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[경영전략] 소니 PSP의 전략 및 실패요인과 개선방안
PSP 소개PSP는 Play Station Portable의 약자로 휴대성을 지닌 차세대 제품이다. 그렇다면 이 PSP의 매력은 과연 무엇일까? 먼저 PSP는 휴대용 게임기 본연의 기능에 충실하다. 가정용 게임기나, 다른 휴대용 게임기를 이미 가지고 있는 사람이라도 새로운 휴대용 게임기는 얼마든지 추가로 구입할 가능성이 있
13페이지 | 1,300원 | 2008.10.05
사업 계획서“PSP 렌트”사업개요 창업 회사명 : “PSP 렌트”사업 아이템: 고속철내에서의 PSP를 통한 게임 및 영화 감상제 품: PSP기기, 게임 타이틀 착 안: 열차 탑승 후 하차시 까지 승객들의 욕구를 만 족 시켜 줄만한 시스템과 아이템의 부족으로 대부분의 승객들이 열차내에서 취침 PSP를 통한
10페이지 | 2,000원 | 2015.07.25
PSP 게임기 이상의 멀티미디어기기⋅Abstract일본 휴대용 게임 시장을 장악하고 있는 닌텐도의 NDS, 그 흐름이 2004년 12월 소니사의 PSP가 출시됨으로써 바뀌게 된다. 비록 PSP가 휴대용 게임기 시장을 장악하는 놀라운 결과를 갖고 온 것은 아니지만 소비자들에게 폭발적인 인기를 얻어 상당한 가능성을 제
14페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
PSP 한국시장 성공 전략 !!MARKETING RESEARCH목 차 1. 서 론 •조사의 배경-3•의사결정문제-4•조사목적-5•조사기간-6•참여자-72. 조사 디자인과
56페이지 | 3,500원 | 2006.02.10
[감성인터페이스] PSP(Play Station Potable)와 NDS(Nintendo Dual Screen)를 통한 최적의 인터페이스 구현에 관한 연구
PSP & NDS 최적의 인터페이스를 찾아서1목 차연구배경제품 소개가설사전 조사사전조사 후 토의연구 목적 (실험계획)Flow Chart1차 실험 방법FGI 및 설문조사결 론2연구 배경대중교통의 발달과 유가의 가격이 급증함에 따라 대중교통을 이용하는 사람들이 증가하였다.이에 따라 대중교통 사용시
17페이지 | 1,400원 | 2010.07.09
[국제경영] PSP(플레이스테이션) VS NDS(닌텐도) 비교
PSP VS NDS▶ Contents1. 비교대상 선정이유2. 비교대상 소개 3. 경쟁력 분석4. 결론5. 시사점생활권의 광역화로 인해 사람들의 이동시간이 늘어남에 따라 그 이동시간을 놓치지 않고 즐기기 위한 엔터테인먼트 제품증가2005년 SONY사의 PSP 출시올해 초 닌텐도DS 출시MS사의 휴대용 게임기 시장진출휴대
18페이지 | 1,400원 | 2008.11.11
목차제품 선정 이유회사 소개제품 소개환경 분석마케팅 전략유통 구조제품 선정 이유디지털 콘텐츠의 발전과 함께 게임 시장 또한, 기술면에서나 규모면에서 주목받는 분야로 성장하게 됨. 그 중 휴대용 게임 시장은 일본의 닌텐도의 NDS가 장악하고 있었음. 하지만 2004년 소니사의 PSP가 출시됨으
34페이지 | 2,100원 | 2008.02.27
[마케팅] 소니사 PSP 실패요인 분석 및 향후발전 방향
PSP 실패요인 분석및 향후발전 방향목 차1. 여는 글(1) 이번 조사의 목적(2) 조사방법2. SONY 소개(1) SONY(2) SONY COMPUTER ENTERTAINMENT(3) (주) 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아3. 게임시장 분석 / PSP소개(1) 게임시장 분석(2) PSP 소개4. PSP 마케팅 분석(1) SWOT분석(2) 4P분석(3) STP분석5. PSP실패 요인 분석(1)
24페이지 | 1,700원 | 2008.10.07
[마케팅] PSP 분석 - 게임기 이상의 멀티미디어기기
PSP 게임기 이상의 멀티미디어기기⋅Abstract일본 휴대용 게임 시장을 장악하고 있는 닌텐도의 NDS, 그 흐름이 2004년 12월 소니사의 PSP가 출시됨으로써 바뀌게 된다. 비록 PSP가 휴대용 게임기 시장을 장악하는 놀라운 결과를 갖고 온 것은 아니지만 소비자들에게 폭발적인 인기를 얻어 상당한 가능성을 제
16페이지 | 1,600원 | 2007.02.19
마케팅 관리 3차 과제(마케팅 전략 for PSP)- SUMMARY - Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. SONY의 소개2. 게임시장 분석 및 PSP 출시 과정3. PSP 란?4. SWOT 분석 5. STP 전략6. 4P MIX 전략7. PSP의 문제점 분석 및 개선방향 Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 들어가며21세기의 기술은 엄청난 속도로 발전하고 있다. 최근 들어 ‘유비쿼터스’
25페이지 | 1,700원 | 2006.09.25