레포트 (45,459)
고객에게 다가갈 수 있는 기회를 창출하는 것임콘텐츠 먹이사슬을 만들어냄 재창조콘텐츠 제작시 열린마음으로 임해야 한다.장기적으로 폭넓은 관점을 갖는 것이 효과적ㅇ;ㅁ. 다양한 플랫폼과 포맷을 적용할 수 있는 콘텐츠, 다양한 고객을 수용할수 있는 콘텐츠를 제작해야함5. 재활용이 아닌
25페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
고객들2-2. 제품 특징첫째, 차별화된 디자인애견 기성복제품에서 벗어나 수공으로 제작 차별화된 디자인으로 맵시가 있으면서도 활동성에 지장이 없는 새로운 디자인을 제공한다둘째, 맞춤의상의 제작손수 애견의 치수를 재어 제작함으로써 애견에게 편안함과 특별함을 제공한다애견의 실제 치수
18페이지 | 2,000원 | 2019.06.01
고객을 찾아가는 서비스 계획디자인마케팅 p7팀장 이광용 디자인 김미희 자료 김미희 ppt 김가영 발표 박종민 창업분석기대효과디카프리오환경분석추진계획회사소개디카프리오 확장 계획 - 온라인② 온라인 ㉠ 맞춤 서비스 : 머그컵, 접시, 시계, 티셔츠 등 고객이 원하는 스타일로제작해주는
28페이지 | 2,300원 | 2010.10.01
[인테리어에서의 가구에 대한 이해] 인테리어에서의 가구에 대한 이해
고객에게 맞춤으로 다양하게 제시할 수 있다. 가구를 레이아웃 하는 것이 전체적인 생활의 레이아웃과 같은 맥락임을 이해하고 고객의 요구가 최대한 충족될 수 있도록 답할 노하우를 길러야 한다.7) 컨트리시골풍의 가구들이며 재료도 튼튼하고 두꺼운 것으로 수제작의 투박한 느낌을 준다.현재 미
22페이지 | 2,500원 | 2008.11.30
[경영전략] 이케아 IKEA가구의 성공전략과 효과적인 한국시장 공략
고객을 고가 가구에 적합한 부유층으로 설정하고, 그런 고객을 공략하기 위해 작은 규모의 매장을 번화가에 입지 시켰다. 제작은 일절 주문생산으로 이루어 졌으며, 고객이 주문이 있은 후 제작에 들어간 가구는 보통 6~8주 후에 고객의 집으로 배달되었다. 고객의 구매 후 인도시점까지 장시간이 걸렸
16페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
고객화, 맞춤 제작 대량생산 : 대개 대량으로 균일한 서비스와 제품을 만들어내는 것맞춤제작 : 개개인의 소비자들을 위한 개별적인 재화와 서비스를 생산하는 것대량 고객화 : 개개인 고객에게 대량 생산 기술을 조합하여 부분적인 고객 맞춤 재화와 서비스를 생산하는 것 4절 : 아웃소싱 마케팅과
4페이지 | 1,100원 | 2011.02.14
고객을 고가 가구에 적합한 부유층으로 설정하고, 그런 고객을 공략하기 위해 작은 규모의 매장을 번화가에 입지 시켰다. 제작은 일절 주문생산으로 이루어 졌으며, 고객이 주문이 있은 후 제작에 들어간 가구는 보통 6~8주 후에 고객의 집으로 배달되었다. 고객의 구매 후 인도시점까지 장시간이 걸렸
21페이지 | 1,400원 | 2010.08.20
고객의 실제 얼굴 사진을 활용한 아바타 제작으로 온라인 가상 샾에서의 옷 구매 유도브랜드 의류 기업이 온라인 진출의 문제점의 일정부분 해소- 대리점과의 마찰 해소 및 온라인 구매의 불안요소 해결책 제시아바타 합성기술을 활용한 매장 디스플레이 강화온라인에서의 다양한 판촉 서비스 가능
30페이지 | 2,100원 | 2004.10.01
고객들의 높은 신뢰-게임 제작비와 하드웨어의 저렴한 가격-높은 Portable Game시장 점유율 유지-1.5GB 광디스크를 이용→ 저작권 보호-소프트웨어 성공→문화컨텐츠 사업 호황-서드파티 부족→ 일부게임타이틀에 의존-요즘 세대에 맞지 않는 기기 성능 고수-새로운 게임 소프트웨어의 부족→ 기존 고
21페이지 | 1,200원 | 2007.11.06
[사례분석]델컴퓨터(Dell Computer)의 SCM추진사례분석
제작 아이디어는 학생시절에 PC를 갖고 싶었지만 돈이 모자라 부품을 따로 구입해야했던 그가 기업이 원하는 가격에 원하는 사양의 제품을 만들어 줄 수 있어야 한다고 생각했고 이를 사업화 한 것이다. 그것은 바로 고객의 주문에 따라 컴퓨터를 제작하여 직접 배달하는 방식을 통해 가장 효율적으로
7페이지 | 900원 | 2003.12.23