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[재무제표 분석] 홈쇼핑 산업분석 -GS홈쇼핑과 CJ홈쇼핑의 가치평가를 중심으로
소비자들에게는 더할 나위 없는 파라다이스를 제공하고 있다. 그러나 이로 인한 충동구매, 쇼핑중독의 문제는 이제 사회적으로까지 이슈가 될 정도이다.우리 8조는 이번 산업분석을 통해서 홈쇼핑 업체에 대해 알아보기로 했다. 그것은 홈쇼핑에 대한 욕구라는 소비자의 수요와 홈쇼핑 업체가 제공하
45페이지 | 2,000원 | 2007.05.02
중독 사이에 유의미한 상관관계가 있는 것으로 설문조사를 통해 드러났다.반면, 국민대학교 환경교육(북한산과 녹색캠퍼스)을 받은 학생은 일반학생에 비해 환경의식 및 소비자 의식이 높은 것으로 나타났다. 환경강의 수강생의 경우, 소비중독 바이러스 주의에 그친 반면, 일반 학생들은 이미 소비
5페이지 | 1,500원 | 2013.12.23
홈쇼핑 마케팅 방법과 부작용 및 효과적인 디마케팅 방법에 대한 연구
중독으로 인한 사회적 문제를 야기하게 되었다.2. 충동구매(구매충동)충동구매란?충동구매는 소비자가 물건을 구매하는데 있어 무분별적, 즉각적, 비계획적 및 무의식적으로 이루어진 다차원적 구매성향이라 할 수 있다. 무분별적 차원은 무분별하며, 심사숙고하지 않는 성향을 의미하고, 즉각적 차
20페이지 | 2,400원 | 2010.08.07
중독의 원인이 불량햄에 있는 것이 확인된 경우에 B회사의 햄제조에 잘못이 있었거나 C백화점의 보관과정에서 변질되었는지 여부를 불문하고 A는 B나 C에게 불량제품을 반품하고 대금을 환불 받을 수 있음은 물론 아들의 치료비 등 손해배상을 청구할 수 있다.소비자피해보상규정의 품목별 피해보
8페이지 | 800원 | 2004.06.23
디지털 기술은 우리의 몸과 욕망을 어떻게 변화시킬 것인가
소비자에서 능동적인 소비자의 모습으로 긍정적 측면을 보여주기도 했으나 여전히 그 모습은 디지털 공간에만 국한되어 있다는 점에서 한계점을 보이기도 한다. 우리는 디지털 기술이 신인류의 몸과 욕망을 어떻게 변화시킬 것인지 살펴보았다. 안타깝게도 디지털 신인류의 육체는 발달하기보다는
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
소비자가 입는 피해가 더 이상 일어나지 않도록 해야 할 것이다. 또한 정액요금제와 같이 터무니없이 비싸기만 하고 효율성 없는 요금제를 대신할 다양한 요금제가 필요하며, 더불어 어플리케이션 이용과정을 소비자들이 알아보기 쉽도록 표시해야 할 것이다. 특히 스마트폰 중독문제는 개인의 일상을
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
[통계학] 모바일 게임의 구매의도에 영향을 미치는 요인 연구
소비자가 주관적으로 느끼는 품질의 개념으로 정의 된다(Rice et al, 1990). Venkatesh & David(2000)는 TAM2에 대한 연구의 산출물의 품질을 응용한 개념이다2)종속변수 Lanbarberan and Mazursky(1993)는 과거 구매의도는 미래의 반복구매행동에 대하여 적응수준으로서 역할을 하며, 소비자 경험으로부터 반복
51페이지 | 2,800원 | 2010.02.24
청소년 게임중독에 대한 행동주의적 접근-Skinnerian approach를 중심으로-목차1. 서론1) 연구의 필요성2) 연구 목적3) 연구 방법2. 이론적 배경1) 약물 중독과 게임 중독2) 스키너의 operational conditioning3) 사회적 지지와 중독간의 관계4) 플로우(Flow)와 게임 중독의 상관 관계3. 연구 방법1) 연구 대상2) 평
11페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
중독에 영향을 미치기도 함을 알 수 있다.‘1인1휴대전화’ 시대인 요즈음에는 대학 생활에서도 휴대전화가 필수품이 되었다. 휴대전화를 소지하고 있는 것이 당연시되는 사회이기 때문에 공공 기관이나 학교 등에서 정보를 제공할 때에도 휴대전화 문자메시지를 이용하는 경우가 대부분인데, 이것은
15페이지 | 1,400원 | 2010.01.27
[가족학] 청소년의 중독의 원인과 해결방안(온라인, 핸드폰, 음란물 중독)
청소년의 중독목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임 중독2. 핸드폰 중독3. 음란물 중독4. 청소년 중독의 원인Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론요즘 청소년들은 무언가에 중독되어 있다. 인터넷, 게임, 쇼핑, 핸드폰, 전자기기 등등. 특히 인터넷과 게임의 경우 그 정도가 심각하여 정부에서도 이를 예방하려는 노력
14페이지 | 1,400원 | 2010.12.28
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
- 기업경영환경 중에서 자연환경의 중요성을 설명하시오.
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