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스토리 가디언 운영 전편 게임 기획서 스토리 가디언 운영 전편 게임 기획서
-운영전 편스토리 가디언현대화 방안에 대한 생각여가 활동 조사 결과(문화체육관광부와 한국게임산업진흥원) ->주요 여가활동 중 게임이 TV시청(24.4%)과 영화관람(23.4%)를 제치고 26%로 당당히 1위를 차지했다.국내 게임시장에서 닌텐도 비율 41.4%로 압도적인 1위를 차지 -> 바쁜 현대인들의 생활패턴
21페이지 | 800원 | 2019.05.14
대전액션과 공성전(상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르)56룬의 보유 = 힘 : 힘은 누군가로부터 지킬 수 있고, 그 반대로 누군가를 정복할 수 있음 → 발로란의 도시국가 간 룬을 차지하기 위한 룬 전쟁 발발7의외로 엔딩이 있음.10벽을 부수고 나가라는 사람도, 위로 올라가서 나가라는 사
61페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
[시장조사론] 넥슨 온라인 RPG 게임 `Maplestory` 메이플스토리 시장조사
스토리의 더 높은 연령층으로 고객을 확장하려는 전략이 과연 유효할 것인가? 만약 고객을 확장하려 한다면 어떤 연령층의 고객을 다음 타겟으로 잡아야 하는가? 조사A . 메이플스토리는 유아취향의 게임으로 인식되고 있는데, 이는 제 품의 특성에 따른 것인가? 단지 주변사람의 영향에 따라서 형성
24페이지 | 1,700원 | 2005.10.27
책읽기기와 글쓰기(B) 전환 스토리텔링을 통한 만화 ‘이키가미’의 게임화◈왜 그 이야기를 선택했는가?일본만화인 ‘이키가미’는 죽음을 배달하는 사람의 이야기이다. 주인공은 정부에서 발행하는 죽음통지서(이키가미)를 배달하는 일을 하는 공무원인데, 이 죽음통지서는 신분이나 나이, 학벌
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
온라인 게임 스토리텔링과 공간 구축 -월드 오브 워크래프트(World of warcraft)
온라인 게임 스토리텔링과 공간 구축 - 월드 오브 워크래프트(World of warcraft) -1. 개요컴퓨터 게임이 단순한 오락물일 뿐이라고 생각하던 시대는 이제 지나갔다. 연세가 지긋하신 분들은 게임이 동네 오락실에서 100원짜리 동전 하나를 집어넣고 할 일 없는 백수들이나 즐기는 심심풀이 정도라고 생각할
10페이지 | 2,100원 | 2007.08.07
온라인 게임 스토리텔링과 공간 구축 -월드 오브 워크래프트(World of warcraft)
온라인 게임 스토리텔링과 공간 구축 - 월드 오브 워크래프트(World of warcraft) -1. 개요컴퓨터 게임이 단순한 오락물일 뿐이라고 생각하던 시대는 이제 지나갔다. 연세가 지긋하신 분들은 게임이 동네 오락실에서 100원짜리 동전 하나를 집어넣고 할 일 없는 백수들이나 즐기는 심심풀이 정도라고 생각할
10페이지 | 1,400원 | 2007.07.03
더 게임 영화를 게임화 전환 스토리텔링 더 게임 영화를 게임화 전환 스토리텔링
‘전환 스토리텔링’ 전환 할 영화 : 더 게임 (The Game, 2007)전환 할 매체 : 영화 → 게임이 영화를 선택한 이유 : 일단 신선한 소재로 많은 관심을 끌었던 영화인데, 생각보다 연출력이라던가, 영화에 집중되게 할 수 있는 요소가 많이 부족해서 흥행에서는 실패했던 영화이다. 오직 신하균의 연기력만
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
전환 스토리텔링을 통한 드라마 추노의 게임화- 그 이야기를 선택한 이유국내 드라마인 추노는 조선시대때 도망친 노비를 쫓는 노비사냥꾼인 추노꾼들의 이야기이다. 추노꾼이 실제로 존재 했었는지는 확인할 길이 없지만 스토리만큼은 게임화 하기 참 좋은 예인 것 같다. 추노가 무작정 노비만
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
[시장 조사론] 온라인 RPG 게임`메이플스토리`의 타겟 고객층 확장 의사결정에 관련한 연구
온라인 RPG 게임 ‘메이플스토리’의 타겟 고객층 확장 의사결정에 관련한 연구조사배경온라인 게임 개발사인 넥슨사의 ‘메이플스토리’ 게임은 유소년 층에서 매우 높은 인기를 누리고 있는 MMORPG 게임으로, 2003년 출시 이후 국내 1천만 회원을 유치하여 성공가도를 달림은 물론 중국,일본 시장에
23페이지 | 2,000원 | 2006.02.02
게임스토리텔링목차!1. 디자인 파트2. 플로차트3. 시놉시스4. 메인 시나리오5. 퀘스트 시나리오1. 디자인 파트란플로차트디자인파트시놉시스메인시나리오퀘스트시나리오2. 플로차트플로우 차트란?원재료 문서,인간의 움직임 등에 관한 문제 해결 순서를 나타내는 도표 혹은 흐름
18페이지 | 800원 | 2016.01.05
- 2015년 1학기 서사문학의이해와창작 중간시험과제물 공통 내 인생 5명의 인물 선정이유
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