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음란물 중독, 폭력적인 게임의 중독) 등의 인터넷상에서의 직접적인 비행과 인터넷 몰입 혹은 중독과 관련된 학교 무단결석 및 조퇴, 무단 이탈, 채팅을 통한 즉흥적인 성 관계(번섹) 그리고 인터넷 통신을 이용하면서 이루어지는 불법적인 거래(마약, 음란물 등의 판매 및 구매행동) 등이 포함된다. 실
8페이지 | 1,500원 | 2013.12.23
음란물의 범주에 포함되는 것들에 대해, 사실적인 예들을 통해 살펴본 뒤, 게임의 부분으로 넘어가 보자.나. 게임야한 동영상 및 음란물에 이어 게임 또한 사이버섹스를 행해지는 공간으로써 이용하는 사례들이 점점 늘어가고 있다. 사람들이 점점 더 자극적인 요소를 추구하는 것을 원하는 풍토가 형
16페이지 | 1,700원 | 2011.04.06
[게임중독] 게임중독의 원인, 징후와 문제점 및 병리적 치료 방안 분석
게임(74.6%)이나 채팅(11.4%)이 많은 것으로 보고되었다. 게임은 컴퓨터를 친근하게 만들고 재미있게 하며 스트레스를 해소시켜준다는 유익한 면이 있다. 그러나 지나친 컴퓨터 몰입은 ‘중독’이라는 심각한 부작용을 유발하게 된다. 청소년들이 보이는 대표적인 인터넷 중독은 게임중독음란물 중독이
20페이지 | 7,500원 | 2007.08.18
아동의 게임중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개,
음란물을 보고나 게임중독 등 심하면 이를 통해서 공격적인 언행과 행동을 보이기도 한다. 아동인 경우에는 이러한 중독과 관련하여 쉽게 받아들이고 부정적인 영향을 받을 위험이 크기 때문에 다른 연령대 보다 아동의 단계에서 예방대책과 부모의 역할이 무엇보다 중요하다고 본다. 본론에서는 아동
3페이지 | 2,000원 | 2024.02.08
[음란물, 포르노] 음란물(포르노)을 접촉계기, 접촉실태, 접촉경로와 선진국의 음란물(포르노) 차단 현황 및 향후 음란물(포르노)에 대한 대처 과제 분석
음란물에 접촉하게 된다. 청소년들이 많이 찾는 인터넷PC방의 음란물에 대한 관리가 소홀해 게임하러 갔다가 음란물을 보기도 한다. 3. 실수 성인 사이트 운영자는 교묘하게 자사의 사이트에 접속하도록 유도한다. 많은 청소년들이 인터넷으로 숙제를 하다가, 혹은 자료가 있는 도메인 주소를 실수로
9페이지 | 5,000원 | 2008.11.19
[사회복지] 청소년의 인터넷중독-게임중독-에 문제점과 해결방안
게임중독, 음란물중독 등이 있다. 특히, 우리나라 청소년들에게 사회문제가 되고 있는 것은 게임중독이다. 최근의 조사결과에 따르면, 13세 이상 10대의 인터넷 사용비율은 74.1%로 30~40대에 비해 2배 이상 높게 나타났고, 이들은 정보, 통신 등의 비교적 건강한 쪽보다 게임에 몰두하는 경향을 높은 것으로
24페이지 | 4,300원 | 2008.01.01
청소년인터넷 중독의 문제점과 대처방안Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 중독의 개념 및 진단기준 1) 인터넷 중독의 개념2)인터넷 중독의 원인 3) 인터넷 중독의 진단기준 2. 인터넷 중독의 유형 1) 컴퓨터게임 중독 2) 음란물 중독 3) 통신 중독 3. 인터넷 중독의 원인 1) 인터넷 자체의 속성 2) 개인적
25페이지 | 4,300원 | 2008.02.06
게임은 생활의 전부가 된다. 그래서 우리나라에서는 요즘 인터넷의 생산적 기능이 느르게 발전하고 있다. 초고속 정보화 시대에 앞서가기 위한 새로운 부가가치가 제대로 창출되지 못하고 있다는 말이다. 그보다는 오히려 게임하고, 음란물보고, 동영상을 내려받는등 인터넷을 소비하는 분야만 비대해
38페이지 | 3,500원 | 2009.10.14
청소년 심야 인터넷 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 이해 -찬성 반대 의견 및 나의 생각
게임중독, 음란물중독 등이 있다. 특히, 우리나라 청소년들에게 사회문제가 되고 있는 것은 게임중독이다. 최근의 조사결과에 따르면, 13세 이상 10대의 인터넷 사용비율은 74.1%로 30~40대에 비해 2배 이상 높게 나타났고, 이들은 정보, 통신 등의 비교적 건강한 쪽보다 게임에 몰두하는 경향을 높은 것으
6페이지 | 1,000원 | 2010.05.29
청소년의 온라인 게임 중독 실태와 해결 방안목 차문제 제기이용 현황청소년 온라인 게임 중독과 문제점예방 및 다양한 방안 제시결론 및 제언 1. 문제 제기생활 속 컴퓨터 비중이 커지면서 그에 따른 문제점 생성사이버 중독 (게임, 음란물, 채팅, 쇼핑 등)심각성이 가장 큰 집단 : 청소년 효과
23페이지 | 1,400원 | 2008.05.16