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창조적 개인의 성장을 위한 내적 욕구를 말한다. 알더퍼는 한 단계의 욕구가 충족되면 그 상위의 욕구가 증가하는데, 욕구단계는 미리 정해진 것이 아니라 다른 욕구의 충족정도에 따라 증감될 수 있다고 하였다. 또한 높은 단계의 욕구가 만족되지 않거나 좌절될 때 그보다 낮은 단계 욕구의 중요성이
10페이지 | 1,000원 | 2018.02.27
직접 다니며빠르고 정확하게 파악했다.변혁적 리더십의 성공사례디즈니를 부활시킨 CEO마이클 아이스너“아이디어가 나쁘면 종소리가 크게 울린다.”월드 디즈니사를 10년 만에 6배 규모의 초일류 기업으로만든 주인공이다. 성과제 도입과 효율적이고 창의적인 조직을만들기 위해 노력하였다.
21페이지 | 900원 | 2016.08.14
디즈니사(The Walt Disney Company)간 협력이다.예술인은 그러한 교육과 네트워킹의 기회를 보다 많이 필요로 한다. 대회참가자들은 예술인, 현직 예술가 겸 학생을 위한 보다 많은 “미디어랩”의 기회의 필요성을 보여주면서, 그것이 새로운 기술에 대해 그러한 기회를 제공하고 예술적 활용과 채택을 자극
16페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
기업의 리치미디어, 기업의 스포츠미디어, 기업의 매스미디어, 기업의 글로벌미디어 분석
디즈니사는 한국에서 미키마우스 캐릭터 로열티로 150억원을 거둬갔다. 또한 디즈니사는 노동의 착취를 통한 초과 이윤 확대를 꾀하고 있다. 디즈니 베트남 공장은 10대 소녀를 고용하고 일주에 70시간이나 혹사시킨 후 겨우 4달러를 지급하였다. 디즈니 아이티 공장은 임금 향상과 노동 조건 개선을 요
10페이지 | 5,000원 | 2016.01.16
디즈니사의 구성원들 간에 커뮤니케이션이 원활하게 이루어질 수 있게 되었다.직원들이 경영진들의 아이디어에 자유롭게 비판할수 있는 분위기도 만들었다. 아이즈너 회장도 좋지 않은 아이디어를 내면 비판의 화살을 면할 수 없었다. 조직내 어떤 직급이든지 신속한 비판과 대안제시를 할수 있도록
15페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
창조적이고 사회성이 뛰어나다.”라고 주장함으로써 홈스쿨링의 사회적 적응력을 염려하는 사람들의 통념을 바꾸어 놓았기 때문이다. 뿐만 아니라 이 아이들의 독서능력이 오히려 뛰어나고 더욱 창조적이라고 말해 큰 반향을 불러일으켰다. 영국의 몇몇 교육청에서 이미 홈스쿨링 워크숍을 열고 있고
15페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
디즈니사의 총 매출액은 101억 불에 이르렀다. 이 가운데등 만화영화 사업이 43퍼센트, 놀이동산 시설 35퍼센트, 캐릭터 산업 및 상표권 수익이 22퍼센트에 이른 것으로 집계되었다. 흥미로운 것은 만화영화의 직접 관계된 것보다 만화의 캐릭터들을 이용한 부대 산업으로부터 얻어지는 수익
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
디즈니사의 고객만족을 구현하는, 변하지 말아야 할 철학으로 남겨져 있다.월트는 또한 사업가로서 일찌감치 파트너십의 진정한 의미를 알아챈 최고경영자였다. 친구 아이웍스와의 만남이 그러했고, 형 로이와의 파트너십이 없었다면 오늘날 월트디즈니사의 캐릭터들은 아마도 월트의 상상 속에서만
17페이지 | 1,700원 | 2015.06.01
창조적인 이야기들을 만들어야 합니다.② 역사의 재해석 문제지난 역사에 대한 해석은 언제나 그 당시의 사회 문화를 정당화시키는 방식으로 진행됩니다. 그 정당화는 비록 역사자체를 직시하지 않는다는데 문제가 있을 수도 있지만 역사는 누군가에 의해 해석되는 것이라고 생각한다면 일본의
25페이지 | 2,500원 | 2015.03.29
디즈니사를 제외한 다른 대규모의 할리우드 스튜디오들이 선택할 수 있는 방법은 하나였다. 메이저 영화사들은 ‘합병’과 ‘인수’를 결정하게 된 것이다. 처음 시작은 유니버설로 1962년 MCA에 의해 합병된다. 다음으로 기술적 변화의 측면에서 가장 진보적이었던 파라마운트가 1966년에 걸프 앤 웨스
34페이지 | 3,200원 | 2015.03.29