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[사이버커뮤니케이션] Virtual Community(가상공동체)
사이버커뮤니케이션Virtual Community(가상공동체)목차I. 서론1. Virtual Community의 정의 2. 연구의의3. 자료준비 방향성과 선정과정II. 본론1. Community 개념의 변화(1) 가상공동체의 개념(2) 가상공동체의 역사(3) Changing Concepts of Community2. Virtual Community의 특성(1) 정체성의 유연(2) 자유로운 장소감(3) 사
23페이지 | 2,000원 | 2005.12.23
[텔레커뮤니케이션론] 가상현실(VR)의 최근 발전 현황 조사
가상현실(VR)의 최근 발전 현황 조사-발제문의 구성-1.개요2.가상현실의 전반적 이해3.가상현실 시장의 주요동인4.전세계 가상현실의 산업규모 및 솔루션시장5.우리나라 가상현실 시장6.결론1. 개요일반적으로 가상현실(virtual reality)은 컴퓨터를 이용해 가상적인 환경을 만들
19페이지 | 1,700원 | 2006.01.06
게임과 가상현실목차게임의 정의비디오게임의 유래우리가 게임을 즐기는 이유장르별로 나타나는 가상현실의 모습게임 속 가상현실이 실제사회에 미치는 영향게임과 게임 속 가상현실의 발전방향 예측1. 게임의 정의게임(game)이라는 단어의 어원은 인도 유러피언 계통의 “ghem”에서 유래했으
6페이지 | 800원 | 2006.07.07
가상현실 : 가상인가. 현실인가?목차인터넷의 등장컴퓨터 매개 커뮤니케이션가상현실의 정의가상현실의 모델 가상현실에 관한 우려사이버 공동체가상현실의 미래인터넷의 등장∙1980년대 전미과학재단 자체 망 + 5개 대학 연구센터를 연결∙초기망 사용자 – 교수, 과학자, 컴퓨터 전문가∙
32페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
- 2014년 1학기 평생교육방법론 출석대체시험 핵심체크
- 논설문 예시
- 동물농장 서평- 동물농장 줄거리와 등장인물 분석 및 독후감
- 사회복지정책론 의료보장제도와 긴급복지지원제도 및 자활지원사업의 개념과 내용 및 문제점과 개선방안
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- 아동복지 빈곤아동 가정의 문제점과 사회복지 대책 아동복지정책 분석 및 지역사회아동을 위한 아동 복지서비스와 향후 전망
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- 일상생활에서 기계공학의 활용 사례
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