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[청소년문제] 사이버 일탈과 청소년 -악플 댓글과 게임중독
사이버 일탈의 대처방안① 지역사회중심 대처전략의 수립청소년 문제는 사회 전반과 밀접한 관련성을 지니는 총체적인 문제이기에 지역사회를 중심으로 관련기관간의 긴밀한 공조 속에서 함께 대처하는 접근 방식이 필요하다. 따라서 가정과 학교, 지역사회와 형사사법기관으로 대표되는 정부간의
16페이지 | 2,100원 | 2008.10.09
사용자인 인간 중심의 환경으로 바뀌는 중요한 변화를 예고한다. 한마디로 이 새로운 환경에서 기술은 배경으로 사라지게 된다. 우리가 피부로 느끼거나 의식할 수 없을 정도로 기술은 우리의 일상 곳곳에 자연스럽게 스며들어 확산되는 것이다. 셋째, 컴퓨터가 사람뿐 아니라 모든 사물과 언제 어디
25페이지 | 2,600원 | 2007.03.13
사용자 비율과 세계 선진 수준의 인터넷 및 전자상거레 활용 인구를 확보하기에 이르렀다. 그런데 이러한 이면에는 컴퓨터 기술개발 및 인터넷 발달 과정에서 파생되는 정보화 역기능이 사이버에서 기존의 전형적인 범죄에서 응용되거나(유사하게 변형) 전혀 새로운 형태로 나타나기도 하는데 이러한
9페이지 | 1,400원 | 2004.10.29
[인터넷선거운동] 인터넷선거운동의 유형, 현황과 인터넷선거운동의 한계 및 향후 인터넷선거운동의 활성화 방안 분석(캐나다, 독일, 일본, 대만의 사례)
사이버 여론을 형성하고, 사이버 공간을 통해 형성된 여론은 다시 사회 전체의 여론에 영향을 미쳐 결국 전통적인 대중매체에까지 영향을 주게 되었다. 또한 인터넷의 광범위한 사용으로 인해 모든 시민이 기자가 되는 시민 저널리즘의 시대가 도래하고 있다. 인터넷은 사용자가 급격히 늘어남에 따라
17페이지 | 6,500원 | 2008.10.01
[마케팅분석] 네이버블로그 분석- 싸이월드블로그와 비교
사이버 머니를 획득할 수 있는 조건으로 만들어 가는 것이 더 좋을 것이다. 그러면 유료화에 대한 부담도 없어질 뿐만 아니라 사이버 머니를 벌기 위해 사용자들의 사이버 상에서의 활동이 활성화될 수도 있기 때문이다. ③ 모바일 서비스에서 확인된 싸이월드의 차별화된 서비스 중 하나인
15페이지 | 1,400원 | 2004.07.20
[인터넷비즈니스] NCsoft 엔씨소프트 비즈니스모델 분석
사이버 커뮤니티 제공 그리고 높은 자유도는 온라인 게임이 중독성을 갖게 하는 이유가 되고 있다. 사용자들의 온라인 게임에 대한 지속적인 수요 외에 기업 입장에서는 불법 복제가 불가능하며 라이프 사이클이 길다는 측면에서 온라인 게임의 개발과 발전에 노력을 기울이게 하는 이유가 되고 있다.
20페이지 | 1,800원 | 2005.03.17
사이버 거래용인감증명서라고도 한다.공인인증기관이란?전자서명법에 따라 거래 사실을 공정하게 관리,보증할 수 있는 공신력과인증 시스템을 안전하게 구축 관리할 수 있는 인력,기술력,자금력을 갖춘 기관으로 행정안전부에서 지정한다 전자인증시스템 요소 중에 공인인증서에 대해 알아봤습
10페이지 | 900원 | 2013.03.29
사용자를 보유하고 있다.리니지는 온라인게임 사용자들이 가장 선호하는 2D 쿼터뷰 그래픽을 바탕으로 사용자간의 다양한 커뮤니케이션 수단과 전투기반의 전략, 협동 시스템을 지원하여 가상의정치,경제,사회를 간접적으로 체험할 수 있는 독특한 사이버 문화를 구현해 냈다. 리니지는 온라인게임
22페이지 | 2,000원 | 2005.02.03
사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있는 것이 특징이다. 이동 중 인터넷 통신, 팩스 전송등이 가능하며, 국내에서는 삼성전자와 LG정보통신에서 개인정보 관리 기능을 갖춘 제품을 출시하였다 ‘사이먼(Simon)’이라고 불린 최초의 스마트폰은 1992년 IBM사(社)가 개발하였으며 1993년 일반 대중에
48페이지 | 3,000원 | 2013.03.12
사이버 대박을 통한 전자교육을 선택했다. 현재 전 세계에서 사이버 대학을 통한 전자강의에 가장 적극적으로 나서는 나라가 바로 중국이다. 아이러니하게도 초고속 인터넷을 이용한 전가교육이 정보통신강국에서 먼저 꽃을 피우기도 전에 교육환경이 열악한 중국에서 먼저 빛을 보게 된 셈이다. 도
7페이지 | 1,100원 | 2010.02.24