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한국 온라인 게임 산업의 현재와 미래*목 차*1. 서론2. 온라인게임 산업 개요2.1. 온라인 게임의 정의2.2. 온라인 게임의 역사와 분류2.3. 온라인 게임의 특성과 타 게임과의 차별성3. 국내외 온라인게임의 산업동향3.1. 세계 주요 온라인게임 산업 현황3.2. 국내 게임시장 현황3.3. 국내 온라인게임사들
11페이지 | 1,400원 | 2007.07.11
[국제경영] 비디오게임 `Xbox`의 한국시장진출성공의 위한 방안
-사례 개관-디지털 시대에 접어들면서 컨텐츠로서의 게임산업에 대한 관심이 증대되고 있다. 그 중에서도 비디오게임 분야는 홈엔터테인먼트 중심기기로서의 역할이 기대되고 최근 Microsoft의 Xbox마케팅 강화 등으로 주목을 받고 있다. 이번 Xbox의 한국진출과정이 앞으로 비디오게임산업의 발전을 가늠
22페이지 | 2,800원 | 2004.02.11
[게임산업] 한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제
한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임산업의 중요성Ⅲ. 한국 게임산업의 역사1. 한국 게임산업의 변천사2. 한국게임시장의 역사3. 한국게임 개발 역사4. 유통구조 역사Ⅳ. 한국의 게임시장 및 게임산업 현황Ⅴ. 미국 게임시장의 전망1. 개요2. 비디오게임 시장3.
17페이지 | 6,500원 | 2007.04.11
[정치학] 북한개발은 한국에 있어서 제로섬게임인가 넌 제로섬게임인가
-정 치 학 원 론-북한 개발은 한국에있어서 제로섬 게임인가 넌제로섬 게임인가북한 개발은 한국에 있어서 제로섬 게임인가 넌제로섬 게임인가. 이 주제에 대한 글을 쓰기에 앞서 제로섬 게임과 넌 제로섬 게임의 의미부터 알아야 할 필요가 있겠다.제로섬 게임이란, 승자의 득점과 패자의 실점의
7페이지 | 600원 | 2004.11.02
[마케팅전략] 미국 Blizzard사의 신작게임 Starcraft2의 한국시장에서의 마케팅전략
게임을 넘어 사람들간의 유대가 형성 가능유저 ( USER ) 수가 많을 수록 네트워크 효과 증대사람 대 사람의 게임으로 경쟁심 유발게임사와 유저가 함께 게임 발전을 도모할 수 있다On – Line Game 시장현황분석StarCraft 는 세계 총 950만장 한국에서는 450 만장이 팔렸음 (10년간)140020000개수종류1000피시
19페이지 | 1,600원 | 2009.06.12
청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k
청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k청소년교육과 청소년문화2공통1. 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리
8페이지 | 8,000원 | 2021.10.20
[정보기술] 한국 SNG(Social Network Game)의 현재, 그리고 게임개발
“한국 SNG(Social Network Game)의 현재, 그리고 게임개발!“- 목차 -1. SNG(Social Network Game)1.1 소개 및 특징1.2 현황 및 발전 가능성1.2.1 해외시장1.2.2 국내시장1.2.3 발전 가능성1.3 문제점 및 해결방안1.3.1 문제점1.3.2 해결방안2. 개발한 SNG - “Mini World”2.1 소개2.2 특징2.3 기존 SNG와의 차이점2.4 개선된
18페이지 | 1,800원 | 2012.02.11
[연구계획서] 한국 지식서비스 산업의 수출 활성화 방안(온라인게임을 중심으로)
연 구 계 획 서제목한국 지식서비스 산업의 중국 수출 활성화 방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로주요내용1. 연구의 배경1. 1 연구의 필요성⦿ 지식서비스 산업 활성화의 중요성현재 우리나라는 제조 산업 위주의 발전으로 지난해 세계 9위의 무역 대국으로 성정하였다. 하지만 세계는 점점 제조업
5페이지 | 800원 | 2010.10.13
한국게임의 자존심! NEXON안녕하십니까?파워피티는 프레젠테이션과 관련한 슬라이드 디자인, 교육, 프레젠테이션 장비판매 등의 토탈 서비스를 제공하는 프레젠테이션 디자인 전문 업체 입니다.점차 글로벌화되고 분초를 다투는 치열한 비즈니스에서 효과적인 프레젠테이션은 성공을 위한 필수적인
38페이지 | 2,100원 | 2005.08.26
[한국문화정보학] 한국문화의 세계화 양상과 한류-영상물, 게임 등
한국문화의 세계화 양상과 한류 -영상물,게임 등목차1. 한류의 정의와 생성 시기2. 한류의 범위 3. 한류의 현 상황1)게임2)드라마4. 한류가 미치는 영향5. 한류를 알 수 있는 사이트6. 토론한류의 정의와 생성시기1990년대 말부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍을 이르는 말.1996
18페이지 | 1,400원 | 2010.12.21
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- 2011년 2학기 금융제도론 중간시험과제물 B형 국내외금융환경변화의특성
- 2012년 1학기 평생교육방법론 출석대체시험 핵심체크
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- 자신의 생각이나 의견이 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황‧행동‧결과 중심으로 구체적으로 기술하시오.
- 정신간호학 간호진단: 사회적상호작용장애 Impaired social interaction 간호과정
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