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WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability)- 대한민국의 표준 모바일 인터넷 플랫폼 - 통신사간의 모바일 플랫폼을 표준화- 하나의 컨텐츠를 여러 통신사에서 서비스할 수 있도록 하기 위해 제정- 2005.4. 1 WIPI플랫폼 탑재 의무화- 외산 휴대폰에 일종의 비관세 무역장벽으로 작용- 국내기업들의 독과점
35페이지 | 2,800원 | 2010.10.01
WIPI와 유비쿼터스 패러다임 WIPI의 정의와 미래전망
WIPI와 유비쿼터스 패러다임~WIPI의 정의와 미래전망~목 차서 론1. 유비쿼터스 패러다임과 WIPI1) 유비쿼터스의 정의2) 왜 휴대폰 기술인가? 그 미래는?본 론Ⅰ - WIPI에 대하여2. 모바일 플랫폼 - WIPI1) 모바일 플랫폼‘의 정의2) ‘모바일 플랫폼’시장에서의 WIPI@ 우리나라의 무선인터넷 발전 상황
17페이지 | 1,800원 | 2015.03.29
플랫폼 시장의 Value Chain무선인터넷 플랫폼시장의 변화이동통신사의 선택Mobile OS와 WIPI의 역할WIPI의 추진현황WIPI2.0의 기술적인 특징WIPI의 IssueWIPI의 국제화3. 모바일 플랫폼과 WIPI-*High Portability Low power consumptionHigh Complexity Versatile application기술의 발전 방향 (Time Line)8bitComputer16bitComputer32bitCom
23페이지 | 1,600원 | 2005.07.18
Ⅰ. 서론무선 인터넷 망이 랩톱에서 휴대전화 및 휴대기기까지 확대되어 어느덧 4G(4세대) 휴대폰의 출시까지 앞둔 상황에서 ‘망 개방’의 문제는 국제적 화두이다. 특히 우리나라에서는 국내 표준 모바일 플랫폼이었던 WIPI 탑재 의무제 폐지와 Wi-fi의 활성화/정부의 적극적인 모바일 인터넷 활성화 정
11페이지 | 1,400원 | 2010.07.23
플랫폼인 WIPI기반의 서비스 도보/자동차/도보+대중교통 사용자의 다양한 이동수단에 서 길안내 제공 명칭,주소,전화번호,음성검색 등 다양한 방법으로 목적지 검색 실시간 교통정보를 반영한 교통정보안내 1. 서비스 분석SWOT 분석강점위기기회약점• 경쟁사보다 저렴한 이용료 ⇨ 합리적
16페이지 | 1,700원 | 2008.05.16
WIPI 플랫폼 의무 탑재 강제조항의 폐지2009 11월 아이폰 3GS출시 2010년 스마트폰 춘추전국시대 개막 3G이동통신 &WiFi인프라 확충 스마트폰의 확산 기기혁신을 통한매력적 단말기 출시사용자 기호 반영한양질의 컨텐츠2010년 12월 14일IT와 경영혁신 3조8기술적 배경 2. 기술적 개념2010년 12월 14일IT
38페이지 | 2,800원 | 2011.03.09
플랫폼 규격으로 국내에서 독자적으로 개발한 WIPI를 채택한 것은 이러한 교훈에서 비롯된 조치라 할 수 있을 것이다. 현재 DMB 미들웨어 표준안 선정을 두고 벌어지는 논쟁의 핵심 쟁점사안은 바로 이 독자 표준 문제에서 비롯된다. 정부 측 국내 DMB 기술규격 제정 작업을 전담하고 있는 정보통신기술협
21페이지 | 1,800원 | 2011.04.21
GAMEVIL 기업 및 시장 분석을 통한 투자결정 및 제안
WIPI라는 통합 플랫폼으로 변환 되었으나 2009년 4월 1일부터 위피WIPI의 의무탑재제가 폐지 됨2001년부터 발아한 모바일 산업은 2008년 2500억 정도의 시장 규모로, 주로 10대 등의 젊은층이 주된 사용자다. 주요사업자로는 게임빌, 컴투스, 넥슨모바일, EA 모바일등이 있다.Mobile Game IndustryGAMEVILPredictionConcl
33페이지 | 2,400원 | 2010.08.03
WIPI라는 통합 플랫폼으로 변환하고 있다. WIPI라는 통합 플랫폼으로 변환 후에 모바일 게임은 기존보다 높은 품질의 그래픽과 게임성을 갖게 되었다. 또한 핸드폰의 지속적인 성장을 통해 모바일 게임은 함께 성장하고 있다.http://www.mobizen.pe.kr/tag/Game 검색일 4.16국내 모바일 게임 시장 규모 역시 증가
16페이지 | 1,600원 | 2010.08.26
플랫폼 (WIPI)3. Gamevil PositionTOWNo Licencing사업분야 국한SSWOT ANALYSIS자체 개임 개발력Brand Royalty망개방 시장규모증가고사양 단말기보급성장둔화추세(cathm)대형기업 시장진출치열한 경쟁Five Forces Model잠재적진입자공 급 업 자대 체 기 업기존기업들간의경 쟁구 매 자Out Sourcing 업체컴투스
42페이지 | 2,000원 | 2006.03.24