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메모리카드② 캐릭터 합성(게이머의 얼굴촬영, 주인공 얼굴로 대체)③ 고속모뎀으로 온라인 대결(지원 타이틀은 아직 없음)3) 닌텐도 < 게임큐브 >- 기종명 : 게임큐브 - 메인 CPU : 64bit RISC(동작주파수 100MHz) - 화상처리 능력 : 미발표- 특징 : 기억매체는 ROM Card, 메인 메모리 8.5M, 진동 패드, 아날로그
24페이지 | 2,600원 | 2003.09.24
[브랜드]기아자동차 `오피러스` 브랜드관리와 마케팅전략
하이오너들의 동선에 따라 그들이 자주 가는 곳에 설치하여 그들만의 접근 용이성을 높이는 지역으로설정한다.■ 오피러스 station의 개수 : 각 도시 당 1-2개 정도로 그 숫자를 제한하여 그들이 선택 받은 이라는 것을 인식시켜준다.■ 오피러스 station의 운영영리 취득 기회 1번째 세차, 2번째 렌탈서
26페이지 | 3,800원 | 2003.09.22
[국제경영]가상기업 중국의 휴대폰 시장 진출전략 및 방법
메모리등의 핵심부품의 경쟁력휴대폰 시장은 주기가 빨리 오고 또한 과거 우리나라에 관한 자료를 기반으로시장검증이 용이적극적인 정부의 중소기업 육성 정책중국의 개방 경제 정책으로 인한 자체 시장의 장애 완화2)약점 : 규모의 경제면에서 노키아나 삼성에 비해 절대적 열세중소 벤쳐기업
25페이지 | 2,600원 | 2003.09.22
메모리, 한글 등 시스템 한계와 특정 에뮬레이터의 종속 등을 극복하는 데 어려움이 컸다고 토로했다.동양은 향후 시스템 버전업보다 대외정보의 질적인 측면을 우선 염두에 둘 것이라고 밝혔다. 따라서 대외정보를 분석 예측하는 요원양성과 중역들과의 지속적인 의견교환을 통해 양질의 정보제공에
108페이지 | 1,400원 | 2002.10.11