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게임방의 좋은 이미지. 무선 게임을 위한 전략 중고등생 – 무선 한게임기존 가입자들의 QnA 게시판 운영에서부터 시작된다. 게시판의 운영으로 사람들의 정보교환이 활발해 지면 온라인 게임 아이템으로 발전, 수익을 창출하는 것으로 움직여 간다. 현재 한게임도 고객과의 100가지 약속을 내걸고
25페이지 | 1,200원 | 2016.01.15
고객층문화적 특성10대~20대의 남녀노소 포함게임에 흥미 있는 남녀P L S N O R I2. 마케팅 및 운영전략P이용료디자인시설경쟁사시간당 1,500원(동종업계 대비)젊은층을 고려한 밝고 화사한 분위기와이파이 설치, 부스 제공, 식음료 Take-out서구 내 주변 PC방 외 동종업계 경쟁업체가 없음.P L S N O R I
21페이지 | 2,640원 | 2016.01.14
코인노래방 사업계획서(대학앞 동전노래방 창업 사업계획서)
게임방층수1개 층 점포규모좌석 수평수영업현황영업시간24시간주 고객층10-20대영업력직원 숫자2명서비스 수준중청결상태중② 네오 PC방점포점포 명네오 PC방업태업종인터넷 게임방층수1개 층 점포규모좌석 수평수영업현황영업시간24시간주 고객층10-20대영업력직원 숫자2명
40페이지 | 5,500원 | 2016.01.12
게임방이나 커피숍 이용, 제휴 인터넷 쇼핑몰을 만들어 할인받기를 원함즐겨이용하는영화관(설문1)메가박스 28CGV 109롯데시네마 17프리머스 8기타 38영화관선택기준(설문2)교통편편리 101시설이쾌적 42좋은서비스 12할인혜택가능 30기타 22영화관멤버십카드소지여부(설문6)있다 100없다 100멤버
26페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
게임방이 없을 정도로 엄청난 인기를 끌었다. 게임방 주인들은 더 많은 손님들을 끌어 들이기 위해 리니지의 좋은 아이템을 모아 두었다가 손님께 서비스하기 시작했다. 이때 좋은 아이템을 얼마나 확보했나에 따라 고객의 수가 달라졌기 때문에 게임방 주인들은 현금을 들여서 좋은 아이템을 사 모으
6페이지 | 2,000원 | 2015.07.25
고객 등 모든 이해관계자들의 가치를 극대화하는 책임경영 등 민영 포스코의 선진경영에 더욱 박차를 가해 세계 철강기업 중 명실상부한 1강으로서 존경받는 글로벌 초우량기업으로 발전시켜 나간다는 계획이다4.문화마케팅의 국내외 사례 현재 세계적으로 영국, 벨기에, 오스트리아, 체코, 프랑스,
15페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
고객의 요구멀티미디어 서비스를 위한 고속 데이터 전송의 필요(2) 현재 가입자 회선의 제한56k 모뎀의 속도 제한(3) 광케이블 광대역 네크워크의 구축가입자 요구에 맞는 멀티미디어 서비스를 위한 최선책은 가입자 댁내까지 광케이블망을 구축하는 것이지만 현실적으로 그러한 막대한 투자는 불가
10페이지 | 800원 | 2015.06.27
국내 온라인게임 시장 현황 분석 국내 온라인게임 시장 현황 분석
게임방 등)가 증가되고 있다. 넷마블의 경우, 동종 산업내의 한 게임, 넥슨, 조이맥스, NC소프트등과 잠재적 진입자인 기존 PC업체나, 삼성, 쌍용 등의 대기업과 아케이드, 모바일, 비디오, 보드 게임 등의 대체제들이 많으므로, 매우 경쟁적인 시장에 있다. 그리고 게임시장의 특성상 인터넷을 통해 고객
9페이지 | 800원 | 2015.06.27
국내 비디오 게임 시장 고찰 국내 비디오 게임 시장 고찰
게임방의 주인을 대상으로 플레이스테이션과 엑스박스의 전체적인 선호도 및 각 게이머들의 특징 등에 대한 인터뷰를 시도하였으나 계속 거절을 받았다. 이에 여기서 얻지 못한 정보는 FGI를 통해 보충하기로 하고 의견조사계획은 취소하였다. 그리고 일주일 정도의 기간을 두고 지속적으로 수정된 설
36페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임방이 눈길을 끈다. 전문인이 상담해 주는 가족 갈등 상담 코너도 개설되어 있다.프롬50(from50.com) 사이트는 이름에서 알 수 있듯이 오십대 이후의 황금기 세대 네티즌을 대상으로 만들었다. 고령자 전용 채팅 서비스를 제공하고 있어 자신의 인적 사항과 사진, 이성상을 올려놓고 인터넷에서 마음
6페이지 | 800원 | 2015.06.27