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마케팅- Nintendo DS유럽 - 니콜키드먼미국 - 비욘세한국 - 이나영유명 여성스타 등장 → 게임의 건전성 강조감성마케팅마케팅 - Wii고객 중심의 마케팅Target확장게임의 단순화여성 ,중.장년층으로 Target 변화여성, 중.장년 모델출연누구나 즐길 수 있는편안한 게임기이미지차별화마케팅 - Wii온
31페이지 | 3,500원 | 2012.02.26
▶▶ 목차 ◀◀➊ 닌텐도는? (N.I.N.T.E.N.D.O.)1. N intendo 2. I mage3. N intendos Products4. T argeting5. E agerness6. N umerical value7. D anger8. O pportunity➋ 닌텐도의 마케팅 전략1. 스타마케팅2. 가족마케팅3. 컬러마케팅➌ VS “사느냐, 죽느냐”➍ 닌텐도를 통해 배워야 할 점➎ 닌텐도가 나아가야 할 방향➊ 닌텐
22페이지 | 1,700원 | 2011.11.02
닌텐도는?과제닌텐도는?정보유출 / 지진 / 스마트폰의 등장 / 3DS 판매량 감소01 D anger과제닌텐도는?02 O pportunity“너, 나 그리고 우리”“현존하는 유일한 3D게임기”“지진은 위기이자 기회”닌텐도는?닌텐도의 마케팅 전략VS 사느냐 죽느냐닌텐도를 통해 배워야 할 점닌텐도가 나아가야할 방
27페이지 | 1,700원 | 2011.11.02
닌텐도 2) 기업개요 3) 매출액2. 기업분석1) 닌텐도 SWOT분석 2) STP분석 3) 4P분석3. 닌텐도의 성공전략1) 잘 할 수 있는 것에 집중하라2) 위기는 변화로 뚫어라3) 닌텐도 DS위, 인터넷디카 기능 등 추가 끝없는 진화4) 우리는 다른 길을 찾아야 한다.4. 닌텐도의 감성마케팅1) 게임은 즐거운 놀이다
18페이지 | 1,700원 | 2011.09.30
DS나 Wii가 나오기 전까지 전자게임은 학습의욕을 떨어뜨리고 가족 간 유대를 깬다는 부정적인 인식이 강했다. 하지만 닌텐도는 ‘뇌 활성화’와 ‘가족’을 핵심적인 마케팅 콘셉트로 앞세워 안방을 파고들었다. 닌텐도는 게임의 정의와 범위를 확대했다. 누구나 쉽게 즐길 수 있는 것이 게임이라는 것
17페이지 | 2,000원 | 2011.09.29
[국제마케팅] 시장을 차지하기 위한 라이벌 기업 경쟁전략-닌텐도와 소니, 캐논과 니콘
시장을 차지하기 위한 경쟁전략국제마케팅 1조라이벌 기업간의Contents Part IV 닌텐도와 소니의 경쟁전략 Part I 전략의 문제점과 평가 Part II 캐논과 니콘의 경쟁전략 Part III Contents Part IV 전략의 문제점과 평가 Part IIII Contents닌텐도와 소니의 경쟁전략 캐논과 니콘의 경
18페이지 | 1,400원 | 2011.04.21
목 차Ⅰ. 서론 기업선정 이유 및 소개시장환경 분석Ⅱ. 본론 실패원인1) 소니의 도전2) 서드파티의 문제3) 조직구조의 문제실패사례1) 버츄얼 보이2) 닌텐도 Wii(우리나라)혁신 제품 개발 닌텐도 DS와 Wii의 개발STP와 4P닌텐도 마케팅 전략1) 역발상 마케팅한국시장 진출 전략Ⅲ. 결론 시사점향
30페이지 | 2,800원 | 2011.03.15
전략2008Rank2007 BrandCountry of OriginSectorBrand Value($m)Change in Brand Value32United StatesComputer Software59,0071%2525JapanConsumer Electronics13,5835%4044JapanConsumer Electronics8,77213%차별화된 장치 : 실제 움직이는 것처럼 느껴지는 진동 및 스피커 장치가 장착 마케팅 전략TV광고로 인한 구매의욕 촉진→ 톱스타
18페이지 | 1,700원 | 2011.01.19
닌텐도와 PSP 비교현재 닌텐도DS와 경쟁 중인 제품으로는 SONY의 PSP를 들 수 있다. 그러나 닌텐도와 PSP는 마케팅 전략이나 제품 기능 등의 측면에서 많은 차이점을 가지고 있다. 먼저 대상 고객층이 다르다. 닌텐도DS는 게임기을 단순하고 조작하기 쉽게 만드는데 주력함으로서, 고객층을 여성과 중, 장년
5페이지 | 800원 | 2011.01.18
전략 가격 요인경쟁제품 PSP(19만원대)닌텐도 DS(15만원대)하드웨어소프트웨어게임타이틀에 따라 3~4만원대2. Nintendo 성공 전략 마케팅 요인TV광고로 인한 구매의욕 촉진- 톱스타를 앞세운 스타 마케팅을 통해 대중들에게 어필- 일반인 모델을 통한 친숙함 강조다양한 연령대와 성별을 모델로
18페이지 | 1,700원 | 2011.01.11