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몬스터등은 실제로 애니메이션 자체 수익보다 캐릭터 상품의 판매 실적이 훨씬 많은 수익을 걷어 올리게 하고 있을 정도이다.) 이렇게 고도화된 상업전술과 뛰어난 작품성과 영상미 등은 일본 애니메이션을 성공할 수밖에 없는 구도로 만들어 가고 있는 것이다.7) 일본의 애니메이션 캐릭터일본의 만
143페이지 | 4,000원 | 2007.07.16
몬스터를 사냥하는 듯한 느낌이 들정도로 거의 실제 모습과 동일한 그래픽을 확인할 수 있다.온라인 게임에서의 이런 그래픽은 많은 유저들의 상상을 초월한 것이기 때문에 이 게임의 인기를 지속시킬 수 있는 힘이 되는 것이 아닐까 생각한다. 다른 모든 것을 제외 하고라도 이 그래픽 하나만 보더
10페이지 | 1,000원 | 2007.03.07
체인지 50 주말 오후시간대 오락 드라마 일반프로그램A3136 MBC 2004 봄 스몰빌 50 주말 오후시간대 오락 영화 일반프로그램A3137 MBC 2004 봄 스포츠복권 5 주말 오후시간대 오락 스포츠 일반프로그램A3138 MBC 2004 봄 생방송 음악캠프 60 주말 오후시간대 오락 음악쇼 일반프로그램A3139 MBC 2004 봄 행복주식회사 5
7페이지 | 1,100원 | 2005.03.17
[사회언어학] 국내 방송프로그램 제목의 외래어사용의 실태
몬스터 AG/ 포트리스/ 스포츠 빅 이벤트* 외래어+우리말 : 생방송 모닝와이드/ 체험! 지구촌 홈 스테이/ 뉴스와 생활경제/ 여자플러스/ TV특강/ 생방송 투데이/ 백만불 미스터리/ 오늘의 스포츠/ 일일드라마 소풍가는 여자/ 일일시트콤 압구정 종갓집/ 대하드라마 장길산/ 특집 SBS 골프/ 그리스로마신화 올
12페이지 | 1,400원 | 2004.10.08