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객체지향시스템설계와 시스템공학1. 소프트웨어 공학2. 시스템의 개발1) 시스템 개발의 동기2) 시스템 개발 방법3) 소프트웨어 생명 주기Ⅶ. 객체지향시스템설계와 병렬시스템참고문헌Ⅰ. 개요지식 기반 시스템에 대한 연구는 지식 표현, 추론 기법, 지식 습득(knowledge acquisition) 등의 연구 분야들
16페이지 | 6,500원 | 2013.07.28
객체지향의 기본개념, 객체지향의 기원, 객체지향의 특성, 객체지향의 설계방법, 객체지향과 원격객체, 객체지향과 캡슐화, 객체지향과 클래스다이어그램 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 객체지향의 기본개념1. 객체2. 클래스3. 상속Ⅲ. 객체지향의 기원Ⅳ. 객체지향의 특성1. 자료 추상화2. 상속3. 다형4. 동적
11페이지 | 5,000원 | 2013.07.28
지향 개념은 프레임 표현형식과 융합하여 인공지능을 위한 소프트웨어 기법(技法)의 하나로 되어 있다. 객체지향 프로그램은 C, Pascal, BASIC 등과 같은 절차형 언어(procedure-oriented programming)가 크고 복잡한 프로그램을 구축하기 어렵다는 문제점을 해결하기 위해 탄생된 것이다. 절차형 언어에서는 코드
8페이지 | 5,000원 | 2013.07.28
제10장객체 지향 소프트웨어 프로젝트 관리 Software Engineering Lab.*객체 지향 소프트웨어 프로젝트 관리개 요객체 지향 패러다임 및 개념객체 지향 소프트웨어 프로젝트의 관리객체 지향 개발 프로세스객체 지향 기법의 세대별 분류UML Software Engineering Lab.*개 요
66페이지 | 2,000원 | 2012.05.13
[정보시스템개론] OODB(Object-Oriented Data Base), 객체지향 데이터 베이스
Information SystemsObject-Oreinted Data Base객체지향 데이터 베이스Information System Int. 정보시스템 개론 - 3조- 목차 Index -1. 서론 Introduction 1. 1) 간략 소개1. 2) 도입 배경ⅰ) DB의 역사적 도입 배경 ⅱ) OODB의 사회적 도입 배경 2. 시스템 분석 System Analysis 2. 1) OO 객체지향 기본개념 客體指向, Object-Oriented2. 2)
24페이지 | 2,100원 | 2012.02.11
현금흐름,몬테카를로 시뮬레이션, 논리수준,회로 시뮬레이션, 컨테이너터미널객체지향, 선박조종 시뮬레이션, 선박조종 시뮬레이션과 해난사고
생보사의 현금흐름 테스트 기법에 대한 고찰, 리스크관리연구, 제11집, 1999김세헌, 경영과학개론, 영지문화사김재연, 컴퓨터 시뮬레이션, 박영사홍성주이성엽 공저, 현금흐름표Kelton Sadowski Sturrock, Arena를 이용한 시뮬레이션 4th editionNavroff Nicholas, 이상헌 역, 가상현실, 김영사, 1995
14페이지 | 5,000원 | 2011.04.03
기법)을 개발하는데 있다. 여러 가지 소프트웨어 개발 방법 중에 최근에 많은 관심을 끌고 있는 접근 방법으로는, 객체지향 소프트웨어 개발 방법론(Object-Oriented Software Development Methodology)이 있다. 1. 객체 지향 개발 방법론의 특징 객체지향 소프트웨어 개발 방법론은 클래스 계층구조를 이용한 매우
3페이지 | 900원 | 2010.01.13
< 비주얼베이직 > 비쥬얼베이직 - 객체지향 프로그래밍 개념정리 & 응용(A+)
객체의 정의된 연산을 의미 하며, 객체의 상태를 참조하거나 변경하는수단이 된다.② 속성이 객체에 속한 성질이라면 메소드는 객체의 동작을 좌우 하는 것이다.③ 어떤 작업을 처리는 과정을 통해 결과를 도출하도록 하는 것이다.< 객체지향 프로그래밍 특징 >1. 추상화① 정보 은닉 기법의 하나로
6페이지 | 700원 | 2009.12.10
< 비주얼베이직 > 비쥬얼베이직 - 객체지향 프로그래밍 개념정리 & 응용(A+)
객체의 정의된 연산을 의미 하며, 객체의 상태를 참조하거나 변경하는수단이 된다.② 속성이 객체에 속한 성질이라면 메소드는 객체의 동작을 좌우 하는 것이다.③ 어떤 작업을 처리는 과정을 통해 결과를 도출하도록 하는 것이다.< 객체지향 프로그래밍 특징 >1. 추상화① 정보 은닉 기법의 하나로
5페이지 | 700원 | 2009.11.24
객체생성와 연산자중복, C++의 확장함수와 다형성 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. C언어의 역사Ⅲ. C언어의 특징Ⅳ. C언어의 프로그래밍기법1. 순차적 프로그래밍2. 구조적 프로그래밍3. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)Ⅴ. C언어의 시작하기Ⅵ. C++의 개선사항Ⅶ. C++의 대화형입력1. 할당문1) 일반 형식
17페이지 | 6,500원 | 2009.09.17