extreme Sports)는 줄여서 X게임이라고도
16페이지 | 800원 | 2015.03.29
[스포츠레저심리학] X-Sports의 특성 - 해외 및 국내 현황을 중심으로
Sports의 정의X-Sports의 출발 2. X-Sports의 동기3. X-Sports의 성격4. 현대사회에서의 X-Sports의 사회적 가치5. SWOT분석본론1. X-Sports의 종류2. BIG3 1) 스케이트보드 2) 인라인스케이트 3) BMX 3. 생활 속의 X-Sports4. 해외 X-Sports 사례5. 세계적인 X-Sports 대회X-gameLG 액션 스포츠 챔피언쉽6. 선진국의 X-Sports 행정
19페이지 | 1,700원 | 2010.12.28
어디까지 스포츠일까?1. 스포츠란?1-1. 스포츠의 정의3-1. E-SPORTS란3. E-SPORTS2. NEW SPORTS4. 현대인으로서 스포츠1-2. 스포츠의 역사3-2. E-SPORTS의 현황3-3. E-SPORTS에 대한 인식INDEX1-1. 스포츠의 정의어원라틴어의 ‘물건을 운반한다’라는 portre스포츠(SPORTS)란 한 마디로 요약 하여 경쟁과 유희성을 가진
28페이지 | 1,700원 | 2011.06.20
[스포츠레저심리학] X-Sports의 특성과 해외 및 국내 현황을 중심으로
sports 인식과 경험 유무설문사교지향가정지향자기계발여가선용참가동기와 운동몰입의 관계운동몰입을 높임6221 107X-sports (Extreme sports) 생명의 위험을 무릅쓰고 여러 가지 묘기를 펼치는 레저 스포츠 최고의 스피드와 짜릿한 쾌감을 즐기기 위해 자신의 정신적, 신체적 한계를 극복하는 인
34페이지 | 2,700원 | 2010.12.28
[스포츠와 문화] e-sports(인터넷게임스포츠)에 대해서
스포츠의 인기에, 급속한 IT산업의 기술적 발전과 인프라의 확대가 맞물리면서 우리나라에서는 세계에서도 유례를 찾아볼 수 없었던 신종 스포츠 문화가 나타났다. 그것은 바로 e-sports이다. Ⅱ. 본론1. e-Sports의 개념 (1) e-Sports란?▶ Electtronic Sports의 줄임말로 e-mail. e-business의 e와 같은 의미로 뛰고 달
11페이지 | 1,400원 | 2005.01.22
[스포츠정보론] 이스포츠 `E-SPORTS`홈페이지 마케팅전략
sports?2. 사업 소개 3. 사업 목적 Ⅱ. 본론1. 마케팅 전략1) STP분석 및 소비자분석2) SWOT분석2. 차별화 전략1) Kespa vs Kespo 2) 서비스와 프로그램3) 마케팅 Ⅲ. 견론1. 향후전망 및 발전과제 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론1. What is e-sports?e-sports란? e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신
11페이지 | 1,400원 | 2011.02.18
- 2012년 2학기 평생교육론 출석대체시험 핵심체크
- 2013년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 일본학개론 출석대체시험 핵심체크
- A+ 레포트표지 중원대학교
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- 마케팅원론 마케팅원론 ‘닌텐도DS’ 마케팅전략 분석 및 소니의 PSP와의 비교분석 A+리포트
- 안나프로이트의 방어기제에 대하여 자아방어기제의 종류와 그 예를 들어 설명하고 자신의 삶에서 주로 사용하는 방어기제는 무엇인지 설명하시오
- 인터넷 정치참여 인터넷상에서의 정치참여와 익명성
- 한국의 종교단체의 특징을 규모 법률 경영적 관점에서 설명하라